Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

  • »Canc3lL0g0ut« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 881

Wohnort: L.E.

Beruf: KiN im Betriebsdienst

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

1

Freitag, 20. Mai 2011, 21:23

Keine Messer auf aim_deagle7k

Hallo liebe Gemeinde,

kleines Problem: Ich möchte auf der Map aim_deagle7k das Messer verbieten. Ich habe bereits den Blog von Dead_Eye durchgelesen und habe im /sourcemod/stripper/maps/aim_deagle7k.cfg angelegt mit folgendem Inhalt:

Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
modify:
{
        match:
        {
        "classname" "game_player_equip"
        }
        delete:
        {
        "weapon_knife" "1"
}

Nur irgendwie funktioniert die nicht. Die Leutz können immer noch das Messer auswählen. Habe ich etwas vergessen? Oder etwas übersehen?
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

DeaD_EyE

Administrator

Beiträge: 3 980

Wohnort: Hagen

Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

2

Samstag, 21. Mai 2011, 13:44

Gibt es bei der Map überhaupt das Entitie game_player_equip?
Kannst ja einen Dump von der Map machen.

Quellcode

1
stripper_dump



Ansonsten sollte das hier funktionieren:

Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
filter:
{
	"classname" "game_player_equip"
}

add:
{
	"classname" "game_player_equip"
	"weapon_deagle" "1"
}


Waffen den Spielern beim Spawn automatisch geben

  • »Canc3lL0g0ut« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 881

Wohnort: L.E.

Beruf: KiN im Betriebsdienst

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

3

Samstag, 21. Mai 2011, 15:39

Ansonsten sollte das hier funktionieren:

Jupp tut es ... Danke Dir. Es war nämlich nervig das es einige immer mit Messern versucht haben. Somit haben wir nun nur noch die Deagle im Angebot :) - zumindest auf der Map.
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

Ähnliche Themen