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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »TempletonPeck« (27. Juli 2011, 23:47)
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/* For the "mapchooser" plugin */ "mapchooser" { stock GetRealClientCount( bool:inGameOnly = true ) { new count = 0; for( new i = 1; i <= GetMaxClients(); i++ ) { if( ( ( inGameOnly ) ? IsClientInGame( i ) : IsClientConnected( i ) ) && !IsFakeClient( i ) ) { count++; } } return count; if (count < 5); { "file" "votemaplist.txt" } else if (count > 5); { "file" "votemaplist2.txt" } } |
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Ist jetzt nur eine Vermutung, aber "invalid token" könnte der Bindesstrich bei "css-public" sein. Ich erinnere mich dunkel, dass ich damit auch schon mal Probleme hatte und verwende statt dessen immer einen Unterstrich.L 07/28/2011 - 12:34:20: Info (map "de_cbble") (file "errors_20110728.log")
L 07/28/2011 - 12:34:20: [SM] Could not parse file "/home/gs/css-public/orangebox/cstrike/addons/sourcemod/configs/maplists.cfg"
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stock GetRealClientCount(bool:inGameOnly = true) { new clients = 0 for(new i = 1; i <= MaxClients; i++) { if(((inGameOnly) ? IsClientInGame(i) : IsClientConnected(i)) && !IsFakeClient(i)) { clients++ } } return clients } public OnConfigsExecuted() { if (GetRealClientCount() < 5) { if (ReadMapList(g_MapList, g_mapFileSerial, "mapchooser", MAPLIST_FLAG_CLEARARRAY|MAPLIST_FLAG_MAPSFOLDER) != INVALID_HANDLE) } else { if (ReadMapList(g_MapList, g_mapFileSerial, "mapchooser2", MAPLIST_FLAG_CLEARARRAY|MAPLIST_FLAG_MAPSFOLDER) != INVALID_HANDLE) } |
Dieser Beitrag wurde bereits 9 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (2. August 2011, 17:15)