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csgo_beta:known_bugs

Bekannte Bugs

Segfault bei Debian Squeeze 64bit wenn Großbuchstaben im Pfad vorhanden sind
Wenn sich im kompletten Pfad keine Leerzeichen, gibt es keine Probleme mit dem Start des Servers. Sollten im Pfad Großbuchstaben vorhanden sein, muss der Server woanders installiert werden.
bash: ./srcds_run: /bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory on Linux
Verwende das Tool dos2unix
Alternativ kann auch die srcds_linux direkt verwendet werden.
sv_consistency reports models as not allowed
Einfach sv_consistency auf 0 setzen
round_end lag
Es ist berichtet worden, dass nach einem Rundenende ein Lag kommt. Es soll am Multithreading liegen. Sobald die Affinität des Servers auf eine CPU mit taskset gesetzt wird, soll es nicht zu diesen Lags kommen.
mp_autoteambalance 0
Wenn mp_autoteambalance 0 gesetzt wird, joinen die Bots nicht. Man bekommt die Fehlermeldung, dass das Spiel voll ist, wenn man Bots hinzufügen will. Es kann auch nur eine Person pro Team joinen. Wenn ein dritter Spieler versucht zu joinen, bekommt er die Meldunge, dass das Team voll ist.
Hidden cvars
Verschiedenen Cvars sind versteckt. Z.B:
servercfgfile
mp_timelimit
retry
Arms Race Kill Values
I changed all of my weapon progression values from 1 to 2 and it caused players to not be able to join the game including bots. Only 1 bot could join, when I tried adding more it said that the server was full. Bot mode was on full. After changing it back to one, everything worked.
csgo_beta/known_bugs.txt · Zuletzt geändert: 2012/06/03 22:53 von DeaD_EyE