Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Benutzerinformationen überspringen
Meister
Wohnort: Schwelm
Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
Rootserver vorhanden: Nein
Benutzerinformationen überspringen
Meister
Wohnort: Schwelm
Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
Rootserver vorhanden: Nein
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »templetonpeck« (18. November 2011, 15:05)
Benutzerinformationen überspringen
Meister
Wohnort: Schwelm
Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
Rootserver vorhanden: Nein
Quellcode |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 |
whitelist { // // By default, when in pure server mode, most content file types are only allowed to come from Steam. // models\... from_steam sound\... allow_from_disk materials\sprites\logo\... allow_from_disk materials\brick\... from_steam materials\concrete\... from_steam materials\de_dust\... from_steam materials\metal\... from_steam materials\models\... from_steam materials\stone\... from_steam materials\wood\... from_steam materials\glass\... from_steam materials\overlays\... from_steam materials\props\... from_steam materials\particle\... from_steam materials\skybox\... from_steam materials\vgui\... from_steam materials\ground\... from_steam materials\hud\... from_steam materials\cs_assault\... from_steam materials\cs_italy\... from_steam materials\de_aztec\... from_steam materials\de_nuke\... from_steam materials\de_piranesi\... from_steam materials\de_prodigy\... from_steam materials\de_tides\... from_steam materials\de_train\... from_steam materials\composite\... from_steam materials\decals\... from_steam materials\dev\... from_steam materials\effects\... from_steam materials\halflife\... from_steam materials\lights\... from_steam materials\liquids\... from_steam materials\nature\... from_steam materials\tile\... from_steam materials\tools\... from_steam } |
Benutzerinformationen überspringen
Meister
Wohnort: Schwelm
Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
Rootserver vorhanden: Nein
es werden nur die custom files freigegeben bei sv_pure 1 die man via whitelist freigibt, ansonsten werden alle anderen files als standart files genommen!
Quellcode |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 |
whitelist { // // 3 modifiers are allowed on file specifications: // // from_steam - only check the Steam cache for the file (ignore anything on disk) // allow_from_disk - allow the file to come from disk // check_crc - used with allow_from_disk - server does CRC checks on the client's file to make sure it matches // // The default modifier on all files is allow_from_disk. Thus, all files can come from disk and don't need CRC checks unless // allow_from_disk can be set at the same time as check_crc. Use the + character in between them to signify this: allow_from_disk+check_crc. // // Three types of file specifications: // // 1. directory\*.* - refers to all files under the directory // 2. directory\... - refers to all files under the directory and all directories under that (recursively) // 3. directory\filename - refers to a single file // // By default, when in pure server mode, most content file types are only allowed to come from Steam. // // materials\... from_steam materials\customs\... allow_from_disk materials\killmessages\... allow_from_disk materials\models\parachute\... allow_from_disk // models\... from_steam models\parachute\... allow_from_disk // sound\... from_steam sound\fvox\... allow_from_disk sound\quake\... allow_from_disk // // Allow custom player models. Don't do CRC checks on them because the clients may all // have different custom models and the server won't have them all. // models\player\... from_steam // allow_from_disk materials\models\player\... from_steam // allow_from_disk // // Allow custom spray decals. // materials\temp\... allow_from_disk materials\vgui\logos\... allow_from_disk materials\vgui\logos\ui\... allow_from_disk // // Allow replay browser thumbnails. // materials\vgui\replay\thumbnails\... allow_from_disk // // (Uncomment and edit these for mods). // Allow mod resources to come from disk. // // materials\mymod\... allow_from_disk+check_crc // models\mymod\... allow_from_disk+check_crc // sound\mymod\... allow_from_disk+check_crc } |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Canc3lL0g0ut« (22. November 2011, 10:55)