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es_gungame3.txt manuell auslesen lassen.
Moinsen
Habe heute nacht einige neue Sounds für gungame abgemischt und auf den Server hochgeladen.
Leider habe ich beim Eintragen eines Sounds in der es_gungame3.txt einen Fehler begangen.
Anstatt
es_xsetinfo gg_sound_warning "gungame/FinishHim.mp3"
habe ich
es_xsetinfo gg_sound_warning "gungame/FinisHim.mp3"
eingetragen. Habe dies grade berichtigt aber angenommen hat der Server es nicht,
denn auch nach Mapwechsel wird versucht, die nicht vorhandene Datei runter-
zuladen. Ich möchte den Server aber ungern bei laufendem Betrieb neustarten
müssen.
Gibt es ein HLSW Kommando, das den Server die es_gungame3.txt neu auslesen
lässt, ohne das der Server gleich abschmiert oder sonstwas schlimmes passiert?
Re: es_gungame3.txt manuell auslesen lassen.
Hi.
Wieso postest du das im Mani Forum :D?
*verschieb*
Der Befehl den du suchst ist folgender:
|
Quellcode
|
1
|
es_xreload gungame3
|
Würde ich aber am Mapchange machen da GG3 glaube ich nicht alle Spieler manuell hinzufügt.
~ Chris
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.
Re: es_gungame3.txt manuell auslesen lassen.
Jo danke, das wars. Server hängt sich zwar erstmal für 30 Sekunden auf, aber die Spieler sind sehr schnell wieder alle da gewesen. Ja, warum hab ich das in Mani gepostet...keine Ahnung. War einfach ein Denkfehler nach dem Motto: Ich hab Mani also rein damit.