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// cssdm.cfg // // Sets whether FFA mode is enabled. FFA lets // players kill teammates for points, without any // damage reduction or teamkill penalties. // -- // Default: "0" cssdm_ffa_enabled "1" |
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mp_friendlyfire 1 mp_humanteam T // Man kann nur T Joinen mp_autoteambalance 0 mp_limitteams 0 |
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/*gungame.config.txt*/ /* Turbo Mode */ "TurboMode" "1" |
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cssdm_ffa_enabled set to 1 gg_debuglevel set to 0 eventscripts_gg5 set to 5.0.577 eventscripts_gg set to 5.0.577 |
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Zitat von »"HSFighter"«
Nur noch eine Frage:
Warum wurde dem Teamade bei einem TK nicht so viel Damage gemacht als wie beim Gegner (anderes Team)?
Lag das an dem SM:GG Script oder kann man das einstellen?
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