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21

Dienstag, 16. November 2010, 09:30

Re: Server "kann" kein Mapchange mehr ausführen...

Zitat von »"DeaD_EyE"«

DeaD_EyEs Geschichtsstunde:
...
...
Geschichtsstunde zuende, gute Nacht :right:

Danke für die genaue Erkärung DeaD_EyE, da hab ich gleich mal wieder was gelernt. Muss heute abend mal meiner Server checken, was ich da eingestellt hab und das dann ggf. korrigieren. Danke :right:

Zitat von »"TempletonPeck"«

Da das hier eh langsam in ganz andere Sparten ausartet, werde ich die Lösung morgen posten.

Ich bin wie gesagt aber sehr froh, dass mir hier nicht gesagt wird:
"Mein Gott templeton, wie bescheuert bist du eigentlich - das ist doch so klar, dass da die...."

Ich glaube das wird hier nie jemand sagen, denn wie Terrorkarotte schon sage, kann jedem mal passieren. Wenn ich da an manche Probleme von mir denke, da werden auch einige von euch gedacht haben, was ein Anfänger. Bin mal auf deine Lösung gespannt.


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22

Dienstag, 16. November 2010, 11:46

Re: Server "kann" kein Mapchange mehr ausführen...

Ich bin ebenso gespannt an was es lag :)

Mfg
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23

Dienstag, 16. November 2010, 12:27

Re: Server "kann" kein Mapchange mehr ausführen...

Ich hatte die Lösung gestern abend eigentlich schon geschrieben :bigri:

Zitat

"Mein Gott templeton, wie bescheuert bist du eigentlich - das ist doch so klar, dass da die...."


...es waren die Punkte, welche ich in der Config als Trennung zwischen den einzelnen Befehls-Sparten hinzugefügt
hatte.

Spoiler Spoiler

// DEATHMATCH BEFEHLE
.................................................................

sm_ggdm_version 1.6.1
sm_ggdm_respawntime 1.0 //(default 2.0).
sm_ggdm_enable 1 //Enable/disable deathmatch (default 1).
sm_ggdm_removeragdolls 1 //Remove ragdolls 1 is on, 0 is off (default 1).
sm_ggdm_ragdolltime 2.0 //Time before ragdoll will be removed (default 1.5).
sm_ggdm_sp_enable 1 //Enable/disable spawn protection (default 1).
sm_ggdm_sp_removeonfire 1 //Remove spawn protection when player fire (default 0).
sm_ggdm_sptime 1.5 // Sets the amount of seconds users will be protected from getting killed on their respawn (default 2).
sm_ggdm_spchangecolor 0 //Change color on spawn protected players (default 1).
sm_ggdm_removeweapons 1 //Remove weapons on player death (default 1).
sm_ggdm_elimination 0 // Elimination mode 1 is on, 0 is off (default 0). You will be respawned only after your killer will be killed.
sm_ggdm_el_respawntime - Elimination respawn time (default 2.0).
sm_ggdm_elimination_spawn 0 //- Spawn new connected players in the middle of the round 1 - enabled, 0 - disabled (default: 1)
sm_ggdm_spawn_menu 0 //- Edits GG DM spawn points.


// ROUNDEND
.............................................................

sm_mapend_action_enabled 1 - Enable/Disable this plugin
sm_mapend_action_slay_enabled 1 - Slay all players with mapend
cssdm_force_mapchanges 1


// MONEY PER KILL
..............................................................

money_per_hit 10 // Amout of money you get ever hit(Def 5)
money_per_kill 150 // Amount of money you get on kill(Def 100)
money_per_headshot 300 // Amount of money you get when you headshot(Def 50)(note: on a headshot this value is being add's to money_per_kill)


Der Server konnte mit diesen Punkten einfach nichts anfangen. Und da sie auch nicht durch // auskommentiert
waren, kam das irgendwie als Befehl an. Resultat war letztendlich, dass der Server kein Mapchange mehr konnte.

Alles andere lief normal. Und da ich die Config immer wieder übernommen habe und den Fehler verzweifelt bei Plugins
oder bei SM / MM suchte, bin ich einfach nicht drauf gekommen, das es eigentlich diese bescheuerten Punkte waren.

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24

Dienstag, 16. November 2010, 12:35

Re: Server "kann" kein Mapchange mehr ausführen...

Das ist echt komisch
wir haben zurzeit auch noch einige unbekannte bzw abgeschaffte Befehle in unserer Warcfg
und da gibt es nie Probleme

aber genau das macht css ja so Intreressant :P


Mfg
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25

Dienstag, 16. November 2010, 16:02

Re: Server "kann" kein Mapchange mehr ausführen...

Ich hätte in deiner Config auch noch etwas entdeckt. Beim Bereich // BOT BEFEHLE hast du in den Kommentaren die Buchstaben ä und ü verwendet. Da der Server Umlaute nicht übersetzten kann, wird die Kommentierung dort unterbrochen und der Rest des Kommentars wird als Befehl verarbeitet. Er versucht es zumindest.
Das mit den Punkten ist mir aber auch nicht aufgefallen ^^, kann verstehen, dass du da lange gesucht hast.


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26

Dienstag, 16. November 2010, 17:20

Re: Server "kann" kein Mapchange mehr ausführen...

Naja, was so ein paar Punkte drin sind, sieht man das nicht unbedingt.
Aber was zum Geier machen Punkte in der server.cfg. Es ist schon zuviel, wenn jeder Mist kommentiert ist.
Die Art und Weise der Fehlersuche spielt dabei aber auch eine Rolle. So wie ich das jetzt verstanden habe, konnte dein Server nichtmals durch den Befehl changelevel oder sm_map die Karte wechseln. Ich hätte erst alle Plugins deaktiviert und nachgesehen ob der Mapchange dann wieder geht. Falls nicht leere server.cfg und leere autoexec.cfg (verschieben geht auch) und dann nochmal direkt in der Konsole testen. Falls nur kein automatischer Mapchange kam, kann das an den Plugins und den Einstellungen liegen, welche fälschlicherweise auch noch in der server.cfg waren. Die Punkte können falsch interpretiert werden und führen wahrscheinlich dazu, dass die restlichen Befehle einfach falsch interpretiert werden. Bei Umlauten ist es ja auch so.

27

Dienstag, 16. November 2010, 21:10

Re: Server "kann" kein Mapchange mehr ausführen...

Zitat von »"DeaD_EyE"«

Aber was zum Geier machen Punkte in der server.cfg. Es ist schon zuviel, wenn jeder Mist kommentiert ist.

Wieso ist das zuviel wenn mann alle kommentiert? Also ich hab auch jede Menge Kommentare drinne und keine Probleme damit. Ich hab hier mal irgendwo gelesen, dass die Config ein paar MB sogar haben darf. Oder stimmt das nicht? Ka ich hatte bisher keine Probleme, aber bevor ich welche bekomm mit meiner Config.


  • »TempletonPeck« ist der Autor dieses Themas

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28

Dienstag, 16. November 2010, 21:52

Re: Server "kann" kein Mapchange mehr ausführen...

Kommentierungen sind kein Problem. Wenn sie halt mit // geschehen, ist das wohl ok.

Wüsste auch nicht, was dagegen sprechen sollte.

Nur meine Punkte waren halt falsch.

DeaD_EyE

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29

Mittwoch, 17. November 2010, 00:11

Re: Server "kann" kein Mapchange mehr ausführen...

Ein HardcoreAdmin schreibt seine Konfigs mit vi und braucht keine Kommentare.
:ba7: :ba7: :ba7: :ba7: :ba7: :ba7:

Erinnert mich irgendwie an Chuck-Norris-Witze.

Kathy

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30

Mittwoch, 17. November 2010, 00:14

Re: Server "kann" kein Mapchange mehr ausführen...

Don't kick it off.

-> Chuck Norris braucht keine Config, der Server WEISS was chuck norris will.


NTcgNjggNmYgNjEgMmUgMjAgNDQgNjUgNmEgNjEgMjAgNzYgNzUgMmU=

Wer weiss was das ist?

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31

Mittwoch, 17. November 2010, 03:19

Re: Server "kann" kein Mapchange mehr ausführen...

O
M
G
!
:mrgreen:

32

Mittwoch, 17. November 2010, 08:23

Re: Server "kann" kein Mapchange mehr ausführen...

Zitat von »"Kathy"«

Don't kick it off.

-> Chuck Norris braucht keine Config, der Server WEISS was chuck norris will.


Der ist gut Kathy :right: big-lol
My Weapons are so loud, i can't hear you!

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33

Mittwoch, 17. November 2010, 11:57

Re: Server "kann" kein Mapchange mehr ausführen...

HaHa :D


Ich hab unsere Config mit Nano geschrieben ;)
ich mag vi nicht so gerne

nur in der Autoexec sind nen Paar Comments drind
damit ich den Überblick nicht verlier ;)

Es ist mir früher oft passiert dass der Server beim Start hängen blieb wenn die Cfg zu groß war




Mfg
Impact