Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Benutzerinformationen überspringen
Meister
Wohnort: Schwelm
Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
Rootserver vorhanden: Nein
Benutzerinformationen überspringen
Meister
Wohnort: Schwelm
Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
Rootserver vorhanden: Nein
Zitat
Also, Du meinst die Anzeige die kommt, wenn man gestorben ist ?
Der und der Gegner hat noch 12 HP left ?
Oder bekommst Du bei jedem Schusstreffer eine Meldung in der Mitte ?
Ich habe mal eben Deinen Server durchforstet per HLSW. Showdamage ist nicht installiert.
Also wahrscheinlich ist es in MANI noch an. Aber dazu muss man erstmal mehr wissen, was Du wirklich meinst.
Benutzerinformationen überspringen
Meister
Wohnort: Schwelm
Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
Rootserver vorhanden: Nein
Quellcode |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 |
Features and Commands: Armour - sm_armour <player> <armour> HP - sm_hp <player> <hp> Bury - sm_bury <player>, sm_unbury <player> Igniting Players - sm_burn <player> <seconds> Give item (weapons etc) - sm_weapon <player> <itemname> (eg weapon_ak47) Teamswap - sm_teamswap Move player team - sm_team <player> <teamid> (CSS 1-spec, 2-t, 3-ct) Defuse Kit - sm_defuser <player> <1|0> NightVision - sm_nv <player> <1|0> Helmet - sm_helmet <player> <1|0> God Mode - sm_god <player> <1|0> Gravity - sm_gravity <player> <Float gravity multiplier> (eg 1.0 (normal), 0.5 (half)) Extend - sm_extend <minutes> No Clip - sm_noclip <player> <1|0> Speed - sm_speed <player> <Float speed multiplier> (eg 1.0 (normal), 2.0 (double)) Damage Done (shows damage done to other players in a hint text message) - Cvar: sm_showdamage <1|0> Respawn - sm_respawn <player> Shutdown - sm_shutdown (forces players to retry as well, usefull if server auto restarts) Connect Announce - Cvar: sm_connectannounce <1|0> Admin See All - Cvar: sm_adminseeall <1|0> Teleport - sm_teleport <player/@ALL/@CT/@T> <x/#saveloc> <y> <z> Client Execute - sm_exec <player/@ALL/@CT/@T> <command string> Get Player Location - sm_getloc <player> - leave blank for your location Save Player Location - sm_saveloc - Saves your current location and gives you a saveloc number to use with teleport |