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// GunGame v4 German Server Configuration // v1.04 // // Übersetzt von XG1|AleX | XG1.net - It's time to play // // Dies sind alle Einstellungen die der Admin des Servers für GunGame ändern kann // Dies ist die Deutsche Config Datei von GunGame v4, um sie zu aktivieren änder Sie bitte // die Einstellung -es_xset gg_lang "en"- auf -es_xset gg_lang "de"- in der Datei // "es_gungame4.txt" im Ordner "addons/eventscripts/gungame4" // Jede Änderung an dieser Datei setzt einen Neustart des GameServers voraus. // //******************************** // LOAD TYPE //*********** // // Wie laden Sie GunGame? // Wenn Sie GunGame 24/7 über die autoexec.cfg Datei laden, wählen Sie 0 // Wenn Sie GunGame 247/ über die server.cfg laden, wählen Sie 1 (diese Methode wird NICHT empfohlen!) // Wenn Sie GunGame über die Mapconfig laden, wählen Sie 2 // 0 = autoexec.cfg // 1 = server.cfg // 2 = map.cfg // gg_loaded 0 //******************************** // WAFFEN EINSTELLUNGEN //************** // // Ihre Wahl ist: // // Pistolen: // glock usp // p228 deagle // fiveseven elite // // Schrotwaffen: // m3 // xm1014 // // leichte Gewehre: // tmp mac10 // mp5navy ump45 // p90 // // Gewehre: // galil famas // ak47 scout // m4a1 sg550 // g3sg1 awp // sg552 aug // // Maschinengewehre: // m249 // // Equipment: // hegrenade // knife // // Suchen Sie sich aus welche Waffen Sie nutzen möchten, und tragen Sie diese der Reihenfolge nach ein. // Sie können auch eine Waffe mehrmals nutzen. z.B. usp,deagle,elite,usp währe Level1 = USP, Level2 = deagle usw. // Nach jedem Level/jeder Waffe bitte ein ',' setzen, KEINE LEERZEICHEN! // gg_weapon_order "glock,usp,p228,deagle,fiveseven,elite,m3,xm1014,tmp,mac10,mp5navy,ump45,p90,galil,famas,ak47,scout,m4a1,sg552,aug,m249,hegrenade,knife" // // zufääliges Sortieren der Waffenliste nach jedem Mapwechsel // 0= nein, 1= ja gg_random_weapon_order 0 //******************************** // PLAYER PUNISHMENT //******************* // // Wieviel Level ein Spieler zurückgesetzt wird wenn er Selbstmord begeht // 0= deaktiviert // gg_suicide_punish 2 // // Wieviel Level ein Spieler verliert der einen Teamkameraden tötet // 0= deaktiviert // gg_tk_punish 0 // // Wieviel Level ein Spieler verliert wenn er während einer Map neu einsteigt // 0= deaktiviert gg_retry_punish 2 //******************************** // HANDICAP //********** // // Aktivieren/Deaktivieren des Handicap Systems // 1= aktiviert, 0= deaktiviert // gg_handicap 1 // // Handicap Update 0=aus, 1=an // Wenn es aktiviert ist, werden alle Spieler alle 2 Minuten aktualisiert die unter dem aktuellen Handicap liegen // Wenn es deaktiviert ist, werden Sie nur beim Betreten des Servers aktualisiert // gg_handicap_update 0 //******************************** // MAP OBJECTIVES //**************** // // Aktivieren/Deaktivieren der Map Ziele (Geiseln/Bombe) // 1= aktivieren, 0= deaktivieren // gg_map_obj 1 //******************************** // JOIN MESSAGE //************** // // Die Informationsnachricht beim Betreten des Servers anzeigen // 1= aktiviert, 0= deaktiviert // gg_join_msg 1 //******************************** // WINNER DISPLAY OUTPUT //*********************** // // Wenn jemand gewinnt, werden diese Informationen angezeigt, // inklusive der PHP Übersicht, falls Sie diese eingerichtet haben. // 0= aus, 1= einfach(ggwin.php), 2= erweitert(gg4win.php) // // Achtung: Wenn Sie diese Option nutzen müssen Sie das jeweilige PHP Script entsprechend konfigurieren, // und auf einem Webserver online stellen. Tragen Sie unten die jeweilige URL ein. // gg_winner_display 0 // // URL zu den PHP Dateien (ggwin.php für die einfache Anzeige, und gg4win.php für die erweiterte) // kein http:// angeben!!! // gg_winner_url "www.yourwebsite.com/gg4win.php" //******************************** // LEVEL MANAGEMENT //****************** // // Wieviel Kills benötigt werden um ein Level aufzusteigen // gg_multikill 0 //******************************** // AFK MANAGER //************* // // Hier stellen Sie ein was mit einem Spieler pasiert der AFK (Away from Keyboard/nicht am PC) ist, 0=aus // Stellen Sie hier ein wie oft ein Spieler AfK sterben darf bevor das Script aktiv wird, 0 deaktiviert das Script. // gg_afk_deaths 5 // // Hier stellen Sie ein was passiert wenn der AFK Manager aktiv ist // 1=Spieler vom Server kicken, 2=in den Beobachtungsmodus (Spectator) schieben // gg_afk_action 2 //******************************** // WARMUP ROUND //************** // // Dies aktiviert die Aufwärmungsphase bei einer neuen Map. // Stellen Sie 0 ein um die Funktion zu deaktivieren. // gg_warmup_timer 30 // // Hier können Sie eine spezielle Waffe für die Warmupphase einstellen. // z.B. "knife" = Messer oder "hegrenade" = Explosionsgranate // mit "0" deaktivieren Sie diese Funktion // gg_warmup_weapon "hegrenade" //******************************** // MAP PRESETS //************* // // Dies sind spezielle Map Einstellungen die geladen werden können. Diese Einstellungen stehen über denen aus der server.cfg // alias gg_map_setup "mp_timelimit 45; mp_winlimit 0; mp_chattime 18; mp_fraglimit 100" //******************************** // VOTING //******** // // Aktivieren/Deaktivieren der Map Umfragen am Ende einer Map // 0= aus, 1= benutze mapcycle.txt, 2= benutze maplist.txt, 3= benutze ggmaplist.txt, 4= benutze Einstellung vom Mani Admin Plugin // // Achtung: Einstellungen 1-3 werden nicht funktionieren wenn Sie MAP auf Ihrem Server haben. // Wenn Sie MAP nutzen, sollten Sie Option 4 wählen. Stellen Sie sicher das Sie die Umfrage (Vote) Optionen // von Mani richtig gesetzt haben. // http://www.mani-admin-plugin.com/mani_admin_plugin/documentation/index.php // gg_voting 0 // // Wieviele Maps in der Umfrage genutzt werden sollen, Minimum= 1 // gg_vote_options 4 //******************************** // SOUNDS //******** // // Sound Dateien // Geben Sie hier die exakten namen der Sounddateien inkl. "gungame/" an. // Stellen Sie sicher das keine Leerzeichen im Namen sind. // Ändern Sie den Namen gegebenenfalls. // Speichern Sie Ihre eigenen Sounds in "cstrike/sound/gungame" // Um einen Sound zu deaktivieren, lassen Sie den Raum zwischen "..." frei, also z.B. "" gg_sound_levelup "gungame/smb3_powerup.wav" gg_sound_leveldown "gungame/smb3_powerdown.wav" gg_sound_levelsteal "gungame/smb3_1-up.wav" gg_sound_nade "gungame/nade_level.wav" gg_sound_knife "gungame/knife_level.wav" gg_sound_welcome "" gg_sound_winner "music/HL2_song15.mp3" gg_sound_handicap "gungame/gg_handicap.wav" // // Der Trippl Level Sound muss EXAKT 10 Sekunden lang sein, damit er richtig mit dem GunGame Script funktioniert. // gg_sound_triple "gungame/smb_star.mp3" // // Zufälliger Gewinner Sound // 0=aus, 1=an // gg_rand_song 0 // Diese Einstellung überschreibt Ihre Sound Einstellung "gg_sound_winner" und spielt einen // der Sounds aus der Liste unten ab. // JEDE DATEI MUSS IM ORDNER "cstrike/sound/gungame/" sein! // Tragen Sie jeden Sound in die Liste ein, und trennen Sie sie mit einem "," NICHT mit Leerzeichen! // gg_songlist "bombtrack.mp3,wakeup.mp3,stand_alone.mp3,matrixwin1.mp3,clickboom.mp3,dontstay.mp3,numb.mp3" //******************************** // DATABASE //********** // // Datenbank // Wenn ein Spieler X Tage inaktiv ist, wird er aus der Datenbank gelöscht. // Stellen Sie diese Einstellung auf 0 um die Funktion du deaktivieren. // Dies wird jedoch nicht empfohlen! // gg_prune_database 30 //************************************************************ // ADDONS //******** // // Aktivieren des Messer Bonus 0=aus, 1=an // gg_knife_pro 0 // // Messer Bonus Limitierung // Beispiel: Wenn Sie hier 3 einstellen, können Sie einem Spieler der mehr als 3 Level hinter Ihnen liegt, kein Level stehlen. // 0= deaktiviert // gg_knife_pro_limit 5 // // Aktivieren des Tripple Level Bonus 0=aus, 1=an // Ist der Turbo Modus aktiviert, wird dieses Setting automatisch auf 0 gestellt! // gg_triple_on 0 // // Turbo Modus 0=aus, 1=an // Mit dieser Einstellung erhalten Sie sofort die Waffe des nächsten Levels, wenn Sie dieses währen // einer laufenden Runde erhalten. // Knife Elite deaktiviert dieses Setting automtaisch. // gg_turbo 0 // // Knife Elite Modus 0=aus, 1=an // Wenn ein Spieler während einer Runde ein nächstes Level erreicht, bekommt er den Rest der Runde lediglich // ein Messer. // Diese Einstellung überschreibt die Einstellung des Turbo Modus auf 0! // gg_knife_elite 0 // // verdienen von weiteren Explosionsgranaten 0=aus, 1=an // Wenn ein Spieler in einem Level mit der hegrenade (Explosionsgranate) ist, kann er sich eine // weitere Granate mit dem Töten eines Spielers durch eine andere Waffe verdienen. // Man kann jedoch nur eine Granate gleichzeitig tragen! // gg_xtra_grenades 0 // // Unendlich viele Explosionsgranaten 0=aus, 1=an // Wenn ein Spieler in einem Level mit der hegrenade (Explosionsgranate) ist, // bekommt er eine neue, sobald er seine aktuelle Granate geworfen hat. // Dies aktiviert die vorige Einstellung automatisch. // gg_unl_grenades 0 // // Bonus Waffe im Granaten Level 0=aus, <Waffenname>= an // Wenn ein Spieler im Granatenlevel ist, bekommt er zusätzlich diese Waffe. // Stellen Sie hier 0 ein, um diese Funktion zu deaktivieren. // gg_nade_bonus "glock" // // NoBlock Addon 0=aus, 1=an // gg_noblock_enable 0 // // automatische Einstellung des Teambeschusses (FriendlyFire) 0=aus // autoamtisches aktivieren des Teambeschusses (FriendlyFire) wenn ein Spieler X Level hinter dem finalen Level ist. // Beispiel: gg_auto_ff 2 // Dies aktiviert den Teambeschuss (FriendlyFire) wenn ein Spieler 2 Level hinter dem finalen Level ist. gg_auto_ff 0 // // Stats aktivieren 0=aus, 1=an // Dies speichert gewisse Spielgeschehen. // gg_levelup, gg_leveldown, gg_levelsteal, and gg_win gg_stats_log 0 // // Deathmatch Modus 0=aus, 1=an // Diese Einstellung aktiviert automatisch den Turbo Modus, und deaktiviert den Knife Elite Modus. // Map Ziele werden deaktiviert (Geiseln/Bombe) // gg_deathmatch 0 //---------------------// // DEATHMATCH OPTIONS: // //---------------------// // // Spawn Schutz 0=aus // Hier stellen Sie die Sekunden ein die man nach dem Spawn (auferstehen) geschützt ist. // gg_dm_spawn_protect 2 // // Deaktivieren des Spawn Schutz bei Nutzung einer Waffe 1=an, 0=aus // Deaktiviert den Span Schutz sofort, wenn ein Spieler eine seiner Waffen benutzt. // Achtung: Diese Einstellung kann Lags verursachen. // gg_dm_remove_protect 0 // // Spawn Pause 0=aus // Die Zeit bevor ein Spieler wieder aufersteht. // empfohlene Einstellung: 2 (Sekunden) gg_dm_spawntime 2 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// echo " " echo [GunGame] Konfigurationsdatei geladen. echo Uebersetzt von XG1|AleX, XG1.net - It's time to play echo " " es_xdoblock gungame4/cont_setup |