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Admin Cheat Script
hatte da auch vor, ein cheat für admins zu scripten
Das die immer sehen wo die bombe gelegt wird
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Quellcode
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block load
{
es_setinfo admins "STEAM_0:1:12705024;....;..."
}
event bomb_planted
{
if (event_var(es_steamid) in server_var(admins)) then es_tell server_var(admins) #lightgreenBombe wurde auf #green event_var(site) #defaultgelegt.
}
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Re: Actiontells
@ Jesus, ob das so funktoiniert bezweifle ich, weill dann nur der Text an den Admin gesendet wird, wenn ein Admin geplanted hat
So long, Chris
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.
Re: Actiontells
Oh geil stimmt
jetzt weiss ich an was es liegt
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Quellcode
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block load
{
// Hier die Admins per Steam_ID einragen mit einem ; trennen!
es_setinfo admins "STEAM_0:1:12705024"
}
event bomb_planted
{
// Nachricht die Ausgegeben werde soll, sobald die Bombe gelegt wurde
es_tell server_var(admins) #lightgreenBombe wurde auf #green event_var(site) #defaultgelegt.
}
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so schon eher
Re: Actiontells
Mach doch so:
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Quellcode
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block load
{
es_xsetinfo admin1 "STEAM_0:1:12705024"
es_xsetinfo admin2 "STEAM_0:1:12705024"
es_xsetinfo admin3 "STEAM_0:1:12705024"
es_xsetinfo adminsgesamt 3
es_xsetinfo adminssay 1
}
event bomb_planted
{
es_setinfo bombsite event_var(site)
while "server_var(adminsgesamt) == server_var(adminssay)" "es_xdoblock script/telltoadmins"
}
block telltoadmins
{
es_xsetinfo admintell 0
es_format admintell "admin%1" server_var(adminssay)
es_tell server_var(admintell) #lightgreenBombe wurde auf #green server_var(bombsite) #defaultgelegt.
es_xmath adminssay + 1
}
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PS: Gewöhn dir an es_xsetinfo zu benutzen ;P
PS2: Haste ICQ?
So long, Chris
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.
Re: Actiontells
@ PS 1 ok
@ PS 2 jo 311562875