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1

Dienstag, 21. Oktober 2008, 22:38

einen einzelnen Spieler bestimmte waffen verbieten

Hi,
habe jetzt schon ne zeit lang im forum gesucht, aber nichts passendes gefunden. Oder in der eile Überlesen, da es manchmal sehr schwer ist ist den roten Faden zu folgen, aber das ist hier nicht das Thema.
Meine Frage bezieht sich darauf, (Mein Server: Linux, Mani v1.2BetaS, MM:S v1.4.4.705, EventScripts v2.0.0.247, VIP v1.0.H), mit welchem skript bin ich in der Lage einen einzelnen Spieler die awp grundprinzipiell zu verbieten. Ich hatte einige zeit lang ruhe in dem ich das winnerteam restrictet habe, nutzt aber nicht mehr.
Er zerstört das ganze "spiel" so das die anderen Spieler schnell gefrustet den Server verlassen.

Ein Link zu diesem Thema währe ausreichend ich brauche nur Hilfe zur Selbsthilfe. Sollte es sowas noch nicht geben, an wen müsste man sich wenden damit dieses Problem gelöst werden kann.

Danke im Vorraus
Fulbrite

DeaD_EyE

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2

Dienstag, 21. Oktober 2008, 23:57

Re: einen einzelnen Spieler bestimmte waffen verbieten

Hm, ich hab jetzt keinen Link zur Hand. Da du aber Evenscripts auf dem Server hast, ließe sich das mit einem Script erledigen. Das wird man in den anderen Support-Foren auch geschrieben haben. Vielleicht kann dir Chrisber eins schreiben.

Chrisber

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3

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:08

Re: einen einzelnen Spieler bestimmte waffen verbieten

Was genau willst du jetzt? ^^
Verstehe ich nicht so recht ;)

~ Chris
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

DeaD_EyE

Administrator

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4

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:16

Re: einen einzelnen Spieler bestimmte waffen verbieten

Er möchte für einen bestimmten Spieler bestimmte Waffen verbieten.
Am einfachsten wäre ein Menü zur Auswahl eines Spielers und zur Auswahl einer Waffe, die verboten werden soll.
Das ganze könntest du mit SteamID dann in einer Datenbank speichern.

5

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:29

Re: einen einzelnen Spieler bestimmte waffen verbieten

Was ich möchte?

Wo darf ich anfangen? Nein es geht darum. Ein Userspezifisches generelles Waffenverbot erteilen zu können, ohne das ein Admin auf dem Server sein muss. Oder mit anderen Worten: Wenn ein bestimmter User/Steam-id auf dem Server spielt, sollte er weder eine Awp kaufen noch aufheben dürfen. Andere User sollten es aber können. Ich will nur verhindern das er keine AWP in die Hände bekommt. Die Waffe generell zu sperren ist nicht von den anderen erwünscht. Da auf dem Server keine AWP-Map´s laufen, müsste dieses auch nicht berücksichtigt werden.

danke im voraus
Fully

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6

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 01:08

Re: einen einzelnen Spieler bestimmte waffen verbieten

Ich kenne solche AWE only User. Sind totale Spielverderber und benutzen auch nach Aufforderung keine andere Waffe "weil die ja zum Spiel gehört - blabla". Mach dir nich so eine Mühe extra für den ein Script schreiben zu lassen, sondern Ban den einfach. Solche Leute machen einen gesamten Server kaputt, genauso wie ein Cheater und wenn er sich nicht an eure Regeln hält soll er gehen.

DeaD_EyE

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7

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 01:19

Re: einen einzelnen Spieler bestimmte waffen verbieten

Ja, stimmt auch. Manche übertreiben es einfach. Den Spieler zu Bannen ist das einfachste in so einem Fall.

hEiNz

Profi

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8

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 09:00

Re: einen einzelnen Spieler bestimmte waffen verbieten

Genau... Denke da genauso. Wer nicht hören will muss fühlen lernen :)

Gib ihm ein Perm Ban und die sache ist geritzt dafür kommt dann wenigstens wieder ein andere auf den server und das Spiel geht weiter..

Beiträge: 881

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9

Dienstag, 3. August 2010, 11:56

Re: einen einzelnen Spieler bestimmte waffen verbieten

Hallo ihr lieben,

ich weiß ich bin ein richtiger Totengräber, aber wir haben das gleiche Problem auf unserem Server. Ich setze SM 1.3.4 und "Weapon Restrict" (2.3.1) by Dr!fter ein.

Wie kann ich mit diesem Plugin realisieren, das die AWP komplett gesperrt wird? Mein Problem ist nämlich, daß ich pro Team bis 6 Spieler nur eine AWP erlaube. Nur Irgendwie scheint das nicht so zu funktionieren. Sperre ich allerdings die AK funktioniert das ganze ;(

payerperrestrict.txt

Spoiler Spoiler

"AwpRestrict"
{
"awp"
{
"6" "1"
"9" "3"
"12" "4"
}
}


weaponrestrict.txt

Spoiler Spoiler

// This file was auto-generated by SourceMod (v1.3.3-dev)
// ConVars for plugin "weapon_restrict.smx"


// If set to 1 it will NOT remove restricted weapons on pickup but rather on Round start, if set to 0 it will remove on pickup
// -
// Default: "0"
sm_allow_restricted_pickup "0"

// If enabled will restrict awp per player count
// -
// Default: "0"
sm_perplayer_restrict "0"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts ak47 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ak47_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts ak47 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ak47_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts aug for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_aug_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts aug for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_aug_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts awp for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_awp_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts awp for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_awp_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts c4 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_c4 "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts deagle for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_deagle_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts deagle for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_deagle_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts defuser for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_defuser "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts elite for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_elite_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts elite for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_elite_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts famas for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_famas_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts famas for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_famas_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts fiveseven for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_fiveseven_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts fiveseven for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_fiveseven_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts flashbang for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_flashbang_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts flashbang for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_flashbang_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts g3sg1 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_g3sg1_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts g3sg1 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_g3sg1_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts galil for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_galil_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts galil for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_galil_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts glock for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_glock_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts glock for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_glock_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts hegrenade for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_hegrenade_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts hegrenade for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_hegrenade_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts m249 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m249_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts m249 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m249_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts m3 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m3_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts m3 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m3_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts m4a1 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m4a1_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts m4a1 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m4a1_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts mac10 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mac10_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts mac10 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mac10_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts mp5navy for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mp5navy_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts mp5navy for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mp5navy_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts nvgs for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_nvgs_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts nvgs for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_nvgs_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts p228 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p228_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts p228 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p228_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts p90 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p90_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts p90 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p90_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts scout for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_scout_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts scout for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_scout_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts sg550 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg550_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts sg550 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg550_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts sg552 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg552_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts sg552 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg552_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts smokegrenade for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_smokegrenade_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts smokegrenade for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_smokegrenade_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts tmp for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_tmp_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts tmp for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_tmp_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts ump45 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ump45_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts ump45 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ump45_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts usp for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_usp_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts usp for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_usp_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts vest for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vest_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts vest for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vest_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts vesthelm for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vesthelm_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts vesthelm for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vesthelm_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts xm1014 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_xm1014_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts xm1014 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_xm1014_t "-1"

// If 1 disables ff during warmup. If 0 leaves ff enabled
// -
// Default: "1"
sm_warmup_disable_ff "1"

// Enable warmup.
// -
// Default: "1"
sm_warmup_enable "0"

// Weather or not give infinite grenades if warmup weapon is grenades
// -
// Default: "1"
sm_warmup_infinite "1"

// Respawn players during warmup
// -
// Default: "1"
sm_warmup_respawn "1"

// Time after death before respawning player
// -
// Default: "0.5"
sm_warmup_respawn_time "0.5"

// How long in seconds warmup lasts
// -
// Default: "45"
sm_warmup_time "45"

// Enables admin immunity so admins can buy restricted weapons
// -
// Default: "0"
sm_weapon_restrict_immunity "0"
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

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10

Dienstag, 3. August 2010, 12:28

Re: einen einzelnen Spieler bestimmte waffen verbieten

Quellcode

1
2
3
4
// If enabled will restrict awp per player count
// -
// Default: "0"
sm_perplayer_restrict "0"


Wenn das so eingestellt wird, wird natürlich nicht aufgrund der Spieleranzahl restricted...

Und wenn du die AWP komplett sperren willst schau dir doch mal folgendes an....

Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
8
9
// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts awp for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_awp_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts awp for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_awp_t "-1"



Dort steht: Unrestrict -1 unrestricts awp for ct/t

Also steht -1 für nicht verboten.


Hätte man eigentlich beim aufmerksamen durchlesen der Configs drauf kommen können, finde ich.

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11

Mittwoch, 4. August 2010, 11:57

Re: einen einzelnen Spieler bestimmte waffen verbieten

Ja, stimmt. Danke.

Jetzt scheint es zu funktionieren ;)

Das nächste mal werde ich bestimmt genauer hinschauen. Vielen Dank noch einmal.
24/7 Teamspeak³ Server:


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2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

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