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sourcemod:update

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SourceMod aktualisieren

Beim aktualisieren von SourceMod ist die Rückwärtskompatibilität garantiert, abgesehen von wenigen Sonderfällen. Um komplett upzugraden solltest du:

Wenn ihr auf eine Stable Release aktualisiert, überprüft die Release Notes für spezielle Anweisungen.

Aktualisiert alle .so/.dll Binärdateien in den folgenden Ordnern:

  • sourcemod/bin
  • sourcemod/extensions

Aktualisiert alle .txt Dateien in dem sourcemod/gamedata Ordner.
Aktualisiert alle .txt Dateien in dem sourcemod/translations Ordner.
Aktualisiert alle (Standard).smx Binärdateien in dem sourcemod/plugins Ordner.

Hinweis: Wenn ein Plugin aufgrund eines SourceMod updates nicht mehr funktioniert, erstelle einen Bugreport. Das Entwicklerteam wird sich dann darum kümmern.
Hinweis: Es ist extrem wichtig, alle gamedata Dateien upzudaten, da diese spezifizieren, wie SourceMod mit den modspezifischen Einstellungen umgeht.
Hinweis: Seit SourceMod 1.2.2 werden die „auto“-Verzeichnisse für Extensions nicht mehr standardmäßig genutzt. Manche Thirdparty-Plugins nutzen jene jedoch weiterhin.
Hinweis: Wenn du deine base-SourceMod-Plugins updatest, musst du deine Übersetzungsdateien updaten (und umgekehrt). Wenn du deine base-SourceMod-Plugins nicht updaten möchtest, dann solltest du wenigstens die core.phrases.txt updaten.
Hinweis: Du musst nur die .inc-Dateien updaten, wenn du ein Entwickler bist. Wenn du die .inc-Files updatest, musst du den Compiler (spcomp.exe für Windows, spcomp für Linux) ebenfalls updaten.

sourcemod/update.1338670743.txt.bz2 · Zuletzt geändert: 2012/06/02 22:59 von fluxX