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  • »Canc3lL0g0ut« ist der Autor dieses Themas

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Freitag, 31. Dezember 2010, 11:05

Problem mit C4 bei CT´s

Hallo Ihr lieben,

ich habe ein Problem mit unserm C4 auf unserem Server. Wenn ein CT über die Bombe läuft die ein T verloren hat, dann verschwindet diese. Sie ist einfach nicht mehr da. Als Meldung kommt im Chat das diese Waffe restrictet ist. Nun ligt meine Vermutung nahe, das es mit diesem Plugin zu tun hat -> http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=105219">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=105219</a>

Kennt da jemand vielleicht die Konfiguration um dieses Problem zu beheben?

Hier mal unsere weapon_restrict.cfg

Spoiler Spoiler

// This file was auto-generated by SourceMod (v1.3.3-dev)
// ConVars for plugin "weapon_restrict.smx"


// If set to 1 it will NOT remove restricted weapons on pickup but rather on Round start, if set to 0 it will remove on pickup
// -
// Default: "0"
sm_allow_restricted_pickup "0"

// If enabled will restrict awp per player count
// -
// Default: "0"
sm_perplayer_restrict "0"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts ak47 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ak47_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts ak47 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ak47_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts aug for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_aug_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts aug for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_aug_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts awp for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_awp_ct "1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts awp for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_awp_t "1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts c4 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_c4 "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts deagle for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_deagle_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts deagle for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_deagle_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts defuser for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_defuser "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts elite for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_elite_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts elite for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_elite_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts famas for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_famas_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts famas for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_famas_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts fiveseven for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_fiveseven_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts fiveseven for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_fiveseven_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts flashbang for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_flashbang_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts flashbang for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_flashbang_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts g3sg1 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_g3sg1_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts g3sg1 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_g3sg1_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts galil for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_galil_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts galil for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_galil_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts glock for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_glock_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts glock for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_glock_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts hegrenade for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_hegrenade_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts hegrenade for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_hegrenade_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts m249 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m249_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts m249 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m249_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts m3 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m3_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts m3 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m3_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts m4a1 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m4a1_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts m4a1 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m4a1_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts mac10 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mac10_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts mac10 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mac10_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts mp5navy for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mp5navy_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts mp5navy for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mp5navy_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts nvgs for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_nvgs_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts nvgs for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_nvgs_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts p228 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p228_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts p228 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p228_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts p90 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p90_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts p90 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p90_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts scout for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_scout_ct "1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts scout for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_scout_t "1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts sg550 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg550_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts sg550 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg550_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts sg552 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg552_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts sg552 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg552_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts smokegrenade for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_smokegrenade_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts smokegrenade for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_smokegrenade_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts tmp for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_tmp_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts tmp for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_tmp_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts ump45 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ump45_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts ump45 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ump45_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts usp for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_usp_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts usp for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_usp_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts vest for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vest_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts vest for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vest_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts vesthelm for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vesthelm_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts vesthelm for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vesthelm_t "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts xm1014 for ct
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_xm1014_ct "-1"

// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts xm1014 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_xm1014_t "-1"

// If 1 disables ff during warmup. If 0 leaves ff enabled
// -
// Default: "1"
sm_warmup_disable_ff "1"

// Enable warmup.
// -
// Default: "1"
sm_warmup_enable "0"

// Weather or not give infinite grenades if warmup weapon is grenades
// -
// Default: "1"
sm_warmup_infinite "1"

// Respawn players during warmup
// -
// Default: "1"
sm_warmup_respawn "1"

// Time after death before respawning player
// -
// Default: "0.5"
sm_warmup_respawn_time "0.5"

// How long in seconds warmup lasts
// -
// Default: "45"
sm_warmup_time "45"

// Enables admin immunity so admins can buy restricted weapons
// -
// Default: "0"
sm_weapon_restrict_immunity "0"

Wäre Klasse wenn uns da jemand helfen könnte, da ich nur sehr ungern dieses Plugin deaktivieren würde.

Ansonsten wünsche ich allen Usern einen Guten Rutsch ins neue Jahr 2011!
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

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2

Freitag, 31. Dezember 2010, 13:24

Re: Problem mit C4 bei CT´s

Schau mal, ob Du eine Fehlermeldung ausgespuckt bekommst.
Was sagen denn die Logs ? Ich glaube kaum, dass es ein Fehler in der .cfg ist ... scheint wohl eher ein Bug
oder eine Unverträglichkeit mit den andauernden updates zu sein.
LG
GeNeRaLbEaM

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3

Freitag, 31. Dezember 2010, 14:29

Re: Problem mit C4 bei CT´s

Hallo GeNeRaLbEaM,

Zitat von »"GeNeRaLbEaM"«

Schau mal, ob Du eine Fehlermeldung ausgespuckt bekommst.
Was sagen denn die Logs ?

Fehlermeldungen bekomm ich keine und in den Logs steht auch nichts auffälliges.

Zitat von »"GeNeRaLbEaM"«

scheint wohl eher ein Bug
oder eine Unverträglichkeit mit den andauernden updates zu sein.


Das habe ich vermutet. Ich hatte gestern unseren Server komplett neu aufgesetzt, da ich noch ein paar Optimierungen eingebaut habe. Leider ist dieses Problem dadurch nicht verschwunden. Dann wirds wohl ein Bug sein. Allerdings habe ich schon mit ein paar anderen Serverbetreibern gesprochen, die haben das Problem wohl nicht.

Was ich noch hinzufügen möchte, ich weiß net obs wichtig ist, wenn ein CT über die Bombe läuft, bekommen der CT 2 Punkte dafür. Da er sie aber gleich wieder fallen lässt verliert er die 2 Punkte wieder - So schreibts zumindest HLStatsX:CE 1.6.12 in den Chat.
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4

Freitag, 31. Dezember 2010, 14:44

Re: Problem mit C4 bei CT´s

Hmm ich verstehe ja schon die Problemstellung aber laut cfg

Quellcode

1
2
3
4
// Restrict/Unrestrict -1 unrestricts c4 for t
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_c4 "-1"


kann man c4 ja nur für die T´s sperren. Wie schon gesagt, d.h der CT dürfte die Bombe gar nicht aufheben ( also ganz normal )
vielleicht haben die anderen betreiber eine ältere SM Version wo es noch richtig funzt ?? Schau mal einfach, welche SM Version
die nutzen. Manchmal ist es in der Tat so, dass plugins auf alten SM versionen noch gut laufen und bei neueren Versionen abspacken.
Das soll nicht heißen, dass Du downgraden sollst aber es wäre schonmal ein Ansatz ..
LG
GeNeRaLbEaM

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5

Samstag, 1. Januar 2011, 12:41

Re: Problem mit C4 bei CT´s

Ein gesundes Neues erst einmal ;)

Also ich hab mal geschaut. Bei den anderen läuft auch MM 1.8.6 und SM 1.3.6 also auch nichts anderes wie bei mir :(
Nun habe ich das Plugin deaktiviert, dann können die CTs die Bombe sogar aufheben :keinahn: :keinahn: :keinahn: Was da los?
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Samstag, 1. Januar 2011, 14:22

Re: Problem mit C4 bei CT´s

So ok jetzt räumen wir das Feld mal von hinten auf !
Einmal alle Plugins bitte auflisten.
LG
GeNeRaLbEaM

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Samstag, 1. Januar 2011, 15:51

Re: Problem mit C4 bei CT´s

Gut, fangen wir mal so an ;)

Alle Plugins aufm Server:

Spoiler Spoiler

[SM] Listing 34 plugins:
01 "Client Preferences" (1.3.6) by AlliedModders LLC
02 "Basic Comm Control" (1.3.6) by AlliedModders LLC
03 "Anti-Flood" (1.3.6) by AlliedModders LLC
04 "Basic Votes" (1.3.6) by AlliedModders LLC
05 "Spawn Protection" (1.5) by Fredd
06 "Basic Chat" (1.3.6) by AlliedModders LLC
07 "Fun Commands" (1.3.6) by AlliedModders LLC
08 "Admin Help" (1.3.6) by AlliedModders LLC
09 "Rock The Vote" (1.3.6) by AlliedModders LLC
10 "Admin File Reader" (1.3.6) by AlliedModders LLC
11 "HLstatsX CE Ingame Plugin" (1.6.12) by psychonic
12 "SuperLogs: CSS" (1.2.4) by psychonic
13 "Basic Commands" (1.3.6) by AlliedModders LLC
14 "Sound Commands" (1.3.6) by AlliedModders LLC
15 "Player Commands" (1.3.6) by AlliedModders LLC
16 "SourceBans" (1.4.7) by InterWave Studios Development Team
17 "Nextmap" (1.3.6) by AlliedModders LLC
18 "Kigen's Anti-Cheat" (1.2.1.6) by CodingDirect LLC
19 "Killer info display" (1.0) by Berni, gH0sTy
20 "Admin Menu" (1.3.6) by AlliedModders LLC
21 "Advanced c4 Countdown Timer" (1.4.1) by dalto
22 "Simple TK Manager" (1.0b) by Lebson506th
23 "Say Sounds (including Hybrid Edition)" (3.2.5) by Hell Phoenix, -=|JFH|=-Naris, W]M[D FernFerret, LAMDACORE, Uberman, gH0sTy, Woody, Miraculix
24 "MapChooser" (1.3.6) by AlliedModders LLC
25 "RoundSound++" (1.1.0) by ANTiCHRiST
26 "Players Votes" (1.5.0) by The Resident, pZv!
27 "VBAC" (3.3) by MoggieX
28 "Team Bets" (2.6) by GrimReaper - Original by ferret
29 "Quake Sounds" (2.7) by dalto, Grrrrrrrrrrrrrrrrrrr, and psychonic
30 "Basic Info Triggers" (1.3.6) by AlliedModders LLC
31 "Reserved Slots" (1.3.6) by AlliedModders LLC
32 "Fun Votes" (1.3.6) by AlliedModders LLC
33 "Advertisements" (0.5.5) by Tsunami
34 "Weapon Restrict" (2.3.4) by Dr!fter

meta version

Spoiler Spoiler

Metamod:Source version 1.8.5
Build ID: 752:3e48f4adf523
Loaded As: Valve Server Plugin
Compiled on: Dec 19 2010
Plugin interface version: 15:14
SourceHook version: 5:5
http://www.metamodsource.net/">http://www.metamodsource.net/</a>

sm version

Spoiler Spoiler

SourceMod Version Information:
SourceMod Version: 1.3.6
SourcePawn Engine: SourcePawn 1.1, jit-x86 (build 1.3.6)
SourcePawn API: v1 = 4, v2 = 3
Compiled on: Oct 30 2010 18:49:41
Build ID: 3065:8036343199ca
http://www.sourcemod.net/">http://www.sourcemod.net/</a>

meta list

Spoiler Spoiler

Listing 5 plugins:
[01] SourceMod (1.3.6) by AlliedModders LLC
[02] CS:S Tools (1.3.6) by AlliedModders LLC
[03] BinTools (1.3.6) by AlliedModders LLC
[04] SDK Tools (1.3.6) by AlliedModders LLC
[05] SDK Hooks (1.3.0) by Tsunami

Hoffe das hilft erst einmal ;)
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Samstag, 1. Januar 2011, 16:05

Re: Problem mit C4 bei CT´s

Hmm ok nicht wirklich was ich befürchtet habe. Dann bleibt jetzt nur noch eins zutun :

Jedes Plugin (außer die Standards) einzeln entladen und schauen, welches der Übeltäter ist.
Ich habe zwar die Vermutung, dass sich irgendwas mit den SDK-Hooks nicht verträgt oder
zwei Plugins sich beißen aber ich tappe auch komplett im Dunkeln.

Viel Glück ^^
LG
GeNeRaLbEaM

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Samstag, 1. Januar 2011, 18:31

Re: Problem mit C4 bei CT´s

Es ist ja nicht so, das die ganze Sache erst seit ein paar Tagen läuft, der Server läuft mit dieser Config seit Oktober 2010 ohne Probleme. Erst seit dem letzten Update, kam dieses Problem. Wenn ich zum Beispiel die War-Konfiguration lade, dann funktioniert alles wie es soll. Alles sehr komisch :(
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Samstag, 8. Januar 2011, 11:51

Re: Problem mit C4 bei CT´s

So, kurzes Statement von meiner Seite:

Sind alle Plugins entladen bis auf die Standard-Plugins läuft alles wie es soll. Seltsamerweise ist es so - egal welches Plugin ich einbinde - dann ist das Problem wieder da. Ich werde mal ne DEV Version von Metamod nehmen. Wenn ich mich recht errinnere ist das Problem erst dann aufgetreten, nachdem wir die DEV in die Finale MM umgewandelt haben.

Denn das ist total nervig, wenn dann nen CT über die Bombe trippelt und die is dann einfach verschwunden :(
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Sonntag, 9. Januar 2011, 16:13

Re: Problem mit C4 bei CT´s

Soooo,

Problem gelöst. Es lag an KIGEN AC. Dort habe ich dann eine neue SDKHooks Gameinfo geladen, und nun funzt alles ;)
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Impact

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Montag, 10. Januar 2011, 06:58

Re: Problem mit C4 bei CT´s

Dann mach ich hier mal dicht :)



[Geschlossen]



Mfg
Impact