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Luii

Anfänger

  • »Luii« ist der Autor dieses Themas

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Wohnort: Baden-Würrtemberg

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1

Donnerstag, 11. November 2010, 06:28

Source Rpg

Hallo,
ich hab ein Problem mit Source Rpg 2.1.063.
Und zwar verlieren einige unserer Spieler auf dem Server ihre RPG-Level.
Was mir aufgefallen ist, dass es öfters mal bei einem Mapchange vorkommt.
Kann mir da jmd helfen oder ein Aktuelles Rpg-Mod vorschlagen?
Mit freundlichen Grüßen

Kathy

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2

Donnerstag, 11. November 2010, 10:06

Re: Source Rpg

Zitat von »"Luii"«

Hallo,
ich hab ein Problem mit Source Rpg 2.1.063.
Und zwar verlieren einige unserer Spieler auf dem Server ihre RPG-Level.
Was mir aufgefallen ist das es öfters mal bei einem Mapchange vorkommt.
Kann mir da jmd helfen oder ein Aktuelles Rpg-Mod vorschlagen?

Mfg Luii/Dc-Clanhp.de


EventScripts oder CSS:RPG?


NTcgNjggNmYgNjEgMmUgMjAgNDQgNjUgNmEgNjEgMjAgNzYgNzUgMmU=

Wer weiss was das ist?

3

Donnerstag, 11. November 2010, 11:18

Re: Source Rpg

Bitte arbeite mal diese fragen ab: Fragen
Webbasierender Config Ersteller: www.ulrich-block.de für CS 1.6, CSS, DODS und TF2.

Ebenso wird werden verschiedene Debian Gameserverkernel zum Download angeboten.

Luii

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4

Donnerstag, 11. November 2010, 18:05

Re: Source Rpg

Hallo,
zuerst einmal vielen Dank für die schnellen Antworten

Zu Kathy:
Ich verwende ein Rpg-Addon, dass sich SourceRPG - Version 2.1.063 nennt und über Mattie Eventscript läuft.

Zu Terrorkarotte:
Habe versucht alle Fragen zu beantworten.

* Wurde Google oder die Boardsuche schon befragt?
Ja aber ich habe kein passendes Thema gefunden.

* Wenn ja welcher Treffer wurde zur Problemlösung versucht.
Habe versucht ein aktuelleres Rpg-Plugin zu finden.

* Welches Betriebsystem wird eingesetzt?
Also die meisten Spieler benutzen Windows 7, der Rootserver auf dem der Server gehostet ist läuft mit Windows

* Tritt das Problem bei einem Programm auf, oder dem Betriebsystem selber?
Versteh die Frage nicht.

* Wenn es ein Gameserver ist, von wem wird er gehostet?
Möchte keine Werbung machen aber von X2 Hosting

* Wenn er selber gehostet wird, wie lautet der Startbefehl?
Kann ich nicht einsehen.

* Werden Servertools wie Mani, Sourcemod, oder Eventscripts eingesetzt?
Es wird Mani für das Adminmenü verwendet. Sourcemod für das Deathmatch. Und Eventscript für das Rpg-Mod
Und bevor es jetzt zu der Aussage kommt es liegt daran, dass ich Sourcemod und Mani zusammen am laufen habe.
Das Rpg-Mod hat schon vor dem Installieren von Sourcemod rumgesponnen, bzw. Lvl verloren.

* Falls ja, welche Versionen werden verwendet (plugin_print; es_load; meta list; sm plugins list)?
Plugin_print:
0:<TAB>"Source Python Extensions, 2009 - 2010, your-name-here"
1:<TAB>"Mattie's EventScripts, http://www.eventscripts.com">http://www.eventscripts.com</a>, Version:2.1.1.360"
2:<TAB>"Mani Admin Plugin 2010 V1.2va VSP Orange, http://www.mani-admin-plugin.com">http://www.mani-admin-plugin.com</a>"
3:<TAB>"Metamod:Source Interface 1.8.4"

Meta list:

Spoiler Spoiler

[EventScripts] Loaded:
[EventScripts] [ enabled] corelib
[EventScripts] [ enabled] corelib/testlib
[EventScripts] [ enabled] corelib/interfaces
[EventScripts] [ enabled] corelib/linkedlist
[EventScripts] [ enabled] corelib/repeat
[EventScripts] [ enabled] corelib/score
[EventScripts] [ enabled] corelib/xalias
[EventScripts] [ enabled] corelib/textlib
[EventScripts] [ enabled] corelib/playergetset
[EventScripts] [ enabled] corelib/getbotname
[EventScripts] [ enabled] corelib/damage
[EventScripts] [ enabled] corelib/playervar
[EventScripts] [ enabled] corelib/sqlitelib
[EventScripts] [ enabled] corelib/statlog
[EventScripts] [ enabled] corelib/quickcmd
[EventScripts] [ enabled] corelib/queue
[EventScripts] [ enabled] corelib/vecmath
[EventScripts] [ enabled] super_admin
[EventScripts] [ enabled] corelib/services
[EventScripts] [ enabled] corelib/foreach
[EventScripts] [ enabled] corelib/average
[EventScripts] [ enabled] corelib/keyfilter
[EventScripts] [ enabled] corelib/uniqueid
[EventScripts] [ enabled] corelib/timelib
[EventScripts] [ enabled] corelib/keygroupsort
[EventScripts] [ enabled] corelib/keygrouprand
[EventScripts] [ enabled] corelib/keyrand
[EventScripts] [ enabled] corelib/exp
[EventScripts] [ enabled] corelib/isnumerical
[EventScripts] [ enabled] corelib/escinject
[EventScripts] [ enabled] corelib/getplayercount
[EventScripts] [ enabled] corelib/usermsglib
[EventScripts] [ enabled] corelib/inrange
[EventScripts] [ enabled] corelib/entitylib
[EventScripts] [ enabled] corelib/es_install
[EventScripts] [ enabled] corelib/es_checkversion
[EventScripts] [ enabled] corelib/es_mexec
[EventScripts] [ enabled] corelib/clientcmd
[EventScripts] [ enabled] clans
[EventScripts] name: Clan Manager
[EventScripts] version: 2.1.0
[EventScripts] url: http://addons.eventscripts.com/addons/view/ClanManager">http://addons.eventscripts.com/addons/view/ClanManager</a>
[EventScripts] basename: ClanManager
[EventScripts] author: DHack
[EventScripts] [ enabled] popup
[EventScripts] name: Popup library wrapper
[EventScripts] version: oy29
[EventScripts] url: http://www.eventscripts.com/pages/Popup/">http://www.eventscripts.com/pages/Popup/</a>
[EventScripts] author: GODJonez + ES 2.0 Beta Test team
[EventScripts] description: Provides menu and pop-up handling for Source games
[EventScripts] basename: popup
[EventScripts] [ enabled] keymenu
[EventScripts] [ enabled] examples/auth/basic_auth
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg
[EventScripts] name: SourceRPG
[EventScripts] version: 2.1.071
[EventScripts] url: http://addons.eventscripts.com/addons/view/sourcerpg">http://addons.eventscripts.com/addons/view/sourcerpg</a>
[EventScripts] basename: sourcerpg
[EventScripts] author: Freddukes AKA Pro Noob
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Health
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Regen
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Regen Ammo
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Napalm Grenade
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Vampire
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Stealth
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Long Jump
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Ice Stab
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Frost Pistol
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Stun Grenade
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Smog Grenade
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Speed
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Gravity
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Disable
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Recover Weapons
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Regen Armor
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Adrenaline
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Medic
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/skills/Armor
[EventScripts] [ enabled] sourcerpg/addons/sourcerpg_admin
[EventScripts] name: SourceRPG Admin
[EventScripts] version: 0.0
[EventScripts] url:
[EventScripts] basename: sourcerpg/addons/sourcerpg_admin
[EventScripts] author: Freddukes AKA Pro Noob
[EventScripts]------------------------


Sm_plugins list

Spoiler Spoiler

[SM] Listing 22 plugins:
01 "Basic Comm Control" (1.3.6) by AlliedModders LLC
02 "Basic Commands" (1.3.6) by AlliedModders LLC
03 "Basic Ban Commands" (1.3.6) by AlliedModders LLC
04 "Basic Info Triggers" (1.3.6) by AlliedModders LLC
05 "Admin Help" (1.3.6) by AlliedModders LLC
06 "Fun Votes" (1.3.6) by AlliedModders LLC
07 "Admin File Reader" (1.3.6) by AlliedModders LLC
08 "Anti-Flood" (1.3.6) by AlliedModders LLC
09 "CS:S DM Preset Spawns" (2.1.0.446) by AlliedModders LLC
10 "CS:S DM Basics" (2.1.0.446) by AlliedModders LLC
11 "CS:S DM Equipment" (2.1.0.446) by AlliedModders LLC
12 "CS:S DM Spawn Protection" (2.1.0.446) by AlliedModders LLC
13 "CS:S DM Bot Quotas" (2.1.0.446) by AlliedModders LLC
14 "Reserved Slots" (1.3.6) by AlliedModders LLC
15 "Fun Commands" (1.3.6) by AlliedModders LLC
16 "Sound Commands" (1.3.6) by AlliedModders LLC
17 "Nextmap" (1.3.6) by AlliedModders LLC
18 "Basic Votes" (1.3.6) by AlliedModders LLC
19 "Client Preferences" (1.3.6) by AlliedModders LLC
20 "Basic Chat" (1.3.6) by AlliedModders LLC
21 "Admin Menu" (1.3.6) by AlliedModders LLC
22 "Player Commands" (1.3.6) by AlliedModders LLC



* Wenn es sich um Webseiten oder Fastdownload handelt, wo und von wem werden sie gehostet?
Ist noch nicht eingerichtet.

* Wie sieht die Config Datei(en) zu dem Fraglichen Programm/System aus?
Cssdm.cfg

Spoiler Spoiler

// Sets whether or not CS:S DM is enabled.
// --
// Default: "1"
cssdm_enabled "1"

// Sets whether FFA mode is enabled. FFA lets
// players kill teammates for points, without any
// damage reduction or teamkill penalties.
// --
// Default: "0"
cssdm_ffa_enabled "0"

// Sets the CS:S DM spawn method.
// "none" -- Spawn at the normal map spawn points.
// "preset" -- Spawn at a random point from a config file.
// --
// Default: "preset"
cssdm_spawn_method "preset"

// Number of seconds to wait before deleting a ragdoll.
// If 0, ragdoll will be deleted instantly.
// If >=20, ragdoll will never be deleted.
// --
// Default: "2"
cssdm_ragdoll_time "2"

// Number of seconds to wait before respawning a player.
// --
// Default: "0.75"
cssdm_respawn_wait "0.75"

// Whether or not C4 should be allowed. If not allowed,
// It will be removed from the world when dropped and
// stripped from players when they spawn.
// --
// Default: "0"
cssdm_allow_c4 "0"

// Sets whether the equipment plugin is enabled.
// --
// Requires: dm_equipment.smx
// Default: "1"
cssdm_enable_equipment "1"

// Whether or not spawn protection is enabled.
// --
// Requires: sm_spawn_protection.smx
// Default: "1"
cssdm_spawn_protection "1"

// Number of seconds a client is protected for.
// --
// Requires: sm_spawn_protection.smx
// Default: "2"
cssdm_prot_time "2"

// Sets the spawn protection color for CTs.
// Format is "r g b a" (red, green, blue, alpha)
// --
// Requires: sm_spawn_protection.smx
// Default: "0 0 255 50"
cssdm_prot_ctcolor "0 0 255 128"

// Sets the spawn protection color for Ts.
// Format is "r g b a" (red, green, blue, alpha)
// --
// Requires: sm_spawn_protection.smx
// Default: "255 0 0 50"
cssdm_prot_tcolor "255 0 0 128"

// Allow clients to use the "respawn" command.
// Note that this command does not let players respawn before the
// cssdm_respawn_wait time.
// --
// Requires: dm_basics.smx
// Default: "1"
cssdm_respawn_command "1"

// Sets whether CS:S DM should force mapchanges.
// This is useful for Stripper:Source users.
// --
// Requires: dm_basics.smx
// Default: "0"
cssdm_force_mapchanges "0"

// Sets the mapchange file CS:S DM should use.
// This is only needed for cssdm_force_mapchanges.
// --
// Requres: dm_basics.smx
// Default: "mapcycle.txt"
cssdm_mapchange_file "mapcycle.txt"

// Sets whether CS:S DM should automatically refill ammo.
// --
// Requires: dm_basics.smx
// Default: "1"
cssdm_refill_ammo "1"

// Sets how many bots CS:S DM keeps in game. Use this instead
// of bot_quota for managing bots.
// bot_quota should be "0"
// bot_quota_mode should be "normal"
// bot_auto_vacate should be "0"
// --
// Requires: dm_bot_quotas.smx
// Default: "0"
cssdm_bots_balance "0"

// This is an experimental cvar that will prevent CS:S DM from
// removing dropped items. It is recommend that you don't set
// this to 0, because a huge number of weapon entities on the
// ground will cause lag (both server and client-side).
// --
// Default: "1"
cssdm_remove_drops "1"


* Was steht in den Logdateien?

Spoiler Spoiler

cstrike/addons/eventscripts/sourcerpg/Debuglog.txt :
Log file started at Wednesday 10 November 2010 - 20:52:49

*******************************************************
[SourceRPG]: Turning your Server into a Role Playing Game
[SourceRPG]: Current Version - 2.1.071
[SourceRPG]: Made by Freddukes AKA Pro Noob

System Info:
OS: Linux
Eventscripts Version: 2.1.1.360
Corelib Version: 2.1.1.336
Eventscript Tools Version: 0
Eventscripts Noisy: 0
Popuplib version: oy30m
10/11/2010 - 20:52:49 - [SourceRPG] Writing skills.cfg
10/11/2010 - 20:52:49 - [SourceRPG] Executing skills.cfg
[SourceRPG] Starting the popup creation
[SourceRPG] Popups created
10/11/2010 - 20:52:49 - [SourceRPG] SQLiteManager constructor, path: /home/X2U465/server/css465p/orangebox/cstrike/addons/eventscripts/sourcerpg/players.sqlite
10/11/2010 - 20:52:49 - [SourceRPG] SQLite Connected
10/11/2010 - 20:52:49 - [SourceRPG] All tables created
[SourceRPG]: Finished Loading... Enjoy your stay!
*******************************************************

10/11/2010 - 20:52:50 - [SourceRPG] Top 10 created
10/11/2010 - 20:52:50 - [SourceRPG] Removing all inactve players!



* Wenn es Fehlermeldungen gibt wie lauten diese? Auch die Fehler aus den Logdateien beachten!
Mir sind keine Fehler bekannt.

Sollten noch Informationen benötigt werden einfach Bescheid geben.
Mit freundlichen Grüßen

CHUluck4

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5

Freitag, 12. November 2010, 15:50

Re: Source Rpg

Kannst du das nächste mal bitte die Ausgaben von meta list und co in Code setzen?
Dann wird das ganze Übersichtlicher. Außerdem kannst du die .cfg auch in config setzen, dann wird dein Beitrag wird keine 10 Km lang.

Beispiel dafür:

Quellcode

1
meta list und co

Spoiler Spoiler

.cfg

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6

Freitag, 12. November 2010, 16:33

Re: Source Rpg

Hab´s mal überarbeitet...

Luii

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7

Freitag, 12. November 2010, 18:04

Re: Source Rpg

Gut tut mir Leid.
Wie sieht´s aus? Weiß jmd eine Lösung. Bzw Kennt jmd das Problem?
Mit freundlichen Grüßen

Kathy

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8

Freitag, 12. November 2010, 20:03

Re: Source Rpg

Würdest du dich dafür auch von mani-admin sowie EventScripts trennen und stattdessen SourceMod installieren? Dann hätte ich eine Lösung.


NTcgNjggNmYgNjEgMmUgMjAgNDQgNjUgNmEgNjEgMjAgNzYgNzUgMmU=

Wer weiss was das ist?

Luii

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9

Samstag, 13. November 2010, 10:38

Re: Source Rpg

Also ich habe ja Sourcemod schon drauf.
Das Mani und Eventscript kann ich ja trzd. noch drauf lassen.
Oder meinste das kommt dan in Konflikt mit dem Sourcemod Plugin?

Aber sag mal dein Vorschlag.
Was mir wichtig wäre ist, dass ich dann auch ein Rpg-Admin Menü habe.
Mit freundlichen Grüßen

Kathy

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10

Samstag, 13. November 2010, 12:42

Re: Source Rpg

In konflikt könnte es kommen aber es geht darum das man es nicht braucht das ist so als hättest du zweimal eventscripts und zwei mal mani mod aufm server. Ergo je mehr plugins desdo mehr resource braucht der server und je nachdem was noch für gameserver auf dem root mit drauf sind (Generelle information, Gameserver sind immer auf Roots) so langsamer/schlechter wird deiner.


NTcgNjggNmYgNjEgMmUgMjAgNDQgNjUgNmEgNjEgMjAgNzYgNzUgMmU=

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DeaD_EyE

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11

Sonntag, 14. November 2010, 11:33

Re: Source Rpg

Entweder du schreibst den Entwickler an. Offensichtlich passiert das mit dem Verlieren der Daten ja öfters.

Deine zweite Möglichkeit wäre THC RPG für SourceMod einzusetzen: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=123596">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=123596</a>

Ich selbst hab es noch nicht getestet. 33 Server verwenden zur Zeit das Plugin.