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Dienstag, 11. Mai 2010, 22:55

CS:S DM 2.1.0.1 FFA-Bug unter Windows-Server!

Ich habe vor einiger Zeit die letzte Version CS:S DM 2.1.0.1 heruntergeladen und musste feststellen dass hier die FFA-CVAR unter Windows-Server nicht wirkt.
Obwohl in der server.cfg der Eintrag mp_friendlyfire "0" eingetragen ist, in der cssdm.cfg der Eintrag cssdm_ffa_enabled "1" eingestellt ist, werden die Kills dennoch falsch gewertet.
Um den Bug vorerst selber zu beheben, sucht man im Verzeichnis:

.../cstrike/addons/sourcemod/gamedata/cssdm.games.txt

Quellcode

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"Games"
{
	"cstrike"
	{
		/* FFA patch bytes */
		"Keys"
		{
			"LagCompPatch_Windows"		"\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
			"LagCompPatch_Linux"		"\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
			"TakeDmgPatch1_Windows"		"\xEB"
			"TakeDmgPatch1_Linux"		"\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
			"TakeDmgPatch2_Windows"		"\x90\xE9"
			"TakeDmgPatch2_Linux"		"\x90\x90\x90\x90\x90\x90"
		}
		"Offsets"
		{
			/* Patch offsets for FFA */
			"LagCompPatch"
			{
				"windows"		"41"
				"linux"			"62"
			}
			"TakeDmgPatch1"
			{
				"windows"		"513"
				"linux"			"1547"
			}
			"TakeDmgPatch2"
			{
				"windows"		"161"
				"linux"			"366"
			}


Hier einfach im ersten Block "TakeDmgPatch1" den Wert für Windows von "513" zu "613" ändern.

Cheers
+88_________________+880______
_+880_______________++80______
_++88______________+880_______
_++88_____________++88________
__+880___________++88_________
__+888_________++880__________
__++880_______++880___________
__++888_____+++880____________
__++8888__+++8880++88_________
__+++8888+++8880++8888________
___++888++8888+++888888+80____
___++88++8888++8888888++888___
___+++++888888fx8888888888__
____++++++888888888888888888__
_____++++++++000888888888888__
_____+++++++00008f8888888888__
______+++++++00088888888888___
_______+++++++0888f8888888____
_______+++++++08888l888888____
________+++++++8888888888_____

Ich bin das Arschloch das dir direkt die Meinung sagt, um dir die Peinlichkeit zu ersparen.

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Montag, 9. Mai 2011, 19:26

FFA === Free for All

FFA ist eine Funktion vom bekannten Sourcemod-Plugin CSS-DM. Hierbei werden Teamkills als positive Punkte in der Score gewertet.
Doch leider wird diese Funktion des Plugins, auf Grund der ständigen Updates durch Valve, von seinem Macher (Bailopan) nicht laufend aktualisiert.
Daher haben wir uns letzte Nacht im AlliedModders Forum daran gesetzt, die Funktion von FFA, als eigenständiges Plugin umzusetzen.

GunGame-DM-FFA-Server auf Sourcemod-Basis

1. GunGame von Altex
2. Deathmatch von Altex
3. FreeForAll von GoD-Tony

Somit kann auf dem, von Updates bedrohtem, risikoreichem Plugin CSS-DM, vorerst verzichtet werden.

edit: Diese Plugins laufen sowohl auf Windows als auch auf Linux.
+88_________________+880______
_+880_______________++80______
_++88______________+880_______
_++88_____________++88________
__+880___________++88_________
__+888_________++880__________
__++880_______++880___________
__++888_____+++880____________
__++8888__+++8880++88_________
__+++8888+++8880++8888________
___++888++8888+++888888+80____
___++88++8888++8888888++888___
___+++++888888fx8888888888__
____++++++888888888888888888__
_____++++++++000888888888888__
_____+++++++00008f8888888888__
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Ich bin das Arschloch das dir direkt die Meinung sagt, um dir die Peinlichkeit zu ersparen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »wiskyjim« (9. Mai 2011, 19:31)


DeaD_EyE

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Rootserver vorhanden: Nein

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Montag, 9. Mai 2011, 23:18

Du schreibst so, als hättest du die Plugins entwickelt.

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Dienstag, 10. Mai 2011, 06:58

FFA - Free For All

Nu Dead_Eye entwickelt habe ich keines der Plugins. Lediglich an der Umsetzung von FFA habe ich mitgewirkt und meinen Beitrag dazu abgegeben.
Ich hoffe doch sehr dass hier kein Missverständnis aufgetreten ist. :melo:
+88_________________+880______
_+880_______________++80______
_++88______________+880_______
_++88_____________++88________
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__+888_________++880__________
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