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Donnerstag, 21. Oktober 2010, 09:06

GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

Guten morgen,

ich bin neu hier. Ich finde dieses Form :right: da es mir schon sehr geholfen hat seinen seinen tollen Anleitungen. Jetzt habe ich nur ein Problem (Gungame und Deathmatch zusammen auf einem Server laufen zu lassen geht ja). Habe nur Metamod und Sourcemod installiert + einigen Plugins (AFK Kicker, Goremod, GG und Deathmatch -> CS:S DM 2.1.2).

Jetzt möchte ich das nur Deathmatch auf den de_maps und cs_maps lauft (gungame soll deaktiviert werden)

und

Gungame auf gg_maps und fy_maps

jetzt habe ich diesen Beitrag hier gefunden:
http://sourceserver.info/viewtopic.php?f=50&t=571
und den letzten eintrag von DeaD_EyE versucht umzusetzen.

Zuerst bsorgst du dir das Plugin: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=543922
Dann erstellst du in /addons/sourcemod/configs/mapscfg/
die Dateien de_.cfg cs_.cfg und gg_.cfg

in die Dateien de_.cfg und cs_.cfg schreibst folgendes rein:

Quellcode

1
2
cssdm_enabled 1
gungame_enabled 0


in die Datei gg_.cfg schreibst du dann folgendes rein:

Quellcode

1
2
cssdm_enabled 0
gungame_enabled 1


also bei den gg_maps und fy_maps wird auch nur der Gungame Mod gestartet
da cssdm_enabled 0

aber bei den de_maps und cs_maps startet der trotzdem den GunGame mod
obwohl gungame_enabled 0

Habe dan mal in die gungame.config.txt geschaut und musste feststellen das dort nicht gungame_enabled steht sondern nur enabled

Quellcode

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["GunGame.Config"
{
    "Config"
    {
        /* ===== [GUNGAME MAIN CONFIG] ===== */

        /* ----- [main] ----- */

        /* Enables/Disables GunGame Mod */
        "Enabled" "1"
.
.
.usw


Kann mir jemand helfen und mir sagen wie ich die bein Mods für die dementsprechende Map aktiviert und deaktiviert bekomme??

Danke im Voraus

ekelwolf

2

Donnerstag, 21. Oktober 2010, 10:33

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

Ich würde es an deiner stelle mit den Befehlen
sm plugins unload und
sm plugins load
versuchen.
Beispiel

Quellcode

1
sm plugins unload cssdm

Dann müsste das Plugins deaktiviert sein. In die Dateien de_.cfg und cs_.cfg schreibst folgendes rein:

Quellcode

1
sm plugins unload gungame

In die Dateien gg_.cfg und fx_.cfg schreibst du dann folgendes rein:

Quellcode

1
sm plugins unload cssdm

So sollte es eigentlich funktionieren, denn geladen werden die Plugins ja automatisch und damit wir immer das entsprechende deaktiviert. Musste mal testen ich denk es müsste so gehen. Du musst halt cssdm und gungame entsprechend den verwendeten Plugins noch anpassen.


3

Donnerstag, 21. Oktober 2010, 11:14

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

Erstmal danke für die schnelle Antwort. Werde es heute abend direkt ausprobieren und ein Feedback geben.

hat es irgendwelche Vorteile wenn ich auf gg_maps oder fy_maps

GunGame und Deathmatch gleichzeitig laufen lasse?

LG ekelwolf

4

Donnerstag, 21. Oktober 2010, 18:55

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

Hallo ich habe das jetzt ausprobiert. also das klappt schonmal aber halt nicht richtig den das Deathmatch Menü öffnet sich nicht mehr damit ich die waffen auswählen kann.

wenn ich gungame komplett lösche und nur Deathmatch drauf habe dann klappt das menü

Ich verstehe es nicht

DeaD_EyE

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5

Donnerstag, 21. Oktober 2010, 23:26

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

Alle Wege, die wir bisher beschrieben haben sind nur ein "Hack". Da kann es vorkommen, dass Plugins nicht vernünftig geladen werden. Vor allem setzt sich CS:S DM und GunGame aus mehren Plugins zusammen. Eine native Unterstützung wie bei AMXMODX wäre besser. Dort können Plugins bei bestimmten Maps geladen werden ohne zusätzlich andere Plugins dafür installieren zu müssen bzw. diesen Trick einzusetzen.

6

Freitag, 22. Oktober 2010, 10:13

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

OK ich habe es hinbekommen. Habe mir ein anderes Plugin Map-Config 1.1.1 runtergeladen und dort die Befehle eingetragen. also das erste Problem ist schonmal gelöst. :bestteam: :right:

Jetzt habe ich aber ein weiteres Problem: Wenn ich im der cssdm.cfg - cssdm_ffa_enabled "1" einstelle dann stürzt mein server ab.

benutze CS:S Deathmatch v2.1.0.446 incl Patch

bei gleichen Einstellung und cssdm_ffa_enabled "0" läuft er wieder. :keinahn:

DeaD_EyE

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7

Freitag, 22. Oktober 2010, 11:20

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

Zur Zeit gibt es noch keine Lösung: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=141203">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=141203</a>

Aber das könnte sich ändern.

8

Freitag, 22. Oktober 2010, 12:04

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

Aha ok danke für die Info

Ok ich nerve schon wieder
gibt es irgendwie eine deutsche übersetztung der gungame.config.txt (würde es aber auch so hinbekommen :shaem2: )

und nochwas

Quellcode

1
Für einen GG/DM-Server habe ich mir dann von DeaD_EyE das Paket runter geladen (http://download.sa-hosting.eu/temp/GUNGAME.zip)

kann man das noch irgendwie und irgendwo herbekommen da der link nicht mehr klappt????

oele

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9

Sonntag, 24. Oktober 2010, 15:22

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

Zitat von »"ekelwolf"«

OK ich habe es hinbekommen. Habe mir ein anderes Plugin Map-Config 1.1.1 runtergeladen und dort die Befehle eingetragen. also das erste Problem ist schonmal gelöst. :bestteam: :right:

Jetzt habe ich aber ein weiteres Problem: Wenn ich im der cssdm.cfg - cssdm_ffa_enabled "1" einstelle dann stürzt mein server ab.

benutze CS:S Deathmatch v2.1.0.446 incl Patch

bei gleichen Einstellung und cssdm_ffa_enabled "0" läuft er wieder. :keinahn:


Kannst du mir sagen wie du es hinbekommen hast ????
Wen ich gg ausschalte bei den cs_ u. de_ maps habe ich keine kaufzone mehr und bekomme nur glock oder usp.
Oder kann mir da sonst jemand weiterhelfen ??

Danke oele
Community/Clan
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DeaD_EyE

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10

Sonntag, 24. Oktober 2010, 15:44

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

Zitat von »"ekelwolf"«

Aha ok danke für die Info

Ok ich nerve schon wieder
gibt es irgendwie eine deutsche übersetztung der gungame.config.txt (würde es aber auch so hinbekommen :shaem2: )

und nochwas

Quellcode

1
Für einen GG/DM-Server habe ich mir dann von DeaD_EyE das Paket runter geladen (http://download.sa-hosting.eu/temp/GUNGAME.zip)

kann man das noch irgendwie und irgendwo herbekommen da der link nicht mehr klappt????

Ja, das Paket wäre jetzt auch nicht mehr aktuell. Deswegen habe ich mir auch nicht die Mühe gemacht, den Download wieder herzustellen. Ich arbeite gerade noch für einen Provider ein Paket aus. GunGame ist aber zur Zeit noch nicht mit enthalten.

Link: http://forum.g-portal.de/showthread.php?1742-Vorank%FCndigung-zu-fertigen-SourceMod-Paketen-f%FCr-CS-S">http://forum.g-portal.de/showthread.php ... f%FCr-CS-S</a>

11

Montag, 25. Oktober 2010, 16:57

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

Hallo,

also ich habe mir das Plugin hier runtergeladen:

mapconfigs_v1.1.1 https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=69506

habe eine de_.cfg erstellt und folgendes reingeschrieben:

Quellcode

1
sm plugins unload gungame


Fertig. ;)

12

Montag, 25. Oktober 2010, 22:49

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

Aber über ein funktionierendes Sourcemod Gungame Paket wäre ich sehr dankbar. :)

By the way, was heisst eigentlich das Turbo oft auf Servern vor Gungame? Hat das ne Bedeutung?
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13

Dienstag, 26. Oktober 2010, 10:39

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

Der Turbomode bedeutet einfach nur, dass die Waffe nicht erst nach dem eigenen Tot wechselt sondern sobald man jemanden gekillt hat bzw ein level weiter kommt.

14

Dienstag, 26. Oktober 2010, 11:39

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

Ahh alles klar, so ist es auch besser. ;)

Wäre nett wenn jemand ein fertiges Paket uploaden könnte. Kriegs einfach ned zum laufen... :(
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15

Dienstag, 26. Oktober 2010, 12:26

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

So also es dir keiner eins uploaden den hier ist das Packet schon


GunGame Plugin
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=841990

GunGame Deathmatch
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=103242

NoBlock
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=91617

beim installieren kannste eigentlich nichts falsch machen. Die Config musste dir nach deinen wünschen anpassen.

Willst nur Gungame betreiben????

LG Ekelwolf

CHUluck4

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16

Dienstag, 26. Oktober 2010, 14:57

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

Dir wird wohl kaum jemand ein komplettes GunGame Paket hochladen welches er selber auf den Servern nutzt.
Du sollst ja schließlich deinen eigenen Server haben und nicht einfach einen kopieren.

Über die SuFu hättest du die Plugins auch gefunden, dieses Thema wurde in letzter Zeit oft genug behandelt.

LG

17

Dienstag, 26. Oktober 2010, 15:55

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

Bin eh schon am basteln, die Mani Version wollte nicht klappen, probiers jetzt mit Sourcemod.

Ja das is ne gute Frage was ich genau betreiben will. Also auf alle Fälle Turbo Gungame hab ich auch eingestellt, nur was bringt das zusätzliche Deathmatch Plugin noch? Denn da kann man ja nicht wirklich viel anpassen.

Gibts eigentlich irgend ein gutes Mappack für GG? Mit wirklich gern gespielten Maps?
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18

Dienstag, 26. Oktober 2010, 15:59

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

Einige von euch haben ja GG-Server. Nachdem was ich hier in letzter Zeit lese scheint GG ja echt schwer einzurichten zu sein. Ist das wirklich so?
Ich wollte demnächst auch einen GG-Server erstellen, nachdem einige aus unserem Clan danach gefragt haben. Hab mir die SourceMod-Version die ich einsetzten will schon angesehen, sieht eigentlich recht gut aus. Nachdem was ich gehört hab läuft die auch gut.


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19

Dienstag, 26. Oktober 2010, 17:32

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

Zitat von »"Anubis"«

Einige von euch haben ja GG-Server. Nachdem was ich hier in letzter Zeit lese scheint GG ja echt schwer einzurichten zu sein. Ist das wirklich so?


Quatsch. Wenn du dir Gungame und das benötigte DM Plugin herunterlädst, wirst du selber sehen das alles stinklogisch einzurichten ist.

Für einen Standart Gungame muss man eigentlich nur die gungame config bearbeiten, sowie die erforderlichen Befehle für das DM Plugin
in die server.cfg einfügen, das war´s.

CHUluck4

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20

Dienstag, 26. Oktober 2010, 19:45

Re: GunGame / Deathmatch mit Sourcemod

Zitat von »"iVeDAkiLLa"«

Ja das is ne gute Frage was ich genau betreiben will. Also auf alle Fälle Turbo Gungame hab ich auch eingestellt, nur was bringt das zusätzliche Deathmatch Plugin noch? Denn da kann man ja nicht wirklich viel anpassen.

Gibts eigentlich irgend ein gutes Mappack für GG? Mit wirklich gern gespielten Maps?


Das Deathmatch Plugin bringt dir einen Respawn wenn du Tod bist ohne zu warten bis ein ganzes Team Tod ist.
Sprich, sobald du gestorben bist wirst 1-2 sek später wieder gespawnt.

Es gibt Mappacks für GG, allerdings musst du es selber herausfinden welche Maps deine Community gerne spielt.
Wie schon gesagt, keiner wird dir seine Sachen mal eben so zum DL anbieten.
Du sollst dir deinen eigenen Server erstellen.
Dabei kannst du auch alle Einstellmöglichkeiten ausprobieren und testen wie es dir oder deiner Community am besten gefällt.

Hier ein guter Link wegen deinem GG Mappack
GG Mappack


@Anubis

Es ist nicht schwer das Gungame einzustellen. Es ist doch alles Punkt für Punkt beschrieben.
Du kannst es komplett an deine Bedürfnisse anpassen.