Hi Leute
Ich bräuchte ein wenig hilfe um mit sourcemod klar zu kommen.
Ich zocke seit einiger Zeit in einer community und bisher wurde auf allen 3 Server immer Beetlesmod verwendet. Auch wenn einige Funktionen immer für gewisse Admingruppen ausgesetzt haben (sachen wie sprays verschieben/löschen) lief Beetlesmod immer ziemlich zuverlässig. Seit einiger Zeit gibts allerdings die Diskussions auf Sourcemod umzusteigen weil es 1. Mehr support gibt und 2. Mehr plugins und möglichkeiten bietet.
Ich bin jetzt dabei das Plugin soweit zu überarbeiten das alle Admin's die wir haben die richtigen Rechte bekommen um es mal testen zu können.
Allerdings werde ich gerade nicht so ganz aus der admins_groups.cfg und admins.cfg schlau
Verstehe ich das richtig das ich in der Admins.cfg die namen einer gruppe und in der admins_groups.cfg den gruppen die unterschiedlichen flags zuweise?
Beispielsweise in der admins_group,cfg
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Quellcode
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{
"admins"
{
"imunity" "1"
"flags" "z"
}
}
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und dann in der admins.cfg
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Quellcode
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"auth" "steam"
"identity" "%MyID"
"group" "admins"
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Oder müssen in der admins.cfg auchnoch die {} klammern um die datei und jeden einzelnen admin rum wie in der admins_groups.cfg
Außerdem will ich das keinerlei sounds abgespielt werden (bzw von irgendwem runtergeladen werden müssen). Gibt es dazu einen übergeordneten befehl? Meine angehensweise wäre einfach überall wo ne wav datei vor kommt leere klammern ( also "") hin zu setzten aber das wäre etwas fehleranfällig weil ich ja nich weis in welchen (evtl später installierten plugins) eine wav angefordert wird.