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tutorial:server:l4d_sm_fork

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Forked Left 4 Dead mit SourceMod

Ein „Left 4 Dead“-Server lässt sich unter Linux in mehreren Instanzen1) starten. In dieser Anleitung wird beschrieben, wie man das Forking bei L4D-Server einrichtet und SourceMod für das Forking installiert. Wir setzen einen bereits installierten Server voraus. In der Anleitung Left 4 Dead Server-Anleitung wird alles genau beschrieben. In diesem Artikel geben wir ein Beispiel.

In diesem Beispiel starten wir insgesamt sechs Server:

Servername Einstellungen
ZombieFrag COOP #1 Public, eigener Banner, eigene MOTD, SourceMod
ZombieFrag COOP #2 sv_search_key, eigener Banner, eigene MOTD, kein SourceMod
ZombieFrag VERSUS #1 Public, eigener Banner, eigene MOTD, SourceMod
ZombieFrag VERSUS #2 sv_search_key, eigener Banner, eigene MOTD, kein SourceMod
ZombieFrag SURVIVAL #1 Public, eigener Banner, eigene MOTD, SourceMod
ZombieFrag SURVIVAL #2 sv_search_key, eigener Banner, eigene MOTD, kein SourceMod

Alle Server sollen in der gleichen Gruppe sein, das gleiche Rcon-Passwort besitzen und die Netkonsole anbieten.

Konfiguration

1) fork
tutorial/server/l4d_sm_fork.1240676482.txt.bz2 · Zuletzt geändert: 2009/10/24 13:51 (Externe Bearbeitung)