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Impact

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Donnerstag, 8. Dezember 2011, 14:49

Sourcemod 1.4.1 Released

Es wurde mal wieder eine neue Sourcemodversion released.

Zitat


I'm pleased to announce that SourceMod 1.4.1 has been released. This is a minor update, whose highlights include:

  • Fixed support for many updated games (CS:S, DoD:S, TF2, HL2DM, Garry's Mod)
  • Added support for Adrenaline Gamer 2 and No More Room in Hell
  • Bug fixes


You can get SourceMod from the downloads page. Some support links:

Need help upgrading?
Release notes.



Thanks to Fyren and Asherkin for their help with this release.

Quelle

MfG
Impact

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Impact« (10. Juni 2012, 11:34)


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Samstag, 10. Dezember 2011, 11:04

Habe gestern unsere beiden Server geupdatet und sind beide gestern mehrmals "abgestürzt". Die Server haben sich wieder neu gestartet (dank autoupdate) und in /tmp/dumps wurde keine File angelegt. Ist davon etwas bekannt? Im Moment laufen die beiden wie geschmiert, wills allerdings nicht beschreien ;)
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

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fluxX

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Samstag, 10. Dezember 2011, 16:03

kann ich nicht bestätigen.. server laufen 1A

Impact

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Samstag, 10. Dezember 2011, 21:07

Habe diese Probleme ebenfalls nicht.
Nach dem Gamedata Update und dem restart danach gab es einen Crash, danach lief alles wunderbar.
Das war allerdings bisher bei jedem Update so bei mir :)

MfG
Impact

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Sonntag, 11. Dezember 2011, 09:06

Nein, leider nicht :(

Unsere Server stürzen bzw. starten sich regelmäßig neu. Vorher hatte ich SM 1.4.0 drauf, da hatten wir diese Probleme definitiv nicht. Ich werde jetzt mal downgraden und mal schauen was dann passiert. Ist aber schon komisch :(
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Sonntag, 11. Dezember 2011, 15:19

Fehler mal wieder gefunden. Das Problem tritt auf wenn man die letzte Version 0.7.5.1 vom SMAC Anti-Wallhack Modul einsetzt. Nebeneffekt ist auch das die Player plötzlich vor einem "aufpoppen" bzw. man "Ghostplayer" sieht, die eigentlich ganz wo anders sind. Wie auch immer, ein downgrade auf die Version 0.7.4.7 hat Abhilfe geschafft.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Canc3lL0g0ut« (11. Dezember 2011, 15:45)