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1

Mittwoch, 8. September 2010, 15:49

Konzept zu Deathmatch Server

Hi,

hat jemand nen gute Idee oder nen Konzept für nen Deathmatch-Server?
Was habt Ihr für Plugins auf dem Server laufen, ich find kein vernünftiges plugin oder was haltet ihr von dem
http://forums.alliedmods.net/showthread.…42#Installation


Könnt ihr mal schreiben was ihr so für plugins auf euren Deathmatch-Servern laufen habt, auch die die nichts mit deathmatch zu tun haben?
78.143.8.54:28015 TouristenTeam.de Dust2 only
78.143.8.54:27015 TouristenTeam.de Nightly Maps
78.143.8.58:27030 TouristenTeam CSS-Beta

v1.0.1.4 (Linux, Dedicated, Protocol 16)
MetaMod:Source v1.9.0-devV
SourceMod v1.4.0-dev

2

Mittwoch, 8. September 2010, 15:52

Re: Konzept zu Deathmatch Server

zu empfehlen ist: http://www.bailopan.net/cssdm/">http://www.bailopan.net/cssdm/</a>

weitere plugins brauchste eigentlich nicht, da du alles nötige dabei hast.

rain

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Rootserver vorhanden: Ja

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3

Mittwoch, 8. September 2010, 15:59

Re: Konzept zu Deathmatch Server

Zitat von »"Dekto"«

zu empfehlen ist: http://www.bailopan.net/cssdm/">http://www.bailopan.net/cssdm/</a>

weitere plugins brauchste eigentlich nicht, da du alles nötige dabei hast.


Nicht ganz richtig!

Zitat

CS:S DM now requires Metamod:Source 1.8 and SourceMod 1.3. Special thanks to Nicholas "psychonic" Hastings for help.





4

Mittwoch, 8. September 2010, 16:01

Re: Konzept zu Deathmatch Server

naja ich setze mal vorraus, wenn das thema bei sourcemod gepostet is, das diese beiden vorrausetzungen erfüllt sind. ^^
und das hier nach einem gutem DM plugin + zusatzplugins gefragt wird :p

5

Mittwoch, 8. September 2010, 16:24

Re: Konzept zu Deathmatch Server

Zitat von »"Dekto"«

zu empfehlen ist: http://www.bailopan.net/cssdm/">http://www.bailopan.net/cssdm/</a>


geht leider net (CS:S DM Version 2.1.0)


Quellcode

1
2
3
4
5
37 <Failed> "CS:S DM Spawn Protection" (2.1.0.446) by AlliedModders LLC
38 <Failed> "CS:S DM Basics" (2.1.0.446) by AlliedModders LLC
39 <Failed> "CS:S DM Bot Quotas" (2.1.0.446) by AlliedModders LLC
40 <Failed> "CS:S DM Preset Spawns" (2.1.0.446) by AlliedModders LLC
41 <Failed> "CS:S DM Equipment" (2.1.0.446) by AlliedModders LLC



Achso,

Ich hatte ja dieses Plugin vorher drauf
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=103242
und auf einmal hatte ich statt meiner 6Bots nur noch 4 auf den server + je einen "CT Master" & einen "T Master" Bot die dumm ausserhalb der Map rumstanden und sich nicht bewegt haben. Jetzt habe ich alle Dateien die zu diesem Plugin dazugehören gelöscht und den server neu gestartet, aber die "CT Master" & "T Master" Bots sind immer noch da, was iss den das?
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78.143.8.54:27015 TouristenTeam.de Nightly Maps
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SourceMod v1.4.0-dev

rain

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6

Mittwoch, 8. September 2010, 16:34

Re: Konzept zu Deathmatch Server

Zitat von »"Yoshi_84"«

Zitat von »"Dekto"«

zu empfehlen ist: http://www.bailopan.net/cssdm/">http://www.bailopan.net/cssdm/</a>


geht leider net (CS:S DM Version 2.1.0)




Die 2.1.0 geht auch nicht da diese für die legacy Version von CS:S gedacht war! Lad die dir 2.1.2 herunter http://www.bailopan.net/cssdm/files/cssdm-2.1.2.zip">http://www.bailopan.net/cssdm/files/cssdm-2.1.2.zip</a>





7

Mittwoch, 8. September 2010, 16:39

Re: Konzept zu Deathmatch Server

Zitat von »"rain"«

Die 2.1.0 geht auch nicht da diese für die legacy Version von CS:S gedacht war! Lad die dir 2.1.2 herunter http://www.bailopan.net/cssdm/files/cssdm-2.1.2.zip">http://www.bailopan.net/cssdm/files/cssdm-2.1.2.zip</a>


LoL,

Wer lesen kann ist glatt im vorteil, da steht ja auch "OldVersions", sry für die umstände.

Jo geht auch erstmal, vorerst -_-

Und das mit den Master Bots habe ich auch herrausgefunden, es war eine <bot_endround.smx> Datei die sich irwie in den ordner reingeschmuggeld hat :)
HLSW
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8

Mittwoch, 8. September 2010, 17:23

Re: Konzept zu Deathmatch Server

Es gibt kein "Konzept" für einen DM Server - oder für irgendeine Art von Servern generell.

Ich habe grottenschlecht eingerichtete Server gesehen, die 24/7 voll waren. Und manche Perlen schlummern
einsam vor sich hin, obwohl man merkt, dass da alles schön fein durchdacht ist.

Das beste und letztendlich ausschlaggebende Konzept ist "COMMUNITY".


Man kann einen Server auch mit Plugins erschlagen - dabei ist weniger oft mehr.

9

Mittwoch, 8. September 2010, 21:19

Re: Konzept zu Deathmatch Server

Ja nee,

hast ja recht, die Com habe ich.

Ich wollte eigendlich nur mal so von anderen wiessen was sie für Plugins laufen haben (als Liste) um mir evtl was abzu schauen.
Habe nämlich den auftrag(bitte) von meiner Com bekommen nen DM-Server zu basteln.

Läuft auch schon fast perfekt (fast -_- )


So, da ja alle sagen SM ist besser als MAP und mit SM kannst du noch viel mehr machen, hätte ich mal ne Frage an euch:

-Ich möchte auf meinen Server es so einrichten das zu verschiedenen Uhrzeiten verschiedene Waffen erlaubt sind, bei MAP ging das glaub ich mal, kann das SM auch? Und wen ja wie?

z.B.
15:00 – 19:00 Handgun
19:00 – 23:00 Rifle + Handgun
23:00 – 03:00 Sniper + Handgun
03:00 – 07:00 Handgun
07:00 – 11:00 Rifle + Handgun
11:00 – 15:00 Sniper + Handgun
78.143.8.54:28015 TouristenTeam.de Dust2 only
78.143.8.54:27015 TouristenTeam.de Nightly Maps
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v1.0.1.4 (Linux, Dedicated, Protocol 16)
MetaMod:Source v1.9.0-devV
SourceMod v1.4.0-dev

10

Donnerstag, 9. September 2010, 00:40

Re: Konzept zu Deathmatch Server

Nun es gibt mit Sicherheit Tricks (keine Fakescripte) die man für einen Server anwenden kann, damit die Leute immerwieder gerne kommen.
Aber zieh dir doch mal alle o.g. indirekten Antworten rein, dann wirst du merken, dass da keiner bei ist der dir da direkt eine Auskunft über seinen Server geben wird.
Schließlich ist das irgendwo eine persönliche Einstellungssache.

Ich empfehle daher: Probieren geht über studieren!
+88_________________+880______
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Ich bin das Arschloch das dir direkt die Meinung sagt, um dir die Peinlichkeit zu ersparen.