Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

1

Mittwoch, 7. Mai 2008, 11:55

immun gegen explosionen ???

kann sich das einer mal bitte anschauen ?

meine spieler sind immun gegen bazoka und granat explosionen.

Testserver:
Server : 88.198.11.232:27030 PW: 123

einfach die granate nehmen und vor sich hinschmeissen und nix passiert - dann mal wieder ja dann wieder nix.
egal ob ich custom model anhabe oder nicht.

Einstellungen :

Plugins:
dod/addons/sourcemod/plugins

disabled
admin-flatfile.smx
adminhelp.smx
adminmenu.smx
adminsounds.smx
advancedchat.smx
aimbot_stats.smx
aimbot_stats_noirc.smx
antiflood.smx
basebans.smx
basechat.smx
basecomm.smx
basecommands.smx
basetriggers.smx
basevotes.smx
dod_medic.smx
FakeClients.smx
funcommands.smx
funvotes.smx
hlstatsx.smx
manicompatsm.smx
mapchooser.smx
nextmap.smx
playercommands.smx
required_cappers_changer.smx
reservedslots.smx
rockthevote.smx
show_mapcycle_en.smx
sm_parachute.smx
sm_super_menu.smx
weapon_logging.smx
webshortcuts.smx
yghpr.smx

dod/addons:

mattie_eventscripts.res
es_tools_i486.so
mattie_eventscripts_i486.so
sbsrc_linux_i486.so
sbsrc_mm_i486.so
zblock_i486.so
es_tools.vdf
mattie_eventscripts.vdf
steambans.vdf
zblock_dods.vdf

2

Mittwoch, 7. Mai 2008, 14:05

Re: immun gegen explosionen ???

nur immun gegen eigene explosionen oder auch gegen feindliche?

3

Mittwoch, 7. Mai 2008, 15:11

Re: immun gegen explosionen ???

gegen beides -

Dachte es ist eventuell der SpawnSchutz der falsch läuft - aber das habe ich deinstalliert.

Also manchmal ist alles so wie es sein soll.
Dann wieder : immun gegen explosionen aber nicht gegen beschuss.
Dann mal : bei einer explosion wird nur 30 % abgezogen oder mal 10%
Also die explosion ist 100% tötlich im gesicht ( eigentlich )

Nach einer zeit gehen die models auch ins schwarze über - die standart und die Custom

alles komplett neu wollte ich noch nicht machen - eventuell findet man ja den fehler.

4

Mittwoch, 7. Mai 2008, 16:39

Re: immun gegen explosionen ???

Also ich hatte den Skin Chooser
http://addons.eventscripts.com/addons/view/skin_chooser">http://addons.eventscripts.com/addons/view/skin_chooser</a>
drauf

nun habe ich Svens Skins
http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?t=13261">http://forums.mattie.info/cs/forums/vie ... hp?t=13261</a>
drauf.

Es liegt warscheinlich doch an den Custom Models.

ABER Es sind die gleichen die ich zurzeit auch auf einem ManiAdminPlugin Server laufen habe.

Das problem kommt irgendwie durch SM.