Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
sourcemod:plugins:sm_skinchooser [2009/06/01 17:06] DeaD_EyE |
sourcemod:plugins:sm_skinchooser [2009/10/24 14:00] (aktuell) |
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|<nowiki>"Team2"</nowiki> |Betrifft das Anti-Terror-Team. | | |<nowiki>"Team2"</nowiki> |Betrifft das Anti-Terror-Team. | | ||
|<nowiki>"Naruto"</nowiki> |Ist das erste Model unter dem Menüpunkt Public Models für das Anti-Terror-Team. | | |<nowiki>"Naruto"</nowiki> |Ist das erste Model unter dem Menüpunkt Public Models für das Anti-Terror-Team. | | ||
- | Nach der Fertigstellung der Datei ''skins_css.ini'' muss diese nach ''cstrike/addons/sourcemod/configs'' kopiert werden. | + | Nach der Fertigstellung der Datei ''skins_css.ini'' muss diese nach ''cstrike/addons/sourcemod/configs'' kopiert werden. Nach einem Mapchange sind die Änderungen aktiv. |
+ | ===== Bedienung ===== | ||
+ | Wählt man ein Team, wird das Menü zur Auswahl der Models direkt angezeigt. Das Menü kann auch wieder mit ''sm_models'' in der Konsole oder mit ''!models'' bzw. ''/models'' im Chat aufgerufen werden. | ||
===== Fehlerquellen ===== | ===== Fehlerquellen ===== | ||
- | * sv_pure sollte deaktiviert werden. Wenn sv_pure trotzdem verwendet werden soll, kann sv_pure 1 genutzt werden und die Datei pure_server_whitelist.txt muss dann dementsprechend angepasst werden. Alle Dateien der Models müssen dann erlaubt werden. Im Artikel [[Pure-Server]] ist die Vorgehensweise beschrieben. | + | * cl_minmodels sollte bei den Spielern deaktiviert sein, da ansonsten immer die Standard-Models angezeigt werden. |
- | * Wenn der Fastdownload verwendet wird, müssen sich das Dateien der Models auch auf dem Webserver befinden, da die Models ansonsten nicht heruntergeladen werden. Die Groß- und Kleinschreibung muss beachtet werden, da die meisten Webserver unter Linux laufen und dort zwischen der Schreibweise unterschieden wird. | + | * sv_pure sollte deaktiviert werden. Wenn sv_pure trotzdem verwendet werden soll, kann sv_pure 1 genutzt werden und die Datei pure_server_whitelist.txt muss dann dementsprechend angepasst werden. Alle Dateien der Models müssen dann erlaubt werden. Im Artikel [[:Pure-Server]] ist die Vorgehensweise beschrieben. |
+ | * Wenn der Fastdownload verwendet wird, müssen sich das Dateien der Models auch auf dem Webserver befinden, da die Models ansonsten nicht heruntergeladen werden. Die Groß- und Kleinschreibung muss beachtet werden, da die meisten Webserver unter Linux laufen und dort zwischen der großer und kleiner Schreibweise unterschieden wird. | ||
* Wenn nur die Waffe des Spielers sichtbar und der Rest unsichtbar ist, wurde entweder die falsche .mdl-Datei angegeben oder das Model ist fehlerhaft. Manche Models haben auch mehrere .mdl-Dateien. Nur eine davon beinhaltet die Informationen für das komplette Model. | * Wenn nur die Waffe des Spielers sichtbar und der Rest unsichtbar ist, wurde entweder die falsche .mdl-Datei angegeben oder das Model ist fehlerhaft. Manche Models haben auch mehrere .mdl-Dateien. Nur eine davon beinhaltet die Informationen für das komplette Model. |