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Round End Sounds
Description:
[EN]
Round End Sounds plays a sound at round end. With the version 2.01 got the addon many new features Including sounds.
[GER]
Round End Sounds spielt am Rundenende einen Sound. Dieses Addon hat in der Version 2.01 viele neue Funktionen bekommen. Inklusive Sounds.
Features:
[EN]
- Disrupt playing sounds
- Volume control
- Gungame compatible (only ES GG)
- Players can enable and disable sounds
- Advertising for the enable and disable command
- Team specific sounds
- Random sound when a draw
- Each player hears another sound
- Playing sounds in a fixed sequence
- Checks the version
- Translation file
- Shows the sound name
[GER]
- Unterbricht laufende Sounds
- Lautstärke einstellbar
- Gungame kompatibel (nur ES GG)
- Spieler können Sounds ein- und ausschalten
- Werbung für den ein und ausschalt Befehl
- Team spezifische Sounds
- Zufalls Sound bei unentschieden
- Jeder Spieler hört einen andern Sound
- Sounds können in fester Reihenfolge abgespielt werden.
- Überprüft die Version
- Übersetzungsdatei
- Spieler bekommen den Soundnamen angezeigt
Download:
Installation:
[EN]- Extract the .zip file to your ./cstrike/ directory
- Open ./cstrike/addons/eventscripts/res/res.py to edit the config
- Add 'es_load res' to your autoexec.cfg
- Restart your server
[GER]- Entpacke die .zip Datei in das './cstrike/' Verzeichnis
- Öfnne './cstrike/addons/eventscripts/res/res.py' um die Config zu bearbeiten
- Füge 'es_load red' in deine autoexec.cfg hinzu
- Starte den Server neu
Version 2.02
- [EN]
- Disrupt playing sounds
- Volume control
- Gungame compatible (only ES GG)
- Players can enable and disable sounds
- Advertising for the enable and disable command
- Team specific sounds
- Random sound when a draw
- Each player hears another sound
- Playing sounds in a fixed sequence
- Checks the version
- Translation file
[GER]
- Unterbricht laufende Sounds
- Lautstärke einstellbar
- Gungame kompatibel (nur ES GG)
- Spieler können Sounds ein- und ausschalten
- Werbung für den ein und ausschalt Befehl
- Team spezifische Sounds
- Zufalls Sound bei unentschieden
- Jeder Spieler hört einen andern Sound
- Sounds können in fester Reihenfolge abgespielt werden.
- Überprüft die Version
- Übersetzungsdatei
Version 2.03:
[EN]
+ Shows the sound name
[GER]
+ Spieler bekommen den Soundnamen angezeigt
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Mathmos« (10. Mai 2011, 17:47)
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