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Mittwoch, 26. September 2007, 14:39

Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

Hi, kann ich irgendwie aus fun mal während des spiels einfach so 100te HEs spawnen lassen die die spieler aufheben können und dann werfen...??


Bernd

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Mittwoch, 26. September 2007, 15:19

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

also soweit ich weiß ist das nicht mehr machbar... gabs früher mal ein exploit für, der aber gefixt wurde weil dadurch so eine gewalltige serverlast enstanden ist dass die meisten maschienen einfach gecrasht sind

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Mittwoch, 26. September 2007, 15:26

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

ich hatte das mal in irgendeinem video gesehen.. das war zwar mit totenköpfen aber ich glaub das konnten die admins machen. Mit waffen ging das aber auch das hab ich gesehen... ein ganzer berg voll AWP usw.

Ganz sicher das es nicht mehr geht?? :( Glaube das vor kurzem noch live irgendwo gesehen zu haben....


müsste doch mit irgendeinem ES script funktionieren.

4

Mittwoch, 26. September 2007, 16:19

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

wie gesagt bin mir nicht sicher.... abe rich glaube das wurde gefixt

5

Mittwoch, 26. September 2007, 16:40

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

Können wir da nicht was tricksen??

6

Mittwoch, 26. September 2007, 16:47

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

das war früher schon ein "trick"^^
wurde halt unterbunden...

Chrisber

Administrator

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7

Mittwoch, 26. September 2007, 18:19

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

Willst du es auf deinem Server oder einem anderen machen?
Wenn du es auf deinem Server per EventScripts machen willst, kannst du dich hier melden.
Wenn du anderes beabsichtigst ist der Topic zu.

So long, Chris
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

8

Mittwoch, 26. September 2007, 19:11

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

Auf meinem!

Chrisber

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9

Mittwoch, 26. September 2007, 19:23

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

Ich glaub da hat gonZo was falsch verstanden xD
Hier ist der Code für EventScripts. Falls du nicht weiß, wo du ihn Einfügen musst, schaue in der Anleitungssektion von diesem Forum.

nadespanwer/es_nadespawner.txt

Quellcode

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block load
{
 es_xset anzahl_nades 10
}

event player_say
{
 if (event_var(text) == "!He") do
 {
  es_xset tmp 0
  es_set spawnerid event_var(userid)
  while "server_var(anzahl_nades) == server_var(tmp0)" "es_xdoblock nadespawner/spawn"
 }
}

block spawn
{
 es_xmath tmp + 1
 es_give server_var(spawnerid) weapon_hegrenade
}


So long, Chris
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

10

Mittwoch, 26. September 2007, 20:11

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

aber Chrisber dein script gibt ja jetzt einfach nur einem spieler eine he wenn er !He sagt... er wollte das 100te He auf einmal spawnen...
oder hab ich wirklich was falsch verstanden?^^

11

Mittwoch, 26. September 2007, 20:13

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

Ich will das ich quasi per tastendruck bzw taste gedrückt halten so viele he's spawnen kann wie ich will... am liebsten quer über der map. Z.b auch das die einfach vom himmel fallen.. irgendwas lustiges halt :)

Geht das?

12

Mittwoch, 26. September 2007, 20:22

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

ich glaub immer noch nich... aber vllt kriegt Chrisber das ja auch noch hin

13

Mittwoch, 26. September 2007, 20:48

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

nehme auch fertige scripts.. hab aber nix gefunden bei mattie forum.
Müsste halt nur ohne es_tools gehen.

Chrisber

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14

Freitag, 28. September 2007, 16:00

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

Wenn man genau schaut, kann man bei meinem Script die Anzahl einstellen.
Hier eine Variante, die eigentlich ganz aktzeptabel ist:
Gehe auf <!-- w --><a class="postlink" href="http://www.chaos-club.eu/SM/">http://www.chaos-club.eu/SM/</a><!-- w -->
Wähle dort die Taste aus, auf der die HE's gespawnt werden sollen.
Nun wählst du weiter unten "Eigener" aus und gibst folgendes ein: nadespawner
Jetzt noch die Anleitung ganz oben beachten.

Einfach das 1. gepostete Script von mir durch dieses ersetzen:
nadespanwer/es_nadespawner.txt

Quellcode

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block load
{
      es_xregclientcmd nadespawner nadespawner/spawn "Spawnt eine Nade"
}

block unload
{
      es_xunregclientcmd nadespawner
}

block spawn
{
      es_xset spawnerid 0
      es_xgetcmduserid spawnerid
      es_give server_var(spawnerid) weapon_hegrenade
}


Das Script geht aber sehr auf die Belastung, würde ich jetzt mal sagen, wenn du die Taste schnell hintereinander drückst!

So long, Chris
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Sonntag, 30. September 2007, 18:05

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

So ganz hab ich das nicht verstanden.
Also ich hab jetzt eine es_nadespawner.txt mit dem von dir zuletzt gepostetem code.

So, jetzt mach ich im eventscripts ordner einfach den Ordner "Nadespawner" und kopiere dort die es_nadespawner.txt" rein.

Kann ich die dann im game nicht auch einfach per rcon ausführen??? rcon es_load nadespawner ?

Bernd

Chrisber

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16

Sonntag, 30. September 2007, 20:40

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

Ganz genau, nur dass du den Ordner Nadespawner klein schreiben musst, also nadespawner.
Dann wie gesagt per RCON "rcon es_load nadespawner".
Dann einfach deine Taste drücken und dann kommt die Nade ;)

Mfg Chris
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Montag, 1. Oktober 2007, 00:01

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

ok, ich probier das mal eben live aus :D hoffentlich crash ich nix...


edit

so hab ich geladen... steht da auch. aber tut sich nix. kommen keine he's.
Also ich hätte ja jetzt nun gerne das einfach per tastendruck oder so mal auf der ganzen map verteil insgesamt so 100 he's liegen oder irgendwie so...

Chrisber

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18

Dienstag, 2. Oktober 2007, 09:21

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

Ist nicht möglich. Denn mach dich halt in den Noclip Modus und Verteil die HEs...

So long, Chris
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19

Sonntag, 7. Oktober 2007, 18:13

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

wie ist nicht möglich? du hast mir doch das script geschrieben! ich hab doch im eingangspost gesagt das ich es so will und da hieß es das es geht.

no clip ist nicht möglich da ich zblock drauf hab.

DeaD_EyE

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20

Sonntag, 7. Oktober 2007, 18:49

Re: Wie viele HE's spawnen lassen ??? :)

Ich kenn mich mit ES nicht so aus. Um HEs an irgendwelchen stellen in der Map regnen zu lassen, müssen die Positionen vorgegeben sein, da bei einer Zufallsfunktion die HEs auch außerhalb der Map gespawnt (unverhersehbar, was bei längerer Nutzung passiert) werden. D.h. es müssten Spawnpoints für jede Map definiert werden, bei denen die HEs kommen sollen. Das Script müsste dann abgeändert werden und mit einer "Spawnpointfile" (Startpunktdatei) für Hes arbeiten. Sehr aufwendig.