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Elite41

Anfänger

  • »Elite41« ist der Autor dieses Themas

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1

Dienstag, 25. September 2012, 07:47

Probleme mit Custom Maps, funktioniert nicht :(

Hallo zusammen,
nach 6 Jahren abstinenz bin ich wieder da

Jetzt habe ich mir wieder einen Gameserver geholt und ich komme garnicht mehr klar. Bei Source kannte ich mich super aus bei Server doch jetzt bin ich nur noch ein Opfer, wie ich festgestellt habe

Auf meinem Server sollen nur Custom Maps laufen, aber sobald eine startet geht nix mehr bei mir. Mein Bild bleibt hängen und die Map wird nicht geladen

Ist meine Gamesmodes_server.txt so richtig eingestellt ?

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// 16.09.2012 
//Masterchief 
// Convars are 
Configurable 

"GameModes_Server.txt" 
{ 
"gameTypes" 
{ 
"classic" 
{ 
"gameModes" 
{ 
"competitive" 
{ 
"maxplayers" 
"20" 
"convars" 
{ 
"ammo_grenade_limit_default" 
"1" 
"ammo_grenade_limit_flashbang" "2" 
"ammo_grenade_limit_total" 
"4" 
"sv_accelerate" "5.6" 
"sv_allow_lobby_connect_only" 
"0" 
"sv_allow_votes" "1" 
"sv_allow_wait_command" "0" 
"sv_alltalk" 
"0" 
"sv_alternateticks" "0" 
"sv_cheats" "0" 
"sv_consistency" 
"0" 
"sv_dc_friends_reqd" "0" 
"sv_deadtalk" "1" 
"sv_forcepreload" 
"0" 
"sv_friction" "4.8" 
"sv_full_alltalk" 
"0" 
"sv_gameinstructor_disable" "1" 
"sv_lan" "0" 
"sv_log_onefile" 
"0" 
"sv_logbans" "1" 
"sv_logecho" "1" 
"sv_logfile" "1" 
"sv_logflush" 
"0" 
"sv_logsdir" "logfiles" 
"sv_maxcmdrate" "128" 
"sv_maxrate" 
"0" 
"sv_mincmdrate" "30" 
"sv_minrate" "20000" 
"sv_pausable" 
"1" 
"sv_pure" "0" 
"sv_pure_kick_clients" "1" 
"sv_pure_trace" 
"0" 
"sv_voiceenable" "1" 
"mp_afterroundmoney" "0" 
"mp_autokick" 
"0" 
"mp_autoteambalance" "0" 
"mp_buytime" "15" 
"mp_c4timer" 
"35" 
"mp_death_drop_defuser" "1" 
"mp_death_drop_grenade" 
"2" 
"mp_death_drop_gun" "1" 
"mp_defuser_allocation" 
"0" 
"mp_do_warmup_period" "1" 
"mp_force_pick_time" 
"160" 
"mp_freezetime" "12" 
"mp_halftime_duration" 
"15" 
"mp_join_grace_time" "30" 
"mp_limitteams" 
"0" 
"mp_match_can_clinch" "1" 
"mp_match_end_restart" "1" 
"mp_maxmoney" 
"16000" 
"mp_playercashawards" "1" 
"mp_playerid" "0" 
"mp_playerid_delay" 
"0" 
"mp_playerid_hold" "0.25" 
"mp_round_restart_delay" 
"5" 
"mp_roundtime" "1.75" 
"mp_startmoney" "800" 
"mp_teamcashawards" 
"1" 
"mp_tkpunish" "0" 
"mp_warmuptime" "1" 
"mp_win_panel_display_time" 
"15" 
"mp_solid_teammates" "1" 
"mp_free_armor" 
"0" 
"mp_weapons_allow_zeus" "0" 
"mp_halftime" "1" 
"bot_quota" 
"10" 
} 

"mapgroupsMP" // List of mapgroups valid for this game 
mode 
{ 
"mg_funmap" 
"" 
} 
} 
} 
} 
} 

"mapgroups" 
{ 
"mg_funmap" 
{ 
"name" 
"mg_funmap" 
"maps" 
{ 
"fy_oasemg_b1" "" 
"cs_boathouse_go_v2" 
"" 
"awp_warehouse" "" 
} 
} 
} 
}


und das sagt meine Console:

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Retrying connection to 37.114.109.103:27015, server requires lobby reservation but is unreserved.

Received game details information from 37.114.109.103:27015...

GameTypes: could not find matching map "cs_boathouse_go_v2".

Unable to initialize DirectSoundCapture. 

You won't be able to speak to other players.

[MM] Sending reservation request to 37.114.109.103:27015

[MM] Sending reservation request to 37.114.109.103:27015


Wenn mir jemand helfen könnte wäre das super natürlich DANKE !!!!
37.114.109.103:27015 Lucky-Headshot|CustomMaps|HLstatsX|FastDL|Tick128

www.Lucky-Headshot.de

2

Dienstag, 25. September 2012, 07:59

Du musst noch mehr Cvars bei den Maps hinzufügen und mit welchem Start Parameter startest du den Server?

Lg LeXx

Elite41

Anfänger

  • »Elite41« ist der Autor dieses Themas

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3

Dienstag, 25. September 2012, 08:22

was sind Cvars und wo sehe ich das mit dem Parameter ?
37.114.109.103:27015 Lucky-Headshot|CustomMaps|HLstatsX|FastDL|Tick128

www.Lucky-Headshot.de

haeufi

Schüler

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Beruf: Student

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4

Dienstag, 25. September 2012, 17:05

Cvar = console variable ; das sind die verschiedenen einstellungen á la sv_cheats
Team Niederbayern - Seit 2005 DEINE CSS-Community, egal ob Default Maps oder Turbo Gungame Deathmatch mit NoBlockoder dust2only , da ist für jeden was dabei. Besucht uns auf Server und Homepage!
Jetzt NEU
: CS:GO - Classic Competitive (176.9.107.110:27080), de_dust2 only (176.9.107.110:27085) und de_dust2_se Deathmatch (176.9.107.110:27090)

Jackmaster

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5

Dienstag, 25. September 2012, 17:34

Cvar = console variable ; das sind die verschiedenen einstellungen á la sv_cheats

Oder auch ConVar genannt

oldi1960

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6

Dienstag, 25. September 2012, 19:08

hatte das gleiche Problem

Ich hatte das gleiche Problem hier jetzt mein gamemodes_server.txt

"mapgroupsMP"
{
"gungame" "" /so habe ich meine mapgroupsMP genannt mußt du dann im Startbefehl +mapgroup gungame einfügen.kannst du auch anders nennen.
}
Starte dann den Server ./srcds_run -game csgo -usercon +game_type 1 +game_mode 0 +mapgroup gungame +map...........................................

Gruß aus Berlin
Oldi

7

Donnerstag, 27. September 2012, 14:48

Ich hatte das gleiche Problem hier jetzt mein gamemodes_server.txt

Danke! Das hat auch mir geholfen.
Hatte zwar im Prinzip die gleiche Struktur der Datei, aber scheinbar reicht da irgendwo ein falsches Zeichen und schon frisst er die ganze Datei nicht mehr.

8

Freitag, 5. Oktober 2012, 00:15

Ich habe das gleiche Problem.
Anbei meine gamemodes_server.txt

Ich habe schon diese Datei mit der hier angegebenen verglichen, aber ich finde keinen Fehler.

Bin echt am verzweifeln.
Ich hoffe mir kann jemand helfen.

Danke

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"GameModes_Server.txt"
{
  "gameTypes"
  {
	"classic"
	{
  	"gameModes"
  	{
    	"competitive"
    	{
      	"maxplayers"  	"25"	
      	"convars"
      	{      	
        	"bot_quota"       	"0"
        	"bot_chatter"     	"off"
        	"mp_maxrounds"    	"24"
        	"mp_halftime"     	"1"
        	"mp_timelimit"    	"0"
        	"mp_roundtime"    	"2.5"
        	"mp_freezetime"   	"2"
        	"sv_deadtalk"     	"1"
        	"mp_match_can_clinch" "0"
        	"sv_allow_votes"  	"0"
        	"mp_force_pick_time"  "5"
      	}

      	// Map groups for online modes
      	"mapgroupsMP"
      	{
        	"mg_KGB"	""
      	}
    	}
  	}  
	}
  }

  "mapgroups"
  {
	// 
	// Map cycle groups
	//

	"mg_KGB"
	{
  	"imagename" "mapgroup-KGB"
  	"nameID"	"#SFUI_Mapgroup_KGB"
  	"name"  	"mg_KGB"
  	"maps"
  	{
    	//Standard Maps
    	"de_dust2"		""
    	"de_train"		""
    	"de_inferno"  	""
    	"de_dust" 		""
    	"de_aztec"		""
    	"de_nuke" 		""
    	"cs_office"   	""
    	"cs_italy"		""
		"de_vertigo"	""
		//"ar_monastery"	""
    	//"cs_estate"   ""  	
    	
    	//SE Maps
    	"de_dust2_se"	""
    	"de_train_se"	""
    	"de_inferno_se"  ""
    	"de_dust_se" 	""
    	"de_aztec_se"	""
    	"de_nuke_se" 	""
    	"cs_office_se"   ""
    	"cs_italy_se"	""
    	
    	//Custom Maps
    	//"de_prodigy_csgo_b2"	""
    	//"de_aztec_proper_rc"	""
    	//"de_mirage_csgo" ""
    	//"de_alexandra"   ""
    	//"de_cobble_b2"  ""  
		//"aim_temple"		""
		//"ar_jungle"		""
		//"ar_parking"		""
		//"ar_skyruin_v2b"	""
		//"awp_india_csgo"	""
		"cs_compound_gc"	""
		"cs_crackhouse_b3"	""
		"cs_downed_b2"		""
		"de_airstrip_rc1"	""
		"de_cafe"			""
		"de_belukha_b2"		""
		"cs_backalley_go"	""
		"cs_assault"		""
		"cs_hotel"			""
		//"de_cbble_css"		""
		//"de_junkyard_beta06"	""
		//"de_mill_b1"		""
		//"de_nightfever_beta"	""
		//"de_prodigy_csgo_b2"	""
		//"de_wetwood"		""
		//"fy_pool_day_beta"	""
		//"zm_lila_panic_2012"	""
		//"zm_parish_v2"	""
  	}
	}
  }
}
www.KriegsGeBiet.de
93.186.199.121:27015 = KriegsGeBiet.de = | CS:Source

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »General_V« (5. Oktober 2012, 19:44)


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Freitag, 5. Oktober 2012, 01:24

@Opferkind:

Was genau ist das Problem? Bekommst Du keine zum Laufen? Oder nur manche nicht? Was spricht die Konsole? Hast Du ne FastDL Adresse eingerichtet? Wenn ja, sind die Maps dort als bz2 abgelegt? Sind sie im Mapcycle? Hast Du als Start Parameter (im Webinterface) deine Mapgroup angegeben? Manche Maps sind für weniger als 25 Spieler ausgelegt. Die würde ich wieder kicken...

haeufi

Schüler

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10

Samstag, 6. Oktober 2012, 11:54

Wieso benutzen hier immer alle, die mit Custom Maps Probleme haben, eine veraltete gamemodes_server.txt???

Zunächst gibt es die "convars"-Sektion seit über 4 Wochen nicht mehr. Sie wurde ersetzt durch einen Block

Quellcode

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"exec"{
exec gamemode_competitive_server.cfg
}


somit kannst du, opferkind, die ganzen Sachen in der convars-Sektion als nicht korrekt übernommen sehen. Tipp: vergleiche mal deine gamemodes_server.txt mit der gamemodes_server.txt.example Zeile für Zeile, da wird dir das auffallen. ACHTUNG: In der gamemodes_server.txt.example befindet sich im Kommentarblock zu den Mapgroups eine überflüssige 2 (zumindest ist das laut meines Kenntnisstands noch so), die entfernt werden muss.

Wie ist dein Startbefehl, opferkind? evtl. ist da ja noch was faul. Zähle auch mal die öffnenden und schließenden geschweiften Klammern in deiner gamemodes_server.txt, nachdem du die convars-Sektion in eine Config in cfg/ erstellt hast.
Team Niederbayern - Seit 2005 DEINE CSS-Community, egal ob Default Maps oder Turbo Gungame Deathmatch mit NoBlockoder dust2only , da ist für jeden was dabei. Besucht uns auf Server und Homepage!
Jetzt NEU
: CS:GO - Classic Competitive (176.9.107.110:27080), de_dust2 only (176.9.107.110:27085) und de_dust2_se Deathmatch (176.9.107.110:27090)

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