Hallo
Ich nutze EinsMapCheck um zu Beginn jeder Map Gungame zu de- und wieder aktivieren. Dies hat denn Sinn den Cache des Servers zu leeren, der ansonsten im Laufe des Tages immer voller wird, bis der Server crasht. Bei einem Kollegen funzt dieses Plugin (ebenfalls in Kombination mit Gungame5) einwandfrei, jedoch bemerke ich bei uns auf dem Server keine Veränderung und der Serverprozess wächst weiterhin an.
Also scheine ich irgendwo einen Fehler gemacht zu haben. Schaut euch bitte mal die beiden angehängten .txt Dateien an:
In der es_MapCheck_db.txt legt man fest, bei welcher Art Map das Plugin aktiv sein soll. Bei GungameMaps gilt "other", welches ich auch auf 1 gesetzt habe
In der es_EinsMapCheck.txt habe ich dann beim Block "other" einfach folgende Kommandos eingefügt:
es_unload gungame
es_delay 2.0
es_load gungame
Beide .txt Dateien befinden sich in addons/eventscripts/EinsMapCheck und das Ganze lade ich per es_load EinsMapCheck in der autoexec.cfg.
Somit müsste sich Gungame bei jeder Map entladen und 2 Sekunden später wieder aktivieren. Jedoch bemerke ich davon wie gesagt nichts
und vermute nun mal, das ich irgendwo einen Fehler eingebaut habe.
Kann mir da jemand helfen?
Edit:
Habe das Ganze nun auch mal für das Map-Prefix "gg_" ausprobiert. Klappt leider auch nicht.