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rain

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1

Montag, 4. Oktober 2010, 20:07

STAMM SCRIPT: Slots & Spawnpoints?!

Hallo Freunde,

seit kurzen ist mir ein kleines Problem bei meinen Reservierten Slots aufgefallen. Also 42 Slots hat der server 40 Leute kommen so rauf und 2 sind reserviert! Wenn jetzt ein oder zwei reservierte leute spielen wollen joint man auf dem Server aber kann in kein team Joinen da dann immer kommt All Teams Full 20/20 Spielen obwohl der server aber 42 Slots hat oO! Weiss einer worran das liegen könnte?





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2

Montag, 4. Oktober 2010, 20:17

Re: Slots & Spawnpoints?!

Die SM reserved Slots sind bei uns schon lange deaktiviert, da gerne mal Leute gekickt werden (using reserved Slot) obwohl das Maximum
an Slots noch gar nicht erreicht ist. Kann sein, dass es durch das letzte Update komplett geschrottet is.

rain

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3

Montag, 4. Oktober 2010, 20:22

Re: Slots & Spawnpoints?!

verwende an sich nicht die reserv slots von SM sondern von dem Stamm script von ES! Nur das Problem ist das ich das schon seit längeren hab und jetzt erst wieder auf das Problem gestoßen bin!





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4

Montag, 4. Oktober 2010, 21:02

Re: Slots & Spawnpoints?!

Na dann hätt ich den Betreff mal spez. auf das STAMM Script angepasst (hab das mal gemacht, und das Thema in´s ES Forum verschoben).
Die Lösung bzw. Disskussion darum wird sich wohl im dazugehörigen Thema finden. Vielleicht nutzt das Dingen ja auch hier jemand und
weiss bescheid.

rain

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5

Montag, 4. Oktober 2010, 21:07

Re: Slots & Spawnpoints?!

Zitat von »"TempletonPeck"«

Na dann hätt ich den Betreff mal spez. auf das STAMM Script angepasst (hab das mal gemacht, und das Thema in´s ES Forum verschoben).
Die Lösung bzw. Disskussion darum wird sich wohl im dazugehörigen Thema finden. Vielleicht nutzt das Dingen ja auch hier jemand und
weiss bescheid.

Dann verschieb es noch mal ins SM forum da es ein SM scripts ist!





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6

Montag, 4. Oktober 2010, 21:09

Re: STAMM SCRIPT: Slots & Spawnpoints?!

Lol? Kannt ich gar nicht, bzw. hab´s grad nochmal extra bei alliedmodders gesucht. Kam natürlich kein Ergebnis bei raus. :beah:

bennz

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Mittwoch, 6. Oktober 2010, 12:00

Re: STAMM SCRIPT: Slots & Spawnpoints?!

ich kann nur so als tipp geben: wenn man unbedingt res.Slots haben will geht das mit MAM......

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rain

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Mittwoch, 6. Oktober 2010, 14:35

Re: STAMM SCRIPT: Slots & Spawnpoints?!

Liegt an den spawnpoints da die Standard Maps nur max 40 spawnpoints hat und hab mit stripper nun 2 hinzugefügt.





9

Mittwoch, 6. Oktober 2010, 23:13

Re: STAMM SCRIPT: Slots & Spawnpoints?!

Zitat von »"rain"«

Liegt an den spawnpoints da die Standard Maps nur max 40 spawnpoints hat und hab mit stripper nun 2 hinzugefügt.

Das wäre jetzt meine Frage an dich gewesen !! ;)

Aber warum Stripper Source ?
1.) Läuft eine zusätzlich und unnötige Mod wegen Slots.
2.) Zudem ist das etwas umständlich.

Lösung:

Nimm dieses wunderschöne Plugin für Sourcemod: SpawnTools7
1.) Du kannst ganz einfach ingame neue Spawnpunkte setzen.
2.) Vorhandene Spawnpunkte löschen und/oder versetzen.
3.) Werden deine Spawnpunkte für jedes Team als Lichter angezeigt.
4.) Das Menü erreichst du über das Admin-Menü von Sourcemod (benötigt wird das Modulrecht "m" für den Kartenwechsel)

Viel Spass ;)
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Ich bin das Arschloch das dir direkt die Meinung sagt, um dir die Peinlichkeit zu ersparen.

rain

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Donnerstag, 7. Oktober 2010, 18:24

Re: STAMM SCRIPT: Slots & Spawnpoints?!

Die umständliche Variante war damals eine Lösung deinerseits die ich hier ausn Forum hab :)!

Jetzt hab ich SpawnTools7 getestet und funzt soweit auch ganz gut nur das Problem ist das der die Einstellungen nach dem Mapchange wieder raushaut und ich wieder alles von vorne eingeben muss! :(

Edit: Ok funzt jetzt! Lag an den Schreibrechten für den Ordner wo die map einstellungen abgespeichert werden!