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Nager

Anfänger

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Donnerstag, 19. Mai 2011, 10:32

TK-Punish Option

Hallo zusammen,

habe gestern angefangen einen CSS-Server zu konfigurieren. Trotz eingestelltem TK-Punish, erscheint nach TK kein Menü durch Mani, welches die Bestrafungsmethoden zur Auswahl stellt. Liegts an mir, oder ist da was beim Update schief gelaufen? Kann mich nämlich auch nicht mehr erinnern, wann ich das letzte Mal nen TK-Punish gesehen habe aufm Public. Vielen Dank schon mal.

Grüße :keinahn:

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Nager« (19. Mai 2011, 11:35)


General_V

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Donnerstag, 19. Mai 2011, 11:45

Poste doch mal bitte die mani_server.cfg bzw. den abschnitt für TK-Punish

Nager

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3

Donnerstag, 19. Mai 2011, 11:50

Gerne.

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// Enable TK Protection 1 = on, 0 = off
mani_tk_protection 0

// Enable TK Punishment menu 1 = on, 0 = off
mani_tk_forgive 1

// Time allowed after freezetime where spawn protection is enabled
mani_tk_spawn_time 5

// Defines whether bots can run tk punish options on other player (1 = on)
mani_tk_allow_bots_to_punish 0

// Defines whether when tk'ing a bot adds to a players tk violation count
// 0 = off, 1 = on
mani_tk_allow_bots_to_add_violations 0

// Number of tk violations before player is banned
mani_tk_offences_for_ban 5

// Time in minutes for a tk ban, 0 = permanent
mani_tk_ban_time 30

// When set to 1 a player will be slapped and have their view moved when 
// team wounding.
mani_tk_slap_on_team_wound 0

// Sets the amount of damage a team wound inflicts on the attacker
mani_tk_slap_on_team_wound_damage 0

// If set to 1 shows opposition team wounds in chat and all team wounds if
// you are spectator, 0 = normal css style
mani_tk_show_opposite_team_wound 1

// Defines whether a players tk violation count is incremented even if 
// forgiven (0 = off, 1 = on)
mani_tk_add_violation_without_forgive 0

// Turn on forgive option for tk punishments
mani_tk_allow_forgive_option 1

// Defines whether the blind option can be used on players (1 = on)
mani_tk_allow_blind_option 1

// Amount of blindness for 'blind' punishment (255 = completely blind)
mani_tk_blind_amount 253

// Turn on slap option for tk punishments
mani_tk_allow_slap_option 1

// Turn on tk cash option for tk punishments
mani_tk_allow_cash_option 1

// Amount of health that a player will slapped to
mani_tk_slap_to_damage 10

// Amount of cash to take from a team killer
mani_tk_cash_percent 30

// Turn on freeze option for tk punishments
mani_tk_allow_freeze_option 1

// When set to 1 the Drug option is allowed in the TK Menu
mani_tk_allow_drugged_option 1

// Turn on burn option for tk punishments
mani_tk_allow_burn_option 1

// This defines how long the burn time should be for in seconds for a 
// tk punishment
mani_tk_burn_time 100

// Turn on slay option for tk punishments
// 1 = on, 0 = off
mani_tk_allow_slay_option 1

// Main option to turn on damage reflection
// 1 = on, 0 = off
mani_tk_team_wound_reflect 0

// Set the number of team wounds required by a player during the course 
// of a map before the reflective damage kicks in
mani_tk_team_wound_reflect_threshold 5

// This value is a damage multiplier that inflicts whatever damage 
// (armor loss + health loss) was given to the victim back to the attacker. 
// When set to 1.0 the damage is perfectly reflected, set at 2.0
// the damage inflicted back on the attacker will be twice the damage etc.
mani_tk_team_wound_reflect_ratio 1.0

// An addition cvar here increases the reflection ratio each time the player
// teamwounds another player. This is to deter persistent team wounders
mani_tk_team_wound_reflect_ratio_increase 0.1

// This defines whether the tk time bomb option can be used or not
mani_tk_allow_time_bomb_option 1

// This defines the time before the bomb goes off
mani_tk_time_bomb_seconds 10

// This defines the bomb blast radius
mani_tk_time_bomb_blast_radius 1000

// 0 = no beams, 1 = beams on
mani_tk_time_bomb_show_beams 1

// 0 = player only, 1 = players on same team, 2 = all players
mani_tk_time_bomb_blast_mode 0

// This defines whether the tk fire bomb option can be used or not
mani_tk_allow_fire_bomb_option 1

// This defines the time before the bomb goes off
mani_tk_fire_bomb_seconds 10

// This defines the bomb blast radius
mani_tk_fire_bomb_blast_radius 1000

// 0 = no beams, 1 = beams on
mani_tk_fire_bomb_show_beams 1

// 0 = player only, 1 = players on same team, 2 = all players
mani_tk_fire_bomb_blast_mode 0

// Time in seconds that players will burn for
mani_tk_fire_bomb_burn_time 100

// This defines whether the tk freeze bomb option can be used or not
mani_tk_allow_freeze_bomb_option 1

// This defines the time before the bomb goes off
mani_tk_freeze_bomb_seconds 10

// This defines the bomb blast radius
mani_tk_freeze_bomb_blast_radius 1000

// 0 = no beams, 1 = beams on
mani_tk_freeze_bomb_show_beams 1

// 0 = player only, 1 = players on same team, 2 = all players
mani_tk_freeze_bomb_blast_mode 0

// Radius of beep circle, 0 = radius measures the same as the bomb blast, 
// default is 256
mani_tk_time_bomb_beep_radius 0

// Radius of beep circle, 0 = radius measures the same as the bomb blast, 
// default is 256
mani_tk_fire_bomb_beep_radius 0

// Radius of beep circle, 0 = radius measures the same as the bomb blast, 
// default is 256
mani_tk_freeze_bomb_beep_radius 0

// Allow TK Beacon circle tk option
mani_tk_allow_beacon_option 1

// Radius of beacon circle
mani_tk_beacon_radius 384

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »General_V« (19. Mai 2011, 12:00)


General_V

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Donnerstag, 19. Mai 2011, 11:52

Siehe da, du musst es auch ein schalten ^^

Deine Einstellung:
// Enable TK Protection 1 = on, 0 = off
mani_tk_protection 0

So muss es sein:
// Enable TK Protection 1 = on, 0 = off
mani_tk_protection 1

Nager

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Donnerstag, 19. Mai 2011, 11:55

Achso, ich hatte den Befehl so interpretiert als wärs ein Schutz vor Teamkill im Sinne von friendlyfire off. Dann machts natürlich Sinn. Danke General, hast mir sehr geholfen. Alles noch bissl Neuland für mich. Wieder was gelernt. Schönen Tag :thumbsup:

General_V

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Donnerstag, 19. Mai 2011, 11:57

Kein Problem ;)



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