Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

  • »Canc3lL0g0ut« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 881

Wohnort: L.E.

Beruf: KiN im Betriebsdienst

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

1

Montag, 19. September 2011, 17:50

GunGame Server stürzt sporadisch nach Mapwechsel ab

Hallo ihr lieben,

wir haben ein kleines Problem das ich leider nicht lösen kann. Unser GunGame Server stürzt immer sporadisch - nach einem oder bei einem Mapwechsel ab. Es ist nicht immer, denn gestern lief er durch ohne Probleme. Heute ist er nach 11 Stunden (6 Uhr morgens Restart) nach einem Mapchange abgestürzt. Ich hatte vermutet das es an den vielen Spielern lag ;) - nein - das passiert auch, wenn nur 2 Spieler online sind.

BS ist Debian 5 (immer aktuell gehalten)

Die Meta list

Spoiler Spoiler

-> meta list
Listing 6 plugins:
[01] sbsrc (4.3.0) by IceMatrix, Live, Asherkin
[02] SourceMod (1.3.8) by AlliedModders LLC
[03] CS:S Tools (1.3.8) by AlliedModders LLC
[04] BinTools (1.3.8) by AlliedModders LLC
[05] SDK Tools (1.3.8) by AlliedModders LLC
[06] SDK Hooks (2.1.0) by Tsunami, psychonic


Die SM Plugins List

Spoiler Spoiler

-> sm plugins list
[SM] Listing 42 plugins:
01 "Basic Info Triggers" (1.3.8) by AlliedModders LLC
02 "GunGame:SM Config Reader" (1.1.9.1) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
03 "DeathMatch:SM" (1.6.1) by Otstrel.ru Team, TigerOx, TechKnow
04 "GunGame:SM Map Vote Starter" (1.1.9.1) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
05 "GunGame:SM TK Management" (1.1.9.1) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
06 "SourceBans" (1.4.8) by SourceBans Development Team
07 "GunGame:SM" (1.1.9.1) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
08 "Nextmap" (1.3.8) by AlliedModders LLC
09 "Advertisements" (0.5.5) by Tsunami
10 "GunGame:SM Winner Logger" (1.1.9.1) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
11 "Sound Commands" (1.3.8) by AlliedModders LLC
12 "Anti-Flood" (1.3.8) by AlliedModders LLC
13 "Killer Info Display" (1.3.2) by Berni, gH0sTy, Smurfy1982, Snake60
14 "Grenade Trails" (1.1) by Fredd
15 "GunGame:SM Afk Management" (1.1.9.1) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
16 "Rock The Vote" (1.3.8) by AlliedModders LLC
17 "GunGame:SM Stats" (1.1.9.1) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
18 "DeathMatch:SM Spawn Protection" (1.6.1) by Otstrel.ru Team, TigerOx, TechKnow
19 "Ragdoll Modifications" (1.2.4) by Twisted|Panda
20 "Admin File Reader" (1.3.8) by AlliedModders LLC
21 "Fun Votes" (1.3.8) by AlliedModders LLC
22 "Admin Menu" (1.3.8) by AlliedModders LLC
23 "Quake Sounds" (2.7) by dalto, Grrrrrrrrrrrrrrrrrrr, and psychonic
24 "MapChooser" (1.3.8) by AlliedModders LLC
25 "Basic Chat" (1.3.8) by AlliedModders LLC
26 "SourceMod Anti-Cheat" (0.0.5.9) by psychonic, GoD-Tony, CodingDirect LLC
27 "Client Preferences" (1.3.8) by AlliedModders LLC
28 "DeathMatch:SM Ragdoll Remover" (1.6.1) by Otstrel.ru Team, TigerOx, TechKnow
29 "Admin Help" (1.3.8) by AlliedModders LLC
30 "Basic Votes" (1.3.8) by AlliedModders LLC
31 "GunGame:SM Bot Protection" (1.1.9.1) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
32 "Players Votes" (1.5.0) by The Resident, pZv!
33 "Anticamp CS:S" (2.3) by stachi
34 "Player Commands" (1.3.8) by AlliedModders LLC
35 "Basic Commands" (1.3.8) by AlliedModders LLC
36 "Basic Comm Control" (1.3.8) by AlliedModders LLC
37 "Reserved Slots" (1.3.8) by AlliedModders LLC
38 "NoBlock" (1.4.2) by Otstrel.ru Team
39 "Fun Commands" (1.3.8) by AlliedModders LLC
40 "Map Nominations" (1.3.8) by AlliedModders LLC
41 "GunGame:SM Display Winner" (1.1.9.1) by bl4nk, Otstrel.ru Team
42 "SM GunGame Give" (2.0) by Rogue


Ich würde Euch ja gern noch Error - Logs posten, aber es gibt keine. Das einzige was ich in der SB Error - Log finde ist folgender Eintrag:

Spoiler Spoiler

L 09/19/2011 - 10:41:20: SourceMod error session started
L 09/19/2011 - 10:41:20: Info (map "gg_spacestation") (file "errors_20110919.log")
L 09/19/2011 - 10:41:20: [SM] Unknown fatal error while translating a core phrase.
L 09/19/2011 - 10:41:20: [SM] Unknown fatal error while translating a core phrase.
L 09/19/2011 - 10:41:20: [SM] Unknown fatal error while translating a core phrase.
L 09/19/2011 - 10:41:21: [SM] Unknown fatal error while translating a core phrase.
L 09/19/2011 - 10:41:22: [SM] Unknown fatal error while translating a core phrase.
.....
L 09/19/2011 - 17:41:58: [SM] Unknown fatal error while translating a core phrase.


Daran kann es auch nicht liegen, sonst wär er schon vorher abgestürzt. Ich habe keine Ahnung was da los ist.
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

Beiträge: 2 498

Wohnort: Schwelm

Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

2

Montag, 19. September 2011, 18:22

Eventscripts oder sowas haste nich installiert, oder?

  • »Canc3lL0g0ut« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 881

Wohnort: L.E.

Beruf: KiN im Betriebsdienst

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

3

Montag, 19. September 2011, 19:33

Nee, habsch nicht. Nur SM und MM und diese Plugins.
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

MadMakz

Super Moderator

Beiträge: 1 878

Wohnort: ~#

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

4

Montag, 19. September 2011, 20:40

Quellcode

1
L 09/19/2011 - 10:41:22: [SM] Unknown fatal error while translating a core phrase.

das sollte sich schon mal lösen lassen indem man den translation ordner von SM nochmal neu hochläd.

  • »Canc3lL0g0ut« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 881

Wohnort: L.E.

Beruf: KiN im Betriebsdienst

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

5

Dienstag, 20. September 2011, 09:39

Quellcode

1
L 09/19/2011 - 10:41:22: [SM] Unknown fatal error while translating a core phrase.

das sollte sich schon mal lösen lassen indem man den translation ordner von SM nochmal neu hochläd.
Habe ich gestern gemacht, heute morgen wieder das gleiche Problem in den Logs. FTP Client ist Filezilla in der aktuellsten Version und Serverseitig hab ich VSFTPD installiert. Uploadmodus ist bei mir Clientseitig auf Binär, da ich festgestellt habe, das einige Dateien Serverseitig kleiner oder größer sind als die Original Datei. Bis dato habe ich auch keine Probleme damit gehabt. Auf dem DM Server ist es genauso installiert, und da gibts auch keine Probleme :(
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

Beiträge: 1 537

Wohnort: Krefeld

Beruf: Student

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

6

Dienstag, 20. September 2011, 12:11

Sowas hatten wir damals auch mal und keiner wusste woran es liegen könnte. Der Server ist beim restart so alle 48 H
Stunden abgeschmiert. Irgendwann ging es dann wieder von alleine. Kann an einem Plugin liegen (dass evtl. bei einem restart kollidiert).
Die Frage ist ja immer : kann man den Fehler reproduzieren ? Ich denke nicht. Schau mal einfach ob es Updates für die Plugins gibt ( vielleicht ist ja jemand schon schlauer als wir).
Anschließend mal schauen ob es besser wird. Hatte aber damals bei uns auch nicht geholfen. Irendwann ging es dann wieder von ganz alleine -.-
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

  • »Canc3lL0g0ut« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 881

Wohnort: L.E.

Beruf: KiN im Betriebsdienst

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

7

Mittwoch, 21. September 2011, 10:13

Jo, also ich habe vorgestern auf die aktuelle SMAC Version geupdatet. Hatte noch die 0.0.5.9er Version. Seit ich die 0.0.6.x habe, scheint es das Problem nicht mehr zu geben. Wie gesagt - scheint - denn ich hatte wenig Zeit gestern auf unsere Server zu schauen. Vielleicht ist damit das Problem das die Waffen hängen auch weg ^^.

Aber ich bekomme immer wieder diese Fehlermeldung mit den SourceMod tralations Error.
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

  • »Canc3lL0g0ut« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 881

Wohnort: L.E.

Beruf: KiN im Betriebsdienst

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

8

Freitag, 23. September 2011, 11:06

Sorry das ich mich nochmals melde. Bis jetzt gint es keine sporadischen Abstürze mehr. Hoffentlich bleibt es so. Aber ich bekomme diese Fehlermeldungen von SM nicht weg:

Quellcode

1
[SM] Unknown fatal error while translating a core phrase.

Habe SM jetzt mehrmal hochgeladen, Dateien verglichen, und alles stimmt überein. Und trotzdem bekomme ich immer wieder diese Fehlermeldung. Hat da ein Spieler vielleicht etwas local eingestellt was von SM nicht unterstützt wird? Denn auch unserem anderen Server haben wir das Problem nicht. Habe sogar die Dateien von unserem anderen Server rübergeschoben.
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

  • »Canc3lL0g0ut« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 881

Wohnort: L.E.

Beruf: KiN im Betriebsdienst

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

9

Samstag, 24. September 2011, 17:53

Also liebe Leute ... kurzes Statement: Heute ist unser GG Server 3 mal hintereinander abgestürzt. In den Logs ist nichts zu finden (leider). Hat keiner eine Idee? Langsam krieg ich die Krise :(

//EDIT: Habe gerade festgestellt das auch unser DM Server vor 6 Stunden einen Neustart erfahren hat. Gibts irgendeine Möglichkeit die genaue Ursache des Absturzes zu ermitteln? Ein Kollege von mir meinte es könnte am letzten Update liegen.
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

Beiträge: 2 498

Wohnort: Schwelm

Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

10

Samstag, 24. September 2011, 19:07

Ich vermute mal ganz in´s Blaue einen Hardwaredefekt. Konfigurationstechnisch scheint ja alles richtig bei euch zu laufen.

Pitbull

unregistriert

11

Samstag, 24. September 2011, 19:49

Denke nicht das es ein Hardware defekt ist auch ich habe es hin und wieder zurzeit scheint es so das es an nav dateien liegt bemerkbar am tf2 server , schalte mal deine bots ab und teste mal .

  • »Canc3lL0g0ut« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 881

Wohnort: L.E.

Beruf: KiN im Betriebsdienst

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

12

Sonntag, 25. September 2011, 11:36

Ich vermute mal ganz in´s Blaue einen Hardwaredefekt. Konfigurationstechnisch scheint ja alles richtig bei euch zu laufen.
Schließe ich aus, da beide Server auf unterschiedlichen Hostsystemen laufen.
zurzeit scheint es so das es an nav dateien liegt bemerkbar am tf2 server , schalte mal deine bots ab und teste mal .
Schließe ich ebenfalls aus, da es völlig egal ist ob Bots drauf sind oder nicht. Es passiert wenn 2 Spieler und 4 Bots online sind aber auch wenn 16 Spieler und keine Bots online sind. Ich hatte erst vermutet, daß es an den vielen Spielern liegt ;) - aber auch das konnte ich ausschließen. Dann hatte ich die Vermutung, das es an bestimmten Maps liegt - auch daneben. Gestern hat er nicht mal den Mapwechsel abgewartet, sondern ist gleich mitten im Spiel abgekackt.

Was mich am meisten ankotzt das ich nicht mal in den Logs irgendeinen Hinweis finde wo ich suchen könnte. Er bricht die Logfile(s) einfach ab und das wars. Kein Hinweis nichts :(. Was verwunderlich ist, die letzten 2 Tage lief er ohne Probleme und ominöse Neustarts. Vielleicht hängt es ja auch damit zusammen -> [CS:S] GunGame SM Waffe hängt
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Canc3lL0g0ut« (25. September 2011, 11:49)


  • »Canc3lL0g0ut« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 881

Wohnort: L.E.

Beruf: KiN im Betriebsdienst

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

13

Montag, 26. September 2011, 17:23

So ihr lieben,

heute ist es mir gelungen eine Meldung abzufangen wo unser GunGame wieder abgekackt ist:

Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
xxxxxxx@xxxxxxxxxx:~$ ./run.sh watch
f4e26000-f4e8b000 r-xp 00000000 03:01 315230                         	/home/srcds/orangebox/bin/datacache.so
f4e8b000-f4e95000 rw-p 00064000 03:01 315230                         	/home/srcds/orangebox/bin/datacache.so
f4e95000-f4e98000 rw-p f4e95000 00:00 0
f4e98000-f505e000 r-xp 00000000 03:01 315248                         	/home/srcds/orangebox/bin/vphysics.so
f505e000-f5068000 rw-p 001c5000 03:01 315248                         	/home/srcds/orangebox/bin/vphysics.so
f5068000-f5078000 rw-p f5068000 00:00 0
f5078000-f5132000 r-xp 00000000 03:01 315247                         	/home/srcds/orangebox/bin/studiorender.so
f5132000-f5134000 rw-p 000ba000 03:01 315247                         	/home/srcds/orangebox/bin/studiorender.so
f5134000-f64ec000 rw-p f5134000 00:00 0
f64ec000-f661a000 r-xp 00000000 03:01 315241                         	/home/srcds/orangebox/bin/materialsystem.so
f661a000-f6624000 rw-p 0012d000 03:01 315241                         	/home/srcds/orangebox/bin/materialsystem.so
f6624000-f6641000 rw-p f6624000 00:00 0
f6641000-f6674000 r-xp 00000000 03:01 315245                         	/home/srcds/orangebox/bin/soundemittersystem.so
f6674000-f6675000 rw-p 00032000 03:01 315245                         	/home/srcds/orangebox/bin/soundemittersystem.so
f6675000-f6ae4000 rw-p f6675000 00:00 0
f6ae4000-f6d9c000 r-xp 00000000 03:01 315232                         	/home/srcds/orangebox/bin/engine.so
f6d9c000-f6dab000 rw-p 002b7000 03:01 315232                         	/home/srcds/orangebox/bin/engine.so
f6dab000-f6e27000 rw-p f6dab000 00:00 0
f6e27000-f6e28000 ---p f6e27000 00:00 0
f6e28000-f6f27000 rwxp f6e28000 00:00 0
f6f27000-f6f3b000 r-xp 00000000 03:01 315289                         	/home/srcds/orangebox/bin/libgcc_s.so.1
f6f3b000-f6f3c000 rw-p 00013000 03:01 315289                         	/home/srcds/orangebox/bin/libgcc_s.so.1
f6f3c000-f6ff3000 r-xp 00000000 03:01 315233                         	/home/srcds/orangebox/bin/libstdc++.so.6
f6ff3000-f6ff4000 ---p 000b7000 03:01 315233                         	/home/srcds/orangebox/bin/libstdc++.so.6
f6ff4000-f6ff8000 r--p 000b7000 03:01 315233                         	/home/srcds/orangebox/bin/libstdc++.so.6
f6ff8000-f6ff9000 rw-p 000bb000 03:01 315233                         	/home/srcds/orangebox/bin/libstdc++.so.6
f6ff9000-f7000000 rw-p f6ff9000 00:00 0
f7000000-f7005000 r-xp 00000000 03:01 315235                         	/home/srcds/orangebox/bin/libsteam_api.so
f7005000-f7007000 rwxp 00005000 03:01 315235                         	/home/srcds/orangebox/bin/libsteam_api.so
f7007000-f700c000 r-xp 00007000 03:01 315235                         	/home/srcds/orangebox/bin/libsteam_api.so
f700c000-f700d000 rw-p 0000c000 03:01 315235                         	/home/srcds/orangebox/bin/libsteam_api.so
f700d000-f700e000 rw-p f700d000 00:00 0
f700e000-f70af000 r-xp 00000000 03:01 315231                         	/home/srcds/orangebox/bin/dedicated.so
f70af000-f70b3000 rw-p 000a1000 03:01 315231                         	/home/srcds/orangebox/bin/dedicated.so
f70b3000-f74c4000 rw-p f70b3000 00:00 0
f74c4000-f7610000 r-xp 00000000 03:01 426239                         	/emul/ia32-linux/lib/libc-2.7.so
f7610000-f7611000 r--p 0014c000 03:01 426239                         	/emul/ia32-linux/lib/libc-2.7.so
f7611000-f7613000 rw-p 0014d000 03:01 426239                         	/emul/ia32-linux/lib/libc-2.7.so
f7613000-f7616000 rw-p f7613000 00:00 0
f7616000-f7629000 r-xp 00000000 03:01 426235                         	/emul/ia32-linux/lib/libpthread-2.7.so
f7629000-f762b000 rw-p 00012000 03:01 426235                         	/emul/ia32-linux/lib/libpthread-2.7.so
f762b000-f762d000 rw-p f762b000 00:00 0
f762d000-f762f000 r-xp 00000000 03:01 426242                         	/emul/ia32-linux/lib/libdl-2.7.so
f762f000-f7631000 rw-p 00001000 03:01 426242                         	/emul/ia32-linux/lib/libdl-2.7.so
f7631000-f7632000 rw-p f7631000 00:00 0
f7632000-f7654000 r-xp 00000000 03:01 426243                         	/emul/ia32-linux/lib/libm-2.7.so
f7654000-f7656000 rw-p 00022000 03:01 426243                         	/emul/ia32-linux/lib/libm-2.7.so
f7659000-f765b000 rw-p f7659000 00:00 0
f765b000-f765c000 r-xp 00000000 03:01 434752                         	/home/srcds/orangebox/cstrike/addons/sourcemod/bin/sourcemod_mm_i486.so
f765c000-f765d000 rw-p 00001000 03:01 434752                         	/home/srcds/orangebox/cstrike/addons/sourcemod/bin/sourcemod_mm_i486.so
f765d000-f765e000 rw-p f765d000 00:00 0
f765e000-f7691000 r-xp 00000000 03:01 315239                         	/home/srcds/orangebox/bin/libvstdlib.so
f7691000-f7693000 rw-p 00032000 03:01 315239                         	/home/srcds/orangebox/bin/libvstdlib.so
f7693000-f770e000 rw-p f7693000 00:00 0
f770e000-f7746000 r-xp 00000000 03:01 315237                         	/home/srcds/orangebox/bin/libtier0.so
f7746000-f7748000 rw-p 00038000 03:01 315237                         	/home/srcds/orangebox/bin/libtier0.so
f7748000-f7762000 rw-p f7748000 00:00 0
f7762000-f7763000 r-xp f7762000 00:00 0                              	[vdso]
f7763000-f7780000 r-xp 00000000 03:01 426236                         	/emul/ia32-linux/lib/ld-2.7.so
f7780000-f7782000 rw-p 0001c000 03:01 426236                         	/emul/ia32-linux/lib/ld-2.7.so
ffa91000-ffabf000 rwxp 7ffffffce000 00:00 0                          	[stack]
ffac0000-ffac1000 rw-p 7fffffffd000 00:00 0

Fragt mich nicht, er hing dort und hatte nicht mal den Restart ausgeführt :( Damit kann ich leider auch nichts anfangen, aber vielleicht ihr?
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

Beiträge: 2 498

Wohnort: Schwelm

Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

14

Montag, 26. September 2011, 18:23

Installationsdateien fehlerhaft ?

Kann aus diesen Meldungen leider nicht mehr rauslesen. Aber vielleicht würd ich den Server vorsichtshalber nochmal Updaten.

  • »Canc3lL0g0ut« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 881

Wohnort: L.E.

Beruf: KiN im Betriebsdienst

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

15

Montag, 26. September 2011, 20:19

Mhhh, ich bin so langsam aber sicher am verzweifeln. Direkt nach diesem Absturz habe ich die Dateien mittels verify_all gecheckt und die Installation ist Up-to-date. Gerade eben ist er wieder abgeschmiert. Ich habe das Problem meinem Hoster mitgeteilt, er will mal nach der Hardware schauen und allgemein mal auf dem vServer gucken was da los ist. Notfalls muss ich alles nochmal neu installieren. Leider bin ich für die nächste Zeit nicht da, so das ich quasi den Server sich selbst überlassen muss :( - das tut mir am meisten weh ...

Aber vielleicht hab ich die Möglichkeit von unterwegs mal eine Neuinstall durchzuführen. Ich hoffe nur das es nicht umsonst ist :(. Aber vielleicht liegts am Deathmatch Plugin? Zwar schon zig mal neu installiert, aber vielleicht ein Bug von dem ich nix weiß?
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

fluxX

Super Moderator

Beiträge: 1 056

Wohnort: Österreich

Beruf: IT Systemadministrator

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

16

Montag, 26. September 2011, 20:30

Glaub nicht das es ein Bug im Deathmatch Plugin ist, da ich auch so einen GG:DM Server habe und der schmiert nicht ab^^

  • »Canc3lL0g0ut« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 881

Wohnort: L.E.

Beruf: KiN im Betriebsdienst

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

17

Montag, 26. September 2011, 20:34

Also liegt wahrscheinlich am Server? Na toll :( Ich weiß gerade nicht ob ich lachen oder weinen soll ...
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

Beiträge: 2 498

Wohnort: Schwelm

Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

18

Montag, 26. September 2011, 20:59

Wo wir wieder bei dem von mir vermuteten Hardware Fehler wären...

Aber ganz andere Frage: Welches Plugin nutzt du, um den Respawn zu ermöglichen?

Das, welches auch im offiziellen Gungame Thread auf alliedmodders verlinkt ist, oder ein eigenständiges DM Plugin (bspw. BAILOPAN)?

  • »Canc3lL0g0ut« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 881

Wohnort: L.E.

Beruf: KiN im Betriebsdienst

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

19

Montag, 26. September 2011, 21:27

Wir benutzen das offizielle Gungame Deathmatch Plugin. Ich hoffe doch das es das gleiche ist was fluxx auch einsetzt. Laut Mail von unserem Hoster kann ein Hardwaredefekt weitgehend ausgeschlossen werden, da die Hardware ziemlich neu ist. Aber er will sich darum kümmern.
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Canc3lL0g0ut« (27. September 2011, 07:31)


Beiträge: 2 498

Wohnort: Schwelm

Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

20

Montag, 26. September 2011, 21:43

Also nutzt ihr das?

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=103242

BTW: Hardware allein aufgrund "Neuigkeit" auszuschließen, halte ich für Mau. Ein Kurzer, und die neueste CPU raucht dir am ersten Tag durch.