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stock GetData(client,data){ if(data==0){//Der erste wert soll ausgelesen werden} else if(data==1){//Der zweite wert soll ausgelesen werden} } |
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Impact« (24. Juni 2012, 10:07)
PHP-Quelltext |
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if(FileExists("credits.txt"))
{
new Handle:file = OpenFile("credits.txt", "r");
new String:Buffer[64];
while(ReadFileLine(file, Buffer, sizeof(Buffer)))
{
ReplaceString(Buffer, sizeof(Buffer), "\n", "");
PrintToServer("Line: %s", Buffer);
}
CloseHandle(file);
}
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#include <sourcemod> new MaxFrags; public OnPluginStart() { MaxFrags = 50; HookEvent("player_death", OnPlayerDeath, EventHookMode_Post); } public OnCVarChange(Handle:cvar, const String:oldVal[], const String:newVal[]) { MaxFrags = 50 } public Action:OnPlayerDeath(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast) { new killer = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "attacker")); if(IsClientInGame(killer) && GetClientFrags(killer) >= MaxFrags) PrintToChatAll("\x03%N\x04 ist der Gewinner er hat das Limit erreicht \x03%i\x04 ", killer, MaxFrags); PrintToConsole("changelevel gg_tunnels_beta); } |
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... PrintToChatAll("\x03%N\x04 ist der Gewinner er hat das Limit erreicht \x03%i\x04 ", killer, MaxFrags); CreateTimer(6.0, ChangeLevel); } public Action:ChangeLevel(Handle:timer) { ServerCommand("changelevel gg_tunnels_beta"); } |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (24. Juni 2012, 21:48)