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21

Dienstag, 6. Juli 2010, 18:19

Re: Hilfe bei GunGame

Also ich habe mal so nen kleines Tutorial gebastelt. Hier !
Am besten du lädst dir alle nötigen Dateien von der Tutorial-Seite runter, da sie bereits angepasst sind.

cheers
+88_________________+880______
_+880_______________++80______
_++88______________+880_______
_++88_____________++88________
__+880___________++88_________
__+888_________++880__________
__++880_______++880___________
__++888_____+++880____________
__++8888__+++8880++88_________
__+++8888+++8880++8888________
___++888++8888+++888888+80____
___++88++8888++8888888++888___
___+++++888888fx8888888888__
____++++++888888888888888888__
_____++++++++000888888888888__
_____+++++++00008f8888888888__
______+++++++00088888888888___
_______+++++++0888f8888888____
_______+++++++08888l888888____
________+++++++8888888888_____

Ich bin das Arschloch das dir direkt die Meinung sagt, um dir die Peinlichkeit zu ersparen.

oele

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22

Dienstag, 6. Juli 2010, 19:15

Re: Hilfe bei GunGame

Zitat von »"Luxx"«

Vielen dank , ich werde es mal testen, aber der Link funktioniert nicht.

Der LuXX

Sorry jetzt geht er. bigri

Mfg oele
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Luxx

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23

Mittwoch, 7. Juli 2010, 15:14

Re: Hilfe bei GunGame

ja vielen dank auch!!!
Wenn ich es auch richtig verstehe, muss ich dieses ggdm_tool auch haben, wegen dem spawn-protection und re-spawn,oder?

und durch das sm_gg kann ich gg_maps reinmachen und er startet die als gg_match, nicht das wir uns falsch verstehen, wir wollen nur zwischendurch einmal gg_maps zocken und keinen perm. gg_server aufsetzten.

Wenn es so läuft wie mit dem VIP mod dann bin ich zufrieden.

Vielen danke auch für eure hilfe.

Ich hätte da noch ein Problem:
unsere ban liste wird zwar gespeichert aber ich muß sie vom hlsw-tool immerwieder neuladen obwohl die "banned_user.cfg" sämtliche berechtigungen hat, oder hat sie zuviel?
gibt es irgendwelche dateien denen ich noch rechte vergeben muß?ich glaube ,weiß es aber nicht genau, beim server chrash oder neustart ist die immer weg.

wäre super wenn mir da auch noch jemand helfen könnte.

MFG
Der LuXX

24

Mittwoch, 7. Juli 2010, 15:27

Re: Hilfe bei GunGame

schau mal vllt hilft dir das hier weiter http://sourceserver.info/viewtopic.php?f=50&t=2539&view=previous">viewtopic.php?f=50&t=2539&view=previous<

in die config muss dann halt z.B. sm plugin load plugin.smx (halt was du für GG:SM brauchst) bei GunGame 5.1 ist das ein bisschen anders.

Wie du das dann für die nächste map entlädst weis ich allerdings nicht.
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rain

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25

Mittwoch, 7. Juli 2010, 17:40

Re: Hilfe bei GunGame

Kann es sein das die gungame.games.txt wieder geändert werden muss? weil wir haben wieder das Problem das der server kein Mapchange macht.





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26

Mittwoch, 7. Juli 2010, 17:44

Re: Hilfe bei GunGame

Zitat

If you are running linux you can fix the mapchange by editing you gungame.games.txt to look like this.



Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
/* Do not edit this file if you do not know what your doing. */
"Games"
{
    "cstrike"
    {
        "Offsets"
        {
            "EndMultiplayerGame"
            {
                "windows"       "118"
                "linux"     "119"
            }

oele

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27

Mittwoch, 7. Juli 2010, 18:24

Re: Hilfe beim Sourcemod GunGame

Super Danke es geht wieder.

Ihr seid halt die besten. right right

Mfg oele
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Luxx

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28

Sonntag, 11. Juli 2010, 18:42

Re: Hilfe beim Sourcemod GunGame

Also ich hab mal ein wenig gegoogelt und dieses gefunden:

http://forums.alliedmods.net/showpost.ph…3&postcount=389

nun weiß ich aber nicht wie ich und was ich konfigurieren muß bei der "cfg/gungame/maps/gg.config.txt" zeile

hatte es wie unten beschrieben gemacht, dann hängt sich der server auf. aber vorher dauer neustart ingame. als wäre er ohne cofig gestartet.

kann mir da jemand weiter helfen???


vielen dank
Der LuXX

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29

Montag, 12. Juli 2010, 16:16

Re: Hilfe beim Sourcemod GunGame

So hab soweit alles hin bekommen, aber das respawnen funktioniert nicht.

wie kann ich es einstellen das die leute respawnen.
wenn es ohne ggdm funktionieren soll.

welche befehle muss ich in die config schreiben oder was für ein plugin muss ich dafür benutzen.

würde mich über Hilfe wirklich freuen.

vielen dank an dieser stelle.

MFG
Der LuXX

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30

Dienstag, 13. Juli 2010, 19:04

Re: Hilfe beim Sourcemod GunGame

Kann keiner helfen???

hatte es auch mit cssdm versucht aber das plugin hat sich nie entladen und hatte dann dauent dm bei jeder nachfolgenden map

mfg
Der LuXX

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31

Samstag, 17. Juli 2010, 18:39

Re: Hilfe beim Sourcemod GunGame

So ich frage einfach noch einmal ob irgendjemand einen Tipp oder ne Anleitung Posten kann.

Ich habe jetzt sämtliche Optionen ausprobiert und muss sagen das ich es nicht hin bekommen habe sm_gungame mit Deathmatch zu kombinieren. Ich will das Deathmatch halt dabei haben damit Spawnprotect und Respawnen möglich ist.

Wie ich schon oben geschrieben hatte will ich nur ab und zu ne gg_map zocken.
bisher klappt es nur wenn ich das DM über hlsw starte, da ich es bei anderen maps nicht laden lasse.
die befehle zum unload habe ich einfach in die Server.cfg geschrieben.


@dead_eye : http://sourceserver.info/viewtopic.php?f=50&t=571">viewtopic.php?f=50&t=571< so wie beschrieben funktioniert es nicht. oder muss ich für jede Map ne cfg machen?
Und ich sollte wohl das " GunGame:SM + CS:S DM 2.0" benutzen oder?

MFG
Der LuXX

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32

Samstag, 17. Juli 2010, 19:32

Re: Hilfe beim Sourcemod GunGame

Hab mal eben kurz getestet. Hab ein paar andere Plugins usw. genommen. In der _server.cfg stehen die Befehle, die zur server.cfg hinzugefügt werden müssen.
Muss mich jetzt noch um paar andere Sachen kümmern, sonst hätte ich jetzt mehr dazu geschrieben.

Hier der Download: http://download.sa-hosting.eu/temp/GUNGAME.zip">http://download.sa-hosting.eu/temp/GUNGAME.zip</a>

EDIT: Folgende Plugins kommen zum Einsatz ->
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=607079">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=607079</a> (Map Configs von Berni)
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=841990">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=841990</a> (GunGame)
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=929190">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=929190</a> (DeathMatch:SM)

Luxx

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33

Samstag, 17. Juli 2010, 20:01

Re: Hilfe beim Sourcemod GunGame

Vielen dank für deine Hilfe werde morgen berichten wie ich so voran gekommen bin.
Wenn du noch etwas hinzufügen möchtest gerne, bin noch ein noobi im Server administrieren.

:?

Der LuXX

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34

Sonntag, 18. Juli 2010, 02:01

Re: Hilfe beim Sourcemod GunGame

So hat alles wunderbar geklapp bis auf das dieses "entfernen von ragdolls" bei nach folgenden maps noch aktiv ist, obwohl so gemacht wie du beschrieben hast

das gg_lief super wie gesagt.

MFG
Der LuXX

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35

Sonntag, 18. Juli 2010, 05:32

Re: Hilfe beim Sourcemod GunGame

Ehrlich gesagt bin ich den Server nicht gejoint um das zu testen.
Ich gehe mal von aus, dass das DM.Plugin diese Funktion nicht deaktiviert, wenn DM deaktiviert wird.
Du kannst mal probieren in die server.cfg folgendes einzutragen:

sm_ggdm_removeragdolls 0

In der gg_.cfg dann:
sm_ggdm_removeragdolls 1

Luxx

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36

Sonntag, 18. Juli 2010, 11:16

Re: Hilfe beim Sourcemod GunGame

versuche es mal!!!

Nee, immer noch das gleich Problem!!!! keine buyzone und man starte an verschiedenen punkten auf der Map.

ich habe jetzt auch erst gesehen das in deiner gungame.datei keine "scripting" mit eingefügt sind,ist das richtig, weil ich die durch das ganze Versuchen zumindest die vom gg drinnen hatte.

zb: mir ist aufgefallen das HLSW mir anzeigt das gungame_enable 0 anzeigt
und das andere nicht. ich habs in der server.cfg nicht rausgenommen.

Mfg
Der LuXX

DeaD_EyE

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37

Sonntag, 18. Juli 2010, 15:50

Re: Hilfe beim Sourcemod GunGame

Dann klappt das Deaktivieren des Plugins nicht richtig.
Das Problem ist, dass das DM-Plugin wahscheinlich den Bomplace schon vor dem Laden der Map den Bombplace entfernt. Ich habe absichtlich das Plugin gewählt, weil ich gehofft habe, dass sich dieses besser deaktivieren lässt. Mit CS:S DM hatte ja einige so ihre Probleme. GGf. mal die Betaversion von CS:S DM testen: http://www.bailopan.net/cssdm/files/cssdm-2.1.0.1.zip">http://www.bailopan.net/cssdm/files/cssdm-2.1.0.1.zip</a> danach den Patch installieren: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=130572">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=130572</a>
Dann noch dieses Plugin installuieren, wenn sich CS:S DM nicht aktivieren lässt: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1234046">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1234046</a>

cssdm_enabled 0 dann in die server.cfg
und cssdm_enabled 1 in die gg_.cfg

Ich befürchte aber schon fast, dass du damit genau das gleiche Problem haben wirst.

Das Verzeichnis scripting hab ich nicht hochgeladen, weil du die auf dem Server eh nicht benötigst. Wenn man es genau nimmt, ist es so nicht zulässg, da beim Anbieten des Downloads auch immer der Quellcode mit angeboten werden muss. So schreibt es die Lizenz vor.

Luxx

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38

Sonntag, 18. Juli 2010, 18:27

Re: Hilfe beim Sourcemod GunGame

über nen anderen weg vllt?

wenn ich zb "sm plugins unload ..... " in die server cfg schreibe bleibt es aus

das ich es dann, über den lade Befehl vllt irgendwie machen kann??

MFG
Der LuXX

Luxx

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39

Montag, 19. Juli 2010, 14:35

Re: Hilfe beim Sourcemod GunGame

so auf dem Server wo ich es gesehen habe läuft es mit der selben gg_version wie sie habe und und die sm_ggdm-1.5.4 Version. versuche schon seit tagen deren Admin anzutreffen.
leider bisher ohne Erfolg.

sollte ich ihn erwischen und er es mir erklärt, wie er es gemacht hat, werde ich euch gerne die Lösung verraten.

bisher bei mir immer noch ohne Erfolg.
arbeite weiter dran.

MFG
Der LuXX

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40

Dienstag, 20. Juli 2010, 15:36

Re: Hilfe beim Sourcemod GunGame

So es ist geschafft, heute morgen hab ich die richtige Konfiguration gefunden um GUNGAME und DEATHMATCH zu vereinen. Vielen dank auch DeaD_EyE.

Vielleicht gibt es auch noch einen einfacheren Weg, aber so läuft es bisher ohne Probleme.
Also ich habe GG und CSSDM in der Server.cfg ausgeschaltet.

gg_disable
sm plugins unload sm_ggdm
sm plugins unload sm_ggdm_spwanprotection
sm plugins unload sm_ggdm_spawns

In dem Map_cfg ordner eine datei anlegen gg_.cfg dort tragt ihr dann die lade Befehle ein

gg_enable
sm plugins load sm_ggdm
sm plugins load sm_ggdm_spwanprotection
sm plugins load sm_ggdm_spawns

Dann das Gungame konfigurieren:

Einmal die gungame.config.txt wobei ihr sie dort "Enabled" "0" einstellen müsst
dann im Mapordner vom GunGame eine gg.config.txt erstellen mit dem selben Inhalt von der gungame.config.txt wobei ihr sie dort auch auf "Enabled" "0" stellen müsst.

Das Deathmatch plugin auf den Server laden und fertig ist euer GunGame-Dathmatch

Hoffe ich kann einigen damit Helfen.


Folgende Plugins Kommen zum Einsatz:

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=607079">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=607079</a> (Map Configs von Berni)
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=841990">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=841990</a> (GunGame)
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=929190">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=929190</a> (DeathMatch:SM vers. 1.5.4) hab es nur mit dieser vers. hinbekommen.


Der LuXX