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  • »Canc3lL0g0ut« ist der Autor dieses Themas

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1

Sonntag, 20. März 2011, 19:53

RTV verursacht Abstürze

Ich habe gerade eben etwas festgestellt und hoffe es liegt nicht an mir ;)

Wenn ich alleine auf dem Server bin und noch einen Bot mit reinhole und ich starte eine Abstimmung per RTV, dann stürzt der Server ab.

Hier mal meine RTV.cfg

Spoiler Spoiler


// When to change the map after a succesful RTV: 0 - Instant, 1 - RoundEnd, 2 - MapEnd
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "2.000000"
sm_rtv_changetime "1"

// Time (in seconds) before first RTV can be held
// -
// Default: "30.0"
// Minimum: "0.000000"
sm_rtv_initialdelay "30.0"

// Time (in seconds) after a failed RTV before another can be held
// -
// Default: "240.0"
// Minimum: "0.000000"
sm_rtv_interval "240.0"

// Number of players required before RTV will be enabled.
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "64.000000"
sm_rtv_minplayers "4"

// Percentage of players needed to rockthevote (Def 60%)
// -
// Default: "0.60"
// Minimum: "0.050000"
// Maximum: "1.000000"
sm_rtv_needed "0.60"

// What to do with RTV's after a mapvote has completed. 0 - Allow, success = instant change, 1 - Deny
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_rtv_postvoteaction "0"


Wie ich gerade feststellen konnte, passiert dies auch wenn ein Spieler online ist. Was ist da nun wieder los? :ankotzen:

Installiert ist SM 1.3.6, MM 1.8.5
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

CHUluck4

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2

Sonntag, 20. März 2011, 21:05

Laut deiner rtv.cfg kannst du ein RTV erst ab 4 Leute starten.

Was spuckt denn dein Errorlog aus?

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3

Sonntag, 20. März 2011, 21:24

Heyho,

meine Logs sind alle sauber. Da steht nur das übliche drin, wenn eine Map wechselt oder wenn ein Spieler joint. Das war gleich das erste was ich gemacht habe. Leider hats nicht geholfen, weil da nix relevantes drinsteht. Habe jetzt bei beiden Servern das RTV in den Disabled verschoben und nu läufts erstmal.

Vorhin waren 3 Spieler online, hat jemand RTV reingehämmert und da isser nicht abgestürzt. Also so langsam zweilfe ich an meinem Verstand :) ;)

Allerdings lief es vorher ohne Probleme, Plugins habe ich auf dem Server die letzten Wochen bzw. Monate keine installiert. Habs nur durch Zufall heute entdeckt.
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2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

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4

Montag, 21. März 2011, 12:44

So ers gibt neuigkeiten,

auf unseren DM Server ist das Plugin RTV deaktiviert. Vorhin habe ich mit einem Kollegen gespielt, und dann kam die Abstimmung für die nächste Map. ich gebe meine Wahl ein - und Zack restart. Jetzt bin ich mit meinem Latein am Ende und benötige Eure Hilfe. Danke
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Montag, 21. März 2011, 17:25

Problem gelöst, kann geclosed werden!
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Montag, 21. März 2011, 18:23

Lösung wäre nett.

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Montag, 21. März 2011, 20:08

Oh ja sorry, war froh das alles wieder lief.

Problem war die Einstellung in der sourcemod.cfg

// Specifies whether or not to display vote progress in the server console.
// Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled).
// --
// Default: 0
sm_vote_progress_console 1

// Specifies whether or not to display vote progress to clients in the
// client console. Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled).
// --
// Default: 0
sm_vote_progress_client_console 1

Beides auf NULL gestellt und schon hauts hinne. Wenn Bots da mitmischen die keine Console haben, dann kann es vorkommen, daß sich SM fragt wohin soll ich den das jetzt schicken. Bot und Console big-lol big-lol .

Ich nehme mal an das es das Problem war, denn jetzt läuft alles.
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Montag, 21. März 2011, 20:30

Ich wette, es würde auch mit Bots klappen, wenn man diese NICHT per cssdm:config einstellt, sondern per server.cfg

Bei unserem DM haben die Bots auch nicht so wirklich gefunzt, wenn ich sie per cssdm.config eingerichtet habe. Per server.cfg
machen die was sie sollen, und alles andere läuft auch.

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9

Montag, 21. März 2011, 21:45

Mhh, weißte was komisch ist? Das auf unseren Standard Server das gleiche Problem war. Entweder habe ich es nie für voll genommen, weil ich sonst unsere Maps per Admin geändert habe. Aber ausgerechnet gestern gebe ich bei beiden Servern rtv ein und dann passiert das. Also die Wette haste verloren ^^

Aber nu läufts erstmal. Vielleicht findet ja jemand den "Fehler". Ich jedenfalls mach jetzt Schluss. Habe lange genug an der Kiste gesessen ... :D
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Montag, 21. März 2011, 23:04

Also ich sach janz ehrlich: Ich glaub nicht, dass das Problem am SM:RTV selber liegt. Nutzen wir auch selber teilweise.

Irgendwas is da bei dir inne Fritten, denk ich.

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Dienstag, 22. März 2011, 17:03

Also ich sach janz ehrlich: Ich glaub nicht, dass das Problem am SM:RTV selber liegt. Nutzen wir auch selber teilweise.

Irgendwas is da bei dir inne Fritten, denk ich.
Mhhh, aber auf beiden Servern? Ne völlig unabhängige Installationvon SM und MM? Bei dem Standard Server läuft das ganze schon ewig und nix verändert und den DM Server haben wir jetzt vor kurzem mit reingenommen. Und bei dem hab ich als erstes gemerkt. Dann habe ich unsern Standard getestet, und da war auch das Problem.

Aber wenn da bei mir was sein sollte: Was? Das letzte was ich aktualisiert habe war SourceBans. Mehr nicht. Die anderen Plugins laufen seit dem letzten Jahr. Außer die aktualisierungen von SM und MM. Vielleicht nen Bug? Oder nen Fehler? Ich weiß es nicht.
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TheChris80

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Dienstag, 22. März 2011, 17:41

ich selbst nutze kein sourcebans aber schliesse das trotzdem aus da ich nicht glaube das sourcebans einfluss auf die maps hat.
hast du mal versucht einen rcon mapchange zu machen schmiert er dann auch ab ?

also auf meinem zombieriot hatte ich auch abstürze beim maps change
sowohl bei rtv und auch beim mapchooser aber auch per rcon.

ich habe die vermutung das da ein plugin die finger im spiel hat
ich habe auch plugins aktiviert bzw deaktiviert bis er wieder stabil lief.

Ich offe ich konnte helfen.
Es gibt immer licht am ende des Tunnels

Bete das es kein Zug ist

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13

Dienstag, 22. März 2011, 19:44

Nein wenn ich per Rcon den mapchange durchführe, dann passt alles. Ist nur so gewesen, daß es über RTV Probleme gab. Aber wie gesagt nu läuft alles - allerdings erst nachdem ich obige Einstellungen korrigiert habe. Gott sei Dank ;)
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Lestat666

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Freitag, 25. März 2011, 11:10

sm_vote_progress_client_console 1
Das Problem hatte ich vor langer Zeit auch mal.
Hat imho nichts mit den Bots zu tun sondern liegt daran, dass bei irgendeinem der letzten Updates das schreiben in client console generell verboten wurde.

MadMakz

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Freitag, 25. März 2011, 13:17

und es gibt keine SM (fatal) error log? o.0

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Sonntag, 27. März 2011, 11:47

Nein gibt es nicht ;)

sm_vote_progress_console 1

Könnte ich den wieder aktivieren?

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