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Freitag, 5. August 2011, 09:07

Limit bei Quakesounds?

Ich habe bei meinen Server Quake Sounds aufgespielt als Sourcemod Plugin, funktioniert !

Nun habe ich eigene Sounds auf gespielt, Pfade geändert, funktioniert nicht. Der einigste Unterschied der mir auffällt ist die Sounddatei Gröse 200 bis 600 kb, sind da Probleme bekannt?

Danke für die Mühe

Jan

Fortgeschrittener

Beiträge: 302

Wohnort: Schweiz

Beruf: Zimmermann

Rootserver vorhanden: Nein

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2

Freitag, 5. August 2011, 10:31

Was steht den in der Console wenn ein Quakesound laufen sollte?

MfG Jan

3

Freitag, 5. August 2011, 11:05

Werden denn die Sounds runtergeladen?
Schau einfach mal in dein Steam-Verzeichnis ob die Sounds im richtigen Verzeichnis liegen und ob du sie manuell abspielen kannst.


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