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tutorial:server:l4d_versus

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

tutorial:server:l4d_versus [2009/01/22 17:59]
DeaD_EyE Tippfehler und keiner merkt es :-D
— (aktuell)
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-====== Left 4 Dead - Verus-Modus erzwingen ====== 
-Mit Hilfe des SourceMod-Plugins L4D Director Enforcer lässt sich für normale Kampagnen der Versus-Mode erzwingen. Durch das zweite Plugin [L4D] Force Mission Changer wird verhindert, dass beim Ende einer Kampagne oder Versus-Map die Spieler wieder in die Lobby kommen. Es wird einfach zur Map, welche durch das Plugin erzwungen wird, gewechselt. Mit einer kleinen Abänderung lässt sich so ein Mapcycle mit den zwei Versus-Maps und den beiden Kampagnen erstellen. **Leider gibt es zur Zeit noch ein paar Bugs.** 
  
-===== Voraussetzungen ===== 
-[[sourcemod:einleitung]] muss installiert sein. Eine Anleitung ist im Artikel [[sourcemod:installation]] zu finden.\\  
-**Wichtig:** Für Left 4 Dead wird [[http://www.sourcemod.net/snapshots.php|SourceMod 1.2]] und [[http://metamodsource.net/?go=downloads|Metamod: Source 1.7]] benötigt. 
-Die Dateien von [[metamod:einleitung]] und [[sourcemod:einleitung]] kommen nach ''./l4d/left4dead''. 
- 
-===== Installation von L4D Director Enforcer ===== 
-Das SourceMod-Plugin muss bei [[http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=719292|AlliedModders]] herunterladen werden. Im ersten Thread unten auf "Get Plugin" und dann wird eine smx-Datei heruntergeladen. Die Datei muss dann in das Verzeichnis ''./l4d/left4dead/addons/sourcemod/plugins'' auf den Server hochgeladen werden. 
- 
-==== Konfiguration von L4D Director Enforcer ==== 
-Das Plugin muss einmal durch einen Serverneustart, Mapwechsel oder durch den Befehl ''sm plugins refresh'' geladen werden. Es wird automatisch die cfg-Datei ''hzombies.cfg'' in ''./l4d/left4dead/addons/sourcemod/cfg/sourcemod'' erstellt. Diese muss bearbeitet werden. Der Wert von ''l4d_human_zombies'' muss auf ''1'' gändert werden. 
- 
-===== Installation von [L4D] Force Mission Changer ===== 
-Das Archiv ''Force Mission Changer (l4d).zip'' bei [[http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=727428|AlliedModders]] herunterladen. Die Verzeichnisse aus dem Archiv entpacken und es können die Dateien für den Server hochgeladen werden. Diese kommen auch nach ''./l4d/left4dead/addons/sourcemod''. Die sp-Datei kann ausgelassen werden, da sie sich am sowieso am falschen Ort befindet und sie vom Server auch nicht gebraucht wird. 
- 
-==== Konfiguration von [L4D] Force Mission Changer ==== 
-Um noch die Richtige abfolge der Maps festzulegen, muss die Datei ''sm_l4dvs_mapchanger.txt'' im Verzeichnis ''/sourcemod/data/'' bearbeitet werden.\\ \\  
- 
-**Der komplette Inhalt kann durch diesen ersetzt werden:** 
-<code>"ForceMissionChangerSettings" 
-{ 
-   "l4d_airport05_runway" 
-   { 
-      "next mission map" "l4d_vs_farm01_hilltop" 
-   } 
-   "l4d_vs_farm05_cornfield" 
-   { 
-      "next mission map" "l4d_vs_hospital01_apartment" 
-   } 
-   "l4d_vs_hospital05_rooftop" 
-   { 
-      "next mission map" "l4d_smalltown01_caves" 
-   } 
-   "l4d_smalltown05_houseboat" 
-   { 
-      "next mission map" "l4d_airport01_greenhouse" 
-   } 
-}</code> 
- 
-So laufen die Kampagnen Airport, Smalltown, VS_Hospital und VS_Fram nacheinander und alle im Versus-Modus. Mit der Konfiguration würde dann nach VS_Hospital direkt Smalltown auch im Versus-Modus kommen. Es muss nichts runtergeladen werden. 
tutorial/server/l4d_versus.1232643574.txt.gz · Zuletzt geändert: 2009/10/24 13:51 (Externe Bearbeitung)