also, prop_dynamic + prop_dynamic_override läßt die ents ca auf brusthöhe der spielerfiguren schweben zudem kann man als survivor hindurchgehen.
bisher hat das ganze nur per prop_physics_override und prop_physics_multiplayer funktioniert.
Ich weiß nicht ob es gut auf dem Screen zu erkennen ist, aber die LKW scheint leicht gekippt. Hinterachse auf dem Boden, die Vorderachse schwebt ein Stück darüber. An "angle" Einstellung hab ich nichts geändert.
Scheinbar muß ich solange mit der Höhe rumprobieren bis es paßt?
Die Schatten bekommt man übrigens über "disableshadows" "1" weg. (ist auf diesem Bild noch mit schatten
so sieht es mit prop_dynamic aus
falls es wen interessiert