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DeaD_EyE

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21

Sonntag, 28. November 2010, 15:05

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

Was will er denn in dem Anweisungsblock ausführen? Hab GameMe nicht.

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22

Sonntag, 28. November 2010, 15:11

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

Na wahrscheinlich eine Verbindung aufbauen. gameMe benötigt genauso wie sourcebans Zugang zu einer externen Datenbank.

DeaD_EyE

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23

Sonntag, 28. November 2010, 15:45

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

Zu Deutsch, er überprüft ob sdkhooks vorhanden ist und wenn ja, dann wird der Anweisungsblock in den gschweiften Klammern ausgeführt. Das hat nichts mit der |)4t3nb4nk zu tun.

24

Sonntag, 28. November 2010, 21:36

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

Also ich hab mir mal das gameME Plugin angesehen, versteh zwar nicht mal 1% davon, habe aber glaub ich den Fehler gefunden.
Das ist der komplette Teil, von dem den ich schon gepostet hab.

Quellcode

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4
	if (GetExtensionFileStatus("sdkhooks.ext") == 1) {
		LogToGame("Extension SDK Hooks is available");
		sdkhook_available = true;
	} 

Ich glaube das Problem kommt von einer der folgenden Einträgen:

Quellcode

1
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7
#include <sdkhooks>
....
....
new bool: sdkhook_available = false;
....
....
MarkNativeAsOptional("SDKHook");

Habe noch mehr Teile gefunden, aber die sind alle wie die oben aufgebaut. Kann es sein, dass er mit dem Befehl #include <sdkhooks> versucht SDKHooks zu laden und das dadurch die Fehlermeldung entsteht?


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25

Sonntag, 28. November 2010, 21:43

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

Also ich versteh das richtig.... (?)

Du hast laufend Fehlermeldungen bezgl. sdkHooks aber hast es nicht drauf?

An sdkHooks ist nichts auszusetzen, das kannst du dir ruhig draufhauen, dann ist Ruhe.
Ich selbst halte unsere Server so clean wie möglich (bloss kein ES_TOOLS oder sowas),
aber bei sdkHooks kann man nicht meckern.

26

Sonntag, 28. November 2010, 22:15

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

Ich hab mir das sdkhooks vor ca 2 - 3 Wochen installiert und seitdem her ist auch Ruhe mit den Fehlermeldungen. Das gameMe was ich nutze benötigt es mittlerweile..
Siehe hier einen Ausdruck von gameMe

Quellcode

1
Detaillierte Waffenstatistiken für die Spiele Team Fortress 2, Half-Life 2: Deathmatch und Zombie Panic! Source hinzugefügt (Erweiterung SDK Hooks wird benötigt)

Zu dem in geduckter Haltung sich langsam fortbewegen hab ich auch in den Griff bekommen. Es lag an dem sv_friction .. Ich hatte den Wert von "5" drin stehen.. Hab es jetzt auf "4" geändert und jetzt gehts wieder ..

Lg
Syphon

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27

Montag, 29. November 2010, 07:58

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

Zitat von »"Syphon"«


Zu dem in geduckter Haltung sich langsam fortbewegen hab ich auch in den Griff bekommen. Es lag an dem sv_friction .. Ich hatte den Wert von "5" drin stehen.. Hab es jetzt auf "4" geändert und jetzt gehts wieder ..

Lg
Syphon


Sag ich doch :P
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1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
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28

Montag, 29. November 2010, 09:10

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

Zitat von »"TempletonPeck"«

Also ich versteh das richtig.... (?)

Du hast laufend Fehlermeldungen bezgl. sdkHooks aber hast es nicht drauf?

An sdkHooks ist nichts auszusetzen, das kannst du dir ruhig draufhauen, dann ist Ruhe.
Ich selbst halte unsere Server so clean wie möglich (bloss kein ES_TOOLS oder sowas),
aber bei sdkHooks kann man nicht meckern.

Jep genau das, ich habs nicht installiert und dadurch bekomm ich anscheinend immer die Fehlermeldung:

Quellcode

1
[SM] Unable to load extension "sdkhooks.ext": /local/gameserver/XXX.XXX.XXX.XXX/halflife2/orangebox/cstrike/addons/sourcemod/extensions/sdkhooks.ext.so: cannot open shared object file: No such file or directory

Mir geht es auch so, ich will so wenig wie möglich installieren. ES_TOOLS habe ich auch schon mal getestet, das war noch zu meiner Mani-Zeit, aber die ES_TOOLS haben mehr Probleme gemacht als alles andere. Deswegen waren die auch nur eine Woche drauf.

Zitat von »"Syphon"«

Ich hab mir das sdkhooks vor ca 2 - 3 Wochen installiert und seitdem her ist auch Ruhe mit den Fehlermeldungen. Das gameMe was ich nutze benötigt es mittlerweile..
Siehe hier einen Ausdruck von gameMe

Quellcode

1
Detaillierte Waffenstatistiken für die Spiele Team Fortress 2, Half-Life 2: Deathmatch und Zombie Panic! Source hinzugefügt (Erweiterung SDK Hooks wird benötigt)

Also bei mir läuft gameME auf einem CS:S Server, muss mich heute Abend mal schau machen, ob das auch CS:S betrifft, falls nicht will ich von denen wissen wie ich das abschalten kann. Denn die permaneten Fehlermeldungen kann ich echt nicht gebrauchen.


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29

Montag, 29. November 2010, 09:19

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

Ja mei, dann installier dir einfach doch die sdkHooks. Da passiert nix, das sind ein paar wenige extension Dateien und fertig.

Glaub mir, wenn dadurch irgendwelche Probleme entstehen würden, wäre ich der erste, der das runterschmeisst.

30

Dienstag, 30. November 2010, 17:53

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

So hab mich mal an den Support von gameME gewendet. Es liegt also an dem Plugin von denen. Angeblich gibts da einen Fehler in SM, da SDKHooks gar nicht verwendet wird sondern nur abgefragt wird ob es läuft sollte es eigentlich keine Probleme geben. SM versuch dadurch aber SDKHooks zu laden.
Eine Möglichkeit das Problem zu beheben, wäre die kompletten Aufrufe von SDKHooks zu löschen und das Plugin neu zu compilieren. Jane is klar, hab ja nix besseres zu tun, vorallem wenn ich was falsches lösch funktionierts nicht mehr.
Werde also SDKHooks installieren, damit sich das Thema erledigt hat.
Find ich zwar doof eine Extension zu installieren die ich gar nicht brauche aber naja was soll man tun.


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31

Mittwoch, 1. Dezember 2010, 10:13

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

Verkehrt machste mit SDKHooks nix, das lüppt von allein ;) - Es gibt ne Handvoll Plugins die darauf zugreifen, bei mir ist es - soweit ich das herausbekommen habe - Sourcebans und HLStatsX:CE.
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32

Mittwoch, 1. Dezember 2010, 10:46

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

Also ich hab SourceBans auch drauf und soweit ich das sagen kann, braucht Sourcebans kein SDKHooks. Bei HLstatsXCE weiß ich es nicht, das setzte ich nicht ein.


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33

Mittwoch, 1. Dezember 2010, 10:53

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

Zitat von »"Anubis"«

Also ich hab SourceBans auch drauf und soweit ich das sagen kann, braucht Sourcebans kein SDKHooks. Bei HLstatsXCE weiß ich es nicht, das setzte ich nicht ein.

Sorry, hehe, nicht Sourcebans sondern KIGEN-AC. War wohl noch nicht ganz wach ;) Es sei mir verziehen :)
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Mittwoch, 1. Dezember 2010, 11:00

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

Kigen braucht SDKHooks das ist richtig.
Wie noch nicht ganz wach um 11 Uhr ?? ^^
Bist du eigentlich mit Kigen zufrieden? Ich persönlich überleg schon ne ganze weile es zu installieren, bin mir aber immer noch nicht einig.


General_V

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35

Mittwoch, 1. Dezember 2010, 11:05

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

Also ich bin sehr zu Frieden mit KAC macht seine Arbeit sehr gut ;)
Und Probleme damit hab ich auch keine, weder Fehler Meldung noch sonst was, kann es nur weiter empfehlen :)

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36

Mittwoch, 1. Dezember 2010, 12:04

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

Jepp, dem tu ich mich anschließen. KIGEN hat schon viele Cheater von vorneherein erkannt und entsprechend des Server verwiesen. Ich hab auch alnge überlegt ob ich es installiere, aber letztenendes hat es sich gelohnt. EMPFEHLENSWERT!!

@Anubis
Ich hatte noch kein Koffein intus ... ^^
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Mittwoch, 1. Dezember 2010, 14:29

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

Zitat von »"Canc3lL0g0ut"«

@Anubis
Ich hatte noch kein Koffein intus ... ^^

Na dann, kann ich verstehen, prost :alco: (gibt keinen Smilie mit Kaffebecher ^^ )

Welche Version nutzt ihr denn? Mit oder ohne Sockets?


General_V

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38

Mittwoch, 1. Dezember 2010, 16:42

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

ich mit Sockets ;)

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39

Mittwoch, 1. Dezember 2010, 16:59

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

Ich ohne, weil da hab ich keinen Bock drauf, das auch noch draufzuklatschen. Ausserdem wird Sockets afaik nur benötigt um
alle KAC Server irgendwie miteinander zu vernetzen. Muss ich auch nicht haben.

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40

Mittwoch, 1. Dezember 2010, 17:03

Re: 3 Verschiedene Fragen unter anderem auch sdkhooks?

Ich habs mit Sockets laufen.
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