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1

Samstag, 22. August 2009, 20:59

C4 Timer + Quakesounds Fehler

Hallo zusammen,

ich habe Quakesounds und nen C4 Timer auf dem Server laufen.
Bei den Quakesounds wird immer angesagt wenn 1 Spieler gekillt wird Multikill und wenn ein 2. gekillt wird Tripplekill

Der C4 Timer zählt in der nächsten Runde obwohl die Bombe hoch gegangen ist weiter runter.

Wo liegt der Fehler?

THX

Du bist Deutschland
Noobs only #1|Dust2 only|100 Tick|ip: 188.40.81.75:27015
Noobs only #2|Dust2 only|No AWP|ip: 188.40.81.75:27016
Noobs only #3|100 Tick|ip:188.40.81.75:27017
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Sonntag, 23. August 2009, 07:14

Re: C4 Timer + Quakesounds Fehler

lol

server css dod´s oder was...

schmeiß runter den mist und suche neue scripts

von hunter der bombtimer funktioniert sehr gut eben so seine quake soundsscripts

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3

Sonntag, 23. August 2009, 10:34

Re: C4 Timer + Quakesounds Fehler

Ich habe mir die sm_scripts dazu installiert.... das habe ich nun davon ba7
Probiere mal die scripts.
könnte es evtl daran liegen, dass ich das eventscript upgedatet habe und das neue einfach über das alte gebügelt habe?
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