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import es def server_cvar(event_var): if event_var["cvarname"] == "sv_friendlyfire" and event_var["cvarvalue"] == "1": es.load("omgot_ammo") def gg_win(event_var): es.unload("omgot_ammo") es.unload("anticamp") |
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import es def game_end(event_var): es.unload("omgot_ammo") es.unload("anticamp") def server_cvar(event_var): if event_var["cvarname"] == "mp_friendlyfire" and event_var["cvarvalue"] == "1": es.load("omgot_ammo") |
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import es def est_map_end(event_var): es.unload("omgot_ammo") es.unload("anticamp") def gg_win(): es.unload("omgot_ammo") es.unload("anticamp") def server_cvar(event_var): if event_var["cvarname"] == "mp_friendlyfire" and event_var["cvarvalue"] == "1": es.load("omgot_ammo") |
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1 |
es_xdoblock gungame3/winner_reset |
Quellcode |
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1 |
es_xdoblock eventmanager/gg_win |
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Zitat von »Chrisber«
Wenn dass nicht geht, mache folgendes:
1. Öffne addons/eventscripts/gungame3/es_gungame3.txt
2. Gehe zu Zeile 1586,
Quellcode
1 es_xdoblock gungame3/winner_reset
3. Erstelle nach der Zeile 1586 eine neue Zeile und schreibe folgendes hinein:
Quellcode
1 es_xdoblock eventmanager/gg_win
4. Speichern, hochladen.
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1 |
es_xunload anticamp |
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