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1

Dienstag, 18. Januar 2011, 03:37

mehrere fragen zu sourcemod.verschiedene mods/plugins

hallo leute, ich habe endlich auch meinen eigenen source server und habe noch ein paar fragen bezüglich des sourcemods.

1.da ich und meine freunde häufig verschiedene games spielen wollte ich mich erkundigen wie die wechsel am einfachsten zu bewrrkstelligen sind. wir spielen gungame, zombie, surf und climbbmaps. gibt es eine möglichkeit den wechsel zwischen den modi komfortabel zu gestalten ohne immer die plugins in einen anderen ordner zu verschieben? z.b. über das adminmenu o.ä.?

2. angenommen ich will ein plugin dazu oder weg machen. muss ich einen restart machen oder reicht ein mapchange?

3.kann man selber menueinträge für das adminmenu machen und sozusagen live gewisse dinge an und ab-schalten? z.b. den fallschirm-mod..würde den gerne nur nach belieben aktivieren oder deaktivieren.

4. ich suche ein TK-script welches soviel schnickschnack wie möglich bietet. kenne das noch von früher bei 1.6. dort konnte man TKler in ein hühnchen verwandeln oder im boden versenken. bis lang habe ich nur ein TK script gefunden was nicht sehr viele strafarten zur verfügung stellt.

5. wie heißt das addon, mit dem der verursachte schaden eingeblendet wird, nachdem man jemanden getroffen hat?

6. habe jetz super commands hinzugefügt. wie kriege ich das menu auf? muss ich den menucode in das admin custom menu einfügen?


vielen dank schonmal für eure antworten!! MFG!!

2

Dienstag, 18. Januar 2011, 08:23

Re: mehrere fragen zu sourcemod.verschiedene mods/plugins

w00tw00t?! Wenn das mal mein fail2ban sehen würde. Du wärst ratz fatz blockiert :P. Ein Glück, dass das hauptsächlich beim honeypot läuft ^^

1.
Man legt pro Map eine eigene .cfg an, in der man dann reinschreibt, welche Plugins aus und welche an sollen. Wechselt man nun die Map, wird sourcemodtechnisch auch der Mode gewechselt.

2. Hängt von deinen Einstellungen ab. Standartmäßig reicht ein Mapchange, oder ein sm plugins reload in der Console per RCON

3. In der Sourcemod WIKI findest du gute Erklärungen dazu.

4. Schnick Schnack gibt es bei Sourcemod meines Wissens nicht. Da denkt man effizient :P
Webbasierender Config Ersteller: www.ulrich-block.de für CS 1.6, CSS, DODS und TF2.

Ebenso wird werden verschiedene Debian Gameserverkernel zum Download angeboten.

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3

Dienstag, 18. Januar 2011, 14:06

Re: mehrere fragen zu sourcemod.verschiedene mods/plugins

5. Show Damage
6. Vielleicht nochmal die Beschreibung des Plugins lesen, da Ist doch alles soweit erklärt ...

Damit wären ja alle Deine Fragen beantwortet.
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

4

Dienstag, 18. Januar 2011, 22:09

Re: mehrere fragen zu sourcemod.verschiedene mods/plugins

hallo danke schonmal für die antworten!

habe jetzt meine eigenen metamod und sourcmod einstellungen mit plugins per ftp auf meinen strato server geladen. dieser hatte mir vorher erst garnciht die addon ordner gezeigt. scheint aber trotzdem zu klappen..

wenn ich aber jetzt noch zusätzlich gungame oder zombiemod drauf packe und neustarte, kommt der server zwar online aber sobald ich connecte kriege ich einen timeout und der server geht offline...woran kann das jetzt liegen?? denke an irgndeinen konflikt!
hab leider keine ahnung=/
mfg

5

Dienstag, 18. Januar 2011, 22:32

Re: mehrere fragen zu sourcemod.verschiedene mods/plugins

Wenn es ein normaler Server wäre, würde ich auf ein Problem mit den Offsets (gamedata Ordner) tippen. Da es aber das Strato System ist, kann es alles mögliche sein.
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6

Mittwoch, 19. Januar 2011, 14:18

Re: mehrere fragen zu sourcemod.verschiedene mods/plugins

Mach mal einen Screenshot der Ordnerstruktur und den link zum ZM Plugin was Du hochgeladen hast.
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

7

Mittwoch, 19. Januar 2011, 19:38

Re: mehrere fragen zu sourcemod.verschiedene mods/plugins

okay habe es jhetz hinbekommen indem ich einfach den addon ordner selbst angelegt hab und nur plugins rein gemacht habe aber nicht den sourcemod an sich...
scheint als würde strato drauf zugreifen selbst wenn der mod bei denen irgendwo liegt..naja zumindest es klappt...

nächste frage:

ich habe mir super commands und super commands menu runtergeladen.
es klappt auch soweit ganz gut.

jetzt habe ich diese smsuper.ini gefunden auf der seite hier anstelle der originalen

Spoiler Spoiler

"Commands"
{
"title" "Choose a Category"
"Give Commands"
{
"Give a Player Cash"
{
"cmd" "sm_cash #1 #2"
"execute" "teamplayer"
"1"
{
"type" "teamplayer"
"method" "name"
"title" "Player/Team/All"
}
"2"
{
"type" "list"
"title" "Amount"
"1" "0"
"1." "$0"
"2" "6000"
"2." "$6000"
"3" "8000"
"3." "$8000"
"4" "10000"
"4." "$10000"
"5" "12000"
"5." "$12000"
"6" "16000"
"6." "$16000"
"7" "57000"
"7." "$57000"
}
}
"Give Player/Team Weapon"
{
"admin" "kick"
"cmd" "sm_weapon #1 #2"
"execute" "teamplayer"
"1"
{
"type" "teamplayer"
"title" "Player/Team for weapon"
}
"2"
{
"type" "list"
"title" "Weapon:"
"1" "weapon_knife"
"1." "Knife"
"2" "weapon_ak47"
"2." "Ak-47"
"3" "weapon_m4a1"
"3." "M4A1"
"4" "weapon_deagle"
"4." "Deagle"
"5" "weapon_mp5navy"
"5." "Navy MP5"
"6" "weapon_sg550"
"6." "Auto-Sniper"
"7" "weapon_elite"
"7." "Duelies"
"8" "weapon_hegrenade"
"8." "he-Nade"
"9" "weapon_awp"
"9." "AWP"
"10" "weapon_m249"
"10." "Para"
"11" "weapon_tmp"
"11." "TMP"
"12" "weapon_scout"
"12." "Scout"
"13" "weapon_aug"
"13." "Aug"
"14" "weapon_sg552"
"14." "Sg552"
"15" "weapon_p90"
"15." "P-90"
"16" "weapon_m3"
"16." "Pump Shotty"
"17" "weapon_xm1014"
"17." "Auto Shotty"
"18" "weapon_mac10"
"18." "MAC10"
"19" "weapon_ump45"
"19." "UMP45"
"20" "weapon_galil"
"20." "galil Defender"
"21" "weapon_famas"
"21." "famas"
"22" "weapon_c4"
"22." "Bomb"
}
}
"Set Player Armour & Helmet"
{
"admin" "slay"
"cmd" "sm_armour #1 #2;sm_helmet #1 #2"
"execute" "teamplayer"
"1"
{
"type" "teamplayer"
"method" "name"
"title" "Player/Team/All"
}
"2"
{
"type" "list"
"title" "Armour at:"
"1" "0"
"2" "1"
"3" "20"
"4" "50"
"5" "80"
"6" "100"
}
}
"Set Player HP"
{
"admin" "kick"
"cmd" "sm_hp #1 #2"
"execute" "teamplayer"
"1"
{
"type" "teamplayer"
"method" "name"
"title" "Player/Team/All"
}
"2"
{
"type" "list"
"title" "HP:"
"1" "1"
"2" "50"
"3" "80"
"4" "100"
"5" "150"
"6" "200"
"7" "255"
}
}
"Set Player NightVision"
{
"cmd" "sm_nv #1 #2"
"execute" "teamplayer"
"1"
{
"type" "teamplayer"
}
"2"
{
"type" "list"
"title" "give Take"
"1" "1"
"1." "Give"
"2" "0"
"2." "Take"
}
}
"Set Player Defuse Kit"
{
"admin" "slay"
"cmd" "sm_defuser @1 #2"
"execute" "teamplayer"
"1"
{
"type" "teamplayer"
}
"2"
{
"type" "list"
"title" "give Take"
"1" "1"
"1." "Give"
"2" "0"
"2." "Take"
}
}
}
"Fun Commands"
{
"Set Player Speed"
{
"admin" "ban"
"cmd" "sm_speed #1 #2"
"execute" "teamplayer"
"1"
{
"type" "teamplayer"
"method" "name"
"title" "Player/Team/All"
}
"2"
{
"type" "list"
"title" "Speed"
"1" "1.0"
"1." "Normal"
"2" "0.8"
"2." "80%"
"3" "0.5"
"3." "Half"
"4" "1.5"
"4." "50% Boost"
"5" "2.0"
"5." "Double"
"6" "6"
"6." "Ludicrous Speed"
"7" "0"
"7." "Freeze"
}
}
"Bury Player"
{
"admin" "slay"
"cmd" "sm_bury #1"
"execute" "teamplayer"
"1"
{
"type" "teamplayer"
"method" "name"
"title" "Player/Team to Bury"
}
}
"UnBury Player"
{
"admin" "slay"
"cmd" "sm_unbury #1;sm_unbury #1"
"execute" "teamplayer"
"1"
{
"type" "teamplayer"
"method" "name"
"title" "Player/Team to UnBury"
}
}
"Disarm All, give single Weapon"
{
"admin" "kick"
"cmd" "sm_disarm @all;sm_weapon @all #1"
"execute" "teamplayer"
"1"
{
"type" "list"
"title" "Weapon:"
"1" "weapon_knife"
"1." "Knife"
"2" "weapon_ak47"
"2." "Ak-47"
"3" "weapon_m4a1"
"3." "M4A1"
"4" "weapon_deagle"
"4." "Deagle"
"5" "weapon_mp5navy"
"5." "Navy MP5"
"6" "weapon_sg550"
"6." "Auto-Sniper"
"7" "weapon_elite"
"7." "Duelies"
"8" "weapon_hegrenade"
"8." "he-Nade"
"9" "weapon_awp"
"9." "AWP"
"10" "weapon_m249"
"10." "Para"
"11" "weapon_tmp"
"11." "TMP"
"12" "weapon_scout"
"12." "ScoutFun"
"13" "weapon_aug"
"13." "Aug"
"14" "weapon_sg552"
"14." "Sg552"
"15" "weapon_p90"
"15." "P-90"
"16" "weapon_m3"
"16." "Pump Shotty"
"17" "weapon_xm1014"
"17." "Auto Shotty"
"18" "weapon_mac10"
"18." "MAC10"
"19" "weapon_ump45"
"19." "UMP45"
"20" "weapon_galil"
"20." "galil Defender"
"21" "weapon_famas"
"21." "famas"
}
}
"Disarm Player"
{
"admin" "rcon"
"cmd" "sm_disarm #1"
"execute" "teamplayer"
"1"
{
"type" "teamplayer"
"method" "name"
"title" "Player/Team/All"
}
}
}
"Map management"
{
"Start map vote"
{
"admin" "vote"
"cmd" "sm_mapvote"
}
"Extend Map"
{
"admin" "slay"
"cmd" "sm_extend #1"
"1"
{
"type" "list"
"title" "Extend for:"
"1" "5"
"1." "5 Minutes"
"2" "10"
"2." "10 Minutes"
"3" "15"
"3." "15 Minutes"
"4" "20"
"4." "20 Minutes"
"5" "30"
"5." "Half an Hour"
"6" "45"
"6." "45 Minutes"
"7" "60"
"7." "An Hour"
}
}
"Change Map"
{
"admin" "mapchange"
"cmd" "sm_map #1"
"1"
{
"type" "mapcycle"
"path" "mapcycle.txt"
"title" "Choose Map:"
}
}
"Set the next map"
{
"admin" "generic"
"cmd" "sm_setnextmap #1"
"1"
{
"type" "mapcycle"
"path" "mapcycle.txt"
"title" "Choose Map:"
}
}
}
"SUPER ADMIN!!"
{
"Save Teleport Location"
{
"admin" "ban"
"cmd" "sm_saveloc"
}
"Teleport Player"
{
"admin" "ban"
"cmd" "sm_teleport #1"
"execute" "teamplayer"
"1"
{
"type" "teamplayer"
}
}
"Rename Player"
{
"admin" "unban"
"cmd" "sm_name #1 #2"
"1"
{
"type" "player"
}
"2"
{
"type" "list"
"title" "Name:"
"1" "AIM BOT!!"
"2" "shennanigans"
"3" "Llama"
"4" "NOOB"
"5" "Camper"
"6" "Pink PowerRanger"
"7" "Skippy"
"8" "I am A HAXZOR"
"9" "Hitler"
"10" "Chicken"
"11" "I Suck"
"12" "I Am A Girl"
}
}
"Respawn Player"
{
"admin" "kick"
"cmd" "sm_respawn #1"
"execute" "teamplayer"
"1"
{
"type" "teamplayer"
"method" "name"
"title" "Player/Team to Respawn"
}
}
"Set Player God"
{
"admin" "rcon"
"cmd" "sm_god #1 #2"
"1"
{
"type" "teamplayer"
"method" "name"
"title" "Player/Team"
}
"2"
{
"type" "list"
"title" "Godmode"
"1" "1"
"1." "On"
"2" "0"
"2." "Off"
}
}
"Infinite Ammo"
{
"admin" "rcon"
"cmd" "sm_aia #1"
"execute" "server"
"1"
{
"type" "list"
"title" "Infinite Ammo"
"1" "1"
"1." "On"
"2" "0"
"2." "Off"
}
}
}
"Team mgmt/Bots"
{
"Switch Player to spectator"
{
"admin" "kick"
"cmd" "sm_team #1 1"
"1"
{
"type" "player"
}
}
"Switch Players Team"
{
"admin" "kick"
"cmd" "sm_team #1 #2;sm_respawn #1"
"1"
{
"type" "player"
}
"2"
{
"type" "list"
"title" "To Team:"
"1" "2"
"1." "Terrorists"
"2" "3"
"2." "Counter-Terrorists"
}
}
"Teamswap"
{
"admin" "ban"
"cmd" "sm_teamswap;sm_respawn @all"
}
"How Many Bots"
{
"admin" "mapchange"
"cmd" "bot_quota #1"
"execute" "server"
"1"
{
"type" "list"
"title" "How many Bots"
"1" "0"
"2" "2"
"3" "4"
"4" "6"
"5" "8"
"6" "10"
"7" "12"
}
}
"Bot Chatter"
{
"admin" "mapchange"
"cmd" "bot_chatter #1"
"execute" "server"
"1"
{
"type" "list"
"title" "Bot Chatter"
"1" "normal"
"2" "radio"
"3" "off"
}
}
"Bot Skill level"
{
"admin" "mapchange"
"cmd" "bot_difficulty #1"
"execute" "server"
"1"
{
"type" "list"
"title" "Bot Skill level"
"1" "0"
"1." "0-Easy"
"2" "1"
"2." "1-Fair"
"3" "2"
"3." "2-Normal"
"4" "3"
"4." "3-Tough"
"5" "4"
"5." "4-Hard"
"6" "5"
"6." "5-Very hard"
"7" "6"
"7." "6-Expert"
"8" "7"
"8." "7-Elite"
}
}
}
"Cvars"
{
"Map Timelimit"
{
"admin" "mapchange"
"cmd" "mp_timelimit #1"
"execute" "server"
"1"
{
"type" "list"
"title" "Map Timelimit:"
"1" "20"
"2" "40"
"3" "60"
"4" "0"
"4." "Forever"
}
}
"Friendly Fire"
{
"admin" "ban"
"cmd" "mp_friendlyfire #1"
"execute" "server"
"1"
{
"type" "list"
"title" "Friendly Fire:"
"1" "0"
"1." "On"
"2" "0"
"2." "Off"
}
}
"AllTalk"
{
"admin" "slay"
"cmd" "sv_alltalk #1"
"execute" "server"
"1"
{
"type" "list"
"title" "AllTalk:"
"1" "1"
"1." "On"
"2" "0"
"2." "Off"
}
}
"Change Server Gravity"
{
"admin" "rcon"
"cmd" "sv_gravity #1"
"execute" "server"
"1"
{
"type" "list"
"title" "Change Gravity"
"1" "800"
"1." "Normal"
"2" "800"
"2." "Low"
"3" "800"
"3." "Slight Light"
"4" "8000"
"4." "Heavy"
}
}
"Show Damage Done"
{
"admin" "rcon"
"cmd" "sm_showdamage #1"
"execute" "server"
"1"
{
"type" "list"
"title" "Show Damage Done:"
"1" "1"
"1." "On"
"2" "0"
"2." "Off"
}
}
}
}

sie geht soweit auch bis auf 2 dinge.

wenn man einen player "disarmen" will dann fällt eine kopie des models auf den boden und zittert^^ die waffe hat er aber immernoch

das zweite: teleport location speichertn funktioniert, ABER ich kann niemanden über das menu dahin teleportieren.
in der smsuper.ini ist der befehl zum teleportieren zwar richtig geschrieben aber ich schätze da ist vllt irgendein syntaxfehler, da in der console auch nichts erscheint, nachdem ich teleportieren im adminmenu gedrückt habe...ich denke der knopfdruck führt keinen befehl aus...
kennt sich da vllt jemand mit aus?
mfg

CHUluck4

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8

Mittwoch, 19. Januar 2011, 23:01

Re: mehrere fragen zu sourcemod.verschiedene mods/plugins

Ich komme zwar im Moment nicht auf die alliedmods Seite, allerdings kann ich dir versichern das die supercommands schon langer vor der Orangebox portierung nicht mehr supported wurden.

Das heißt, es gab mittlereile grob geschätzt 100 Updates für CS:S, aber keiner hat dieses Plugin weiterhin angepasst.
Dadurch kann es auch zu Fehlern kommen.

9

Donnerstag, 20. Januar 2011, 04:23

Re: mehrere fragen zu sourcemod.verschiedene mods/plugins

also per hand kann man leute noch teleportieren deswegen muss in der smsuper.ini irgendwo ein haken sein, ich finde ihn nur leider nicht.. =/


noch was: habe jetzt gungame und deathmatch drauf. läuft auch soweit alles BIS auf die sounds.
die console zeigt an dass gungame/.....wav etc. nich gefunden werden kann.
habe sie extra per ftp bei strato geuppt und neustart gemacht aber immernoch das gleiche.
habe auch verschieden pfade davorgeschrieben wie sound/gungame oder cstrike/sound/gungame..

funktioniert alles nicht.
leider kann man ja in die struktur von dem strato ftp nur bedint einsehen. es sind zwar fast alle ordner vorhanden, aber man sieht keine dateien. nur die die man selbst hochgeladen hat. und die kann man auch nicht wieder runterladen.

server.cfg kann z.b. NUR über das strato webpanel editiert werden.

ich frage mich also warum die sounds die ich per ftp geuppt habe nciht erkannt werden DENN die plugins die ich für sourcekmod hochgeladen habe auf den ftp werden alle erkannt. ich musste sogar noch den addons ordner erstellen.

mfg

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10

Freitag, 21. Januar 2011, 14:51

Re: mehrere fragen zu sourcemod.verschiedene mods/plugins

Kann es sein, dass Du im Web-Panel eine Einstellung erst aktivieren musst à la FTP aktivieren ?
Irgendwo hab ich das mal gelesen aber ich kann mich nicht mehr richtig erinnern. Kann sein dass bei
denen war unzwar kann man nur die vorhandenen vorinstallierten Plugins aus dem WI nutzen.
Wenn man aber andere oder eigene nutzen will, dann muss man erst was im WI aktivieren.
Frag doch einfach mal Deinen Anbieter warum das so ist ?? Ich denke mal die werden die Frage
am kompetentesten beantowrten können. Wir können nur rätseln. Oder ??
LG
GeNeRaLbEaM

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