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Donnerstag, 25. Juni 2009, 16:16

Sourcmod Mapvote

Hallo,

also da wir ja dabei sind auf Sourcemod umzusteigen,habe ich jetzt mal noch fragen.

Wir hatten früher eingestellt das ein Map Vote kommt und das 3 Runden vor Mapende, sprich wir haben Winlimit 10 Runden. Die Maps wurden aus der Mapcycle.txt geladen.
Gibt es dafür ein bestimmtes Plugin das diese macht?

Vielen Dank für eure Hilfe!!!

P.S. ist alles nicht so einfach!

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Donnerstag, 25. Juni 2009, 16:46

Re: Sourcmod Mapvote

3 Runden ?? also Counter Strike !?

Bei DoD:S Startet das Mapvote immer ich glaub 3 min. vor Mapende.

rain

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Donnerstag, 25. Juni 2009, 16:49

Re: Sourcmod Mapvote

Schau mal da nach cstrike/addons/sourcemod/plugins/disabled
dort findest du eine mapchooser.smx. Die einfach in den Plugins ordner kopieren und eine mapchooser.cfg erstellen und in das cfg/sourcemod verzeichniss kopieren.

Bsp mapchooser.cfg

Quellcode

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// This file was auto-generated by SourceMod (v1.0.3)
// ConVars for plugin "mapchooser.smx"


// Specifies how many more frags are allowed when map is extended.
// -
// Default: "10"
// Minimum: "5.000000"
sm_extendmap_fragstep "10"

// Specifies how many more rounds each extension makes
// -
// Default: "5"
// Minimum: "5.000000"
sm_extendmap_roundstep "5"

// Specifies how much many more minutes each extension makes
// -
// Default: "15"
// Minimum: "5.000000"
sm_extendmap_timestep "15"

// Specifies how many past maps to exclude from the vote.
// -
// Default: "5"
// Minimum: "0.000000"
sm_mapvote_exclude "5"

// Number of extensions allowed each map.
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
sm_mapvote_extend "2"

// Specifies how many maps to include in the vote.
// -
// Default: "5"
// Minimum: "2.000000"
// Maximum: "6.000000"
sm_mapvote_include "5"

// Specifies whether or not MapChooser should pick a map if no votes are received.
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_mapvote_novote "1"

// Specifies when to start the vote based on time remaining.
// -
// Default: "3.0"
// Minimum: "1.000000"
sm_mapvote_start "3.0"

// Specifies when to start the vote base on frags remaining.
// -
// Default: "5.0"
// Minimum: "1.000000"
sm_mapvote_startfrags "5.0"

// Specifies when to start the vote based on rounds remaining.
// -
// Default: "2.0"
// Minimum: "1.000000"
sm_mapvote_startround "2.0"

sm_mapvote_file "maplist.txt"





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Donnerstag, 25. Juni 2009, 16:53

Re: Sourcmod Mapvote

Ja es geht um Counterstrike Source!!!

Wie kann man die Waffen restricten???

rain

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5

Donnerstag, 25. Juni 2009, 16:57

Re: Sourcmod Mapvote

Hier findest du eine Liste an Plugins für Sourcemod

http://www.sourcemod.net/plugins.php?cat=0&mod=0&title=&author=&description=&search=1">http://www.sourcemod.net/plugins.php?ca ... =&search=1</a>


Und wegen Waffen restricten gibt es auch mehrere Plugins wo man selber testen muss welches am besten für einen ist.

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=611885">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=611885</a>





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Donnerstag, 25. Juni 2009, 18:07

Re: Sourcmod Mapvote

huhu, hier der kollege vom bob, ich hab da auch mal noch ne frage...

und zwar haben wir auch custom votes installiert, aber jetzt fehlt uns irgendwie noch, das man einen single- bzw. randommapvote machen kann und das dafür auch ein zeitlimit existiert... wie oder womit kann man das denn bitte fixen? sind für hilfe sehr dankbar ;)

MfG G-Money

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Freitag, 26. Juni 2009, 13:03

Re: Sourcmod Mapvote

Hallo,

da Ihr uns so gut geholfen habt erstmal ein FETTES DANKESCHÖN!!!!

Wir haben auch schon sehr sehr viele Sachen realisieren können.

Nun aber zu unserem Problem.
Bei uns geht das mit den Mapvotes irgenwie nicht also z.B. Set nextmap, oder einen Multivote machen wie bei Mani,RTV klappt nicht u.s.w.!

Kann uns da jemand helfen,stehen da voll auf dem Schlauch und kommen nicht weiter.
Haben dieses Sourcemod Plugin genommen: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=72216

Diese cvars eingegeben:
//custom Votes
sm_cvote_version 1
sm_cvote_showstatus 1 // - Show vote results to players as they occur. "0" is off, "1" displays aggregate results in a side panel, "2" displays votes anonymously in chat, "3" displays votes with player names in chat. (default 1)
sm_cvote_triggers 1 //- Allow votes to be triggered by regular chat keywords (i.e. "votegravity".) (default 1)
sm_cvote_triggerdelay 30 //- The delay in seconds between non-admin initiated votes. (default 60)
sm_cvote_mapdelay 0 //- The delay in seconds after a map starts before a vote can be initiated. This can be overridden on a per-vote basis in the vote configuration. (default 0)
sm_cvote_executedelay 3.0 //- The delay in seconds after a vote succeeds before the resulting command is executed. (default 3.0)
sm_cvote_minpercent 60 //- The minimum percentage needed for a vote to be considered successful. This can be overridden on a per-vote basis in the vote configuration. (default 60)
sm_cvote_minvotes 0 - The minimum votes needed for a vote to be considered sucessful. This can be overridden on a per-vote basis in the vote configuration. (default 0)
sm_cvote_adminonly 0 //- Only allow admins to initiate votes (except chat votes), even if they don't define an "admin" configuration parameter.
sm_cvote_resetonmapchange 1 //- Clears all pending votes on map change (as opposed to retaining the status of chat-votes like votekick, voteban, etc). (default 0)


Aber es klappt einfach nicht.

Gruß Bounty BoB


P.S. vielleicht wäre ja auch einer so nett und könnte uns persönliche Hilfe geben! Natürlich nicht umsonst.

rain

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8

Freitag, 26. Juni 2009, 18:28

Re: Sourcmod Mapvote

Custom Votes finde ich dafür nicht geeignet muss ich sagen! Wenn man eigene Votes erstellen möchte ist Custom Votes erste wahl aber was du sucht wäre vielleicht das besser hier http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=72058&highlight=player_votes">http://forums.alliedmods.net/showthread ... ayer_votes</a>

Sehr einfach zu handhaben und sollte auch ohne Probleme funktionieren.