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[Andere Mods] SMAC: Eye Test Violation

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Infr@red

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Samstag, 19. Januar 2013, 10:14

SMAC: Eye Test Violation

Ich hab seit dem 16.01.2012 auffallend viele SMAC: Eye Test Violation Erkennungen in den Spielen TF2 und ND.

Log TF2:

Quellcode

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L 01/16/2013 - 10:30:20: [smac_eyetest.smx] Timmy (ID: STEAM_0:0:38314858 | IP: 81.233.83.157) was banned for tampering with an old movement command (buttons). CmdNum: 188 | [0:8]
L 01/18/2013 - 23:19:37: [smac_eyetest.smx] Madness..!? (ID: STEAM_0:1:57482252 | IP: 217.248.141.31) was banned for cheating with their eye angles. Eye Angles: 4 538 0


Log ND:

Quellcode

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L 01/18/2013 - 17:08:22: [smac_eyetest.smx] ddeluxe (ID: STEAM_1:1:58399296 | IP: 37.4.193.14) was banned for reusing old movement commands. CmdNum: 270276 PrevCmdNum: 270376 | [1:27362:27526]
L 01/18/2013 - 17:34:44: [smac_eyetest.smx] Aros (ID: STEAM_1:1:36599915 | IP: 178.215.97.59) was banned for reusing old movement commands. CmdNum: 80865 PrevCmdNum: 80872 | [6:46840:46915]
L 01/18/2013 - 17:44:51: [smac_eyetest.smx] ost-11 (ID: STEAM_1:1:49289745 | IP: 178.65.48.250) was banned for reusing old movement commands. CmdNum: 64723 PrevCmdNum: 64726 | [4:8916:8976]


Meint Ihr das ist OK so, bei ND innerhalb 1 Stunde 3 Bans finde ich doch sehr viel, habt Ihr vielleicht auch mehr solcher Einträge in den letzten Tagen?

rain

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Samstag, 19. Januar 2013, 12:13

Wird hier auch noch mal ganz gut beschrieben und du kannst, dank impact, mittels cvar diese detections methode ausstellen!

https://bitbucket.org/psychonic/smac/wik…gleTest#convars





Infr@red

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Samstag, 19. Januar 2013, 16:53

Ok, danke.

Würde also bedeuten das ein
smac_eyetest_compat "1" in der smac.cfg Abhilfe schafft?

rain

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Samstag, 19. Januar 2013, 16:57

sollte standardmäßig auf "1" sogar sein und muss nirgends eingetragen werden! Bei mir dennoch werden manche immer noch gebannt:

Quellcode

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L 01/19/2013 - 12:38:03: [smac_eyetest.smx] Hausmann (ID: STEAM_0:1:43752949 | IP: 91.45.46.241) was banned for reusing old movement commands. CmdNum: 235 PrevCmdNum: 1827 | [155182:155166:155189]
	Version: 0.8.2.4 | Map: de_dust2 | Origin: -736 -824 133 | Angles: -8 -1 0 | Weapon: weapon_glock | Team: 2 | Latency: 105ms
L 01/19/2013 - 13:02:29: [smac_eyetest.smx] Knusperbaum (ID: STEAM_0:0:57566890 | IP: 79.234.144.23) was banned for reusing old movement commands. CmdNum: 235 PrevCmdNum: 1343 | [81731:81704:81737]
	Version: 0.8.2.4 | Map: de_dust2 | Origin: -928 -872 132 | Angles: 6 100 0 | Weapon: weapon_glock | Team: 2 | Latency: 84ms
L 01/19/2013 - 14:04:37: [smac_eyetest.smx] TOMMM (ID: STEAM_0:0:53612006 | IP: 78.22.129.105) was banned for reusing old movement commands. CmdNum: 235 PrevCmdNum: 1588 | [162142:162143:162147]
	Version: 0.8.2.4 | Map: de_dust2 | Origin: -648 -736 136 | Angles: 0 0 0 | Weapon: weapon_glock | Team: 2 | Latency: 71ms
L 01/19/2013 - 15:44:34: [smac_eyetest.smx] dream.FrostBiteBear (ID: STEAM_0:1:40320252 | IP: 93.196.66.201) was banned for reusing old movement commands. CmdNum: 235 PrevCmdNum: 1461 | [57998:57999:58009]
	Version: 0.8.2.4 | Map: de_dust2 | Origin: -1014 -976 157 | Angles: 0 128 0 | Weapon: weapon_glock | Team: 2 | Latency: 78ms





Infr@red

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Samstag, 19. Januar 2013, 17:01

Bei mir steht das bisher auch nicht in der smac.cfg, wie du aber auch schon sagtest werden die Bans dennoch eingetragen.

Ich werde es nun mal per Hand überall reinschreiben, würde dann für dieses Modul ja so aussehen.

Quellcode

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// [smac_eyetest.smx] Automatically ban players on eye test detections.
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
smac_eyetest_ban "1"

smac_eyetest_compat "1"

Impact

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Samstag, 19. Januar 2013, 20:29

Der Kompatibilitätsmode trifft nur für die Buttondetection zu, siehe den Link von Rain.

MfG
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Samstag, 19. Januar 2013, 21:55

Ok, ist bereits geklärt, aber das mit den Movement commands ist doch auch Fail, die cheaten doch nicht alle?

Quellcode

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L 01/18/2013 - 17:08:22: [smac_eyetest.smx] ddeluxe (ID: STEAM_1:1:58399296 | IP: 37.4.193.14) was banned for reusing old movement commands. CmdNum: 270276 PrevCmdNum: 270376 | [1:27362:27526]
L 01/18/2013 - 17:34:44: [smac_eyetest.smx] Aros (ID: STEAM_1:1:36599915 | IP: 178.215.97.59) was banned for reusing old movement commands. CmdNum: 80865 PrevCmdNum: 80872 | [6:46840:46915]
L 01/18/2013 - 17:44:51: [smac_eyetest.smx] ost-11 (ID: STEAM_1:1:49289745 | IP: 178.65.48.250) was banned for reusing old movement commands. CmdNum: 64723 PrevCmdNum: 64726 | [4:8916:8976]
L 01/19/2013 - 00:58:56: [smac_eyetest.smx] Guih (ID: STEAM_1:0:32671375 | IP: 190.244.124.128) was banned for reusing old movement commands. CmdNum: 56317 PrevCmdNum: 56367 | [5:292443:292777]
L 01/19/2013 - 12:41:04: [smac_eyetest.smx] sven.urech (ID: STEAM_0:0:60751511 | IP: 80.218.74.84) was banned for reusing old movement commands. CmdNum: 28195 PrevCmdNum: 35179 | [1263289:1263290:1263297]
L 01/19/2013 - 18:02:46: [smac_eyetest.smx] mihail015 (ID: STEAM_1:0:29252626 | IP: 5.138.185.79) was banned for reusing old movement commands. CmdNum: 150309 PrevCmdNum: 150336 | [2:12893:13116]
L 01/19/2013 - 20:41:21: [smac_eyetest.smx] h.j.rose (ID: STEAM_1:1:49144569 | IP: 92.22.132.67) was banned for reusing old movement commands. CmdNum: 5582 PrevCmdNum: 5669 | [5:40944:41122]
L 01/19/2013 - 21:06:49: [smac_eyetest.smx] yellowsabber (ID: STEAM_1:0:49158834 | IP: 84.151.203.7) was banned for reusing old movement commands. CmdNum: 100362 PrevCmdNum: 100369 | [3:1992:2094]


Wobei das hier wohl ein Cheater war

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L 01/18/2013 - 23:19:37: [smac_eyetest.smx] Madness..!? (ID: STEAM_0:1:57482252 | IP: 217.248.141.31) was banned for cheating with their eye angles. Eye Angles: 4 538



Da bleibt mir nur übrig das Eyetest Modul zu deaktivieren bis das behoben ist, die bekommen nämlich alle einen perma Ban verpasst.

Impact

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Samstag, 19. Januar 2013, 22:27

Du könntest es auch passiv nutzen, sprich das Banfeature deaktivieren.

MfG
Impact

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Infr@red

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Samstag, 19. Januar 2013, 22:50

Jo, aber den flutschen ja auch die Leute durch die wirklich Eye Angles manipulieren, meiner Meinung fehlt da noch die Variable zum umgehen wie bei Buttons.
Oder meinst du jetzt die smx selbst anpassen und nur dieses Feature deaktivieren?

Impact

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Samstag, 19. Januar 2013, 23:30

Das Ding ist dass das die Checks eng miteinander zusammen arbeiten, entfernst du das Cmdfeature entfernst du auch das Buttonfeature.
Wenn du es wirklich willst, kannst du dir einfach eine ältere Version aus der Versionskontrolle beziehen, das Updatefeature deaktivieren und neu kompilieren.
Als Changeset würde ich dieses nutzen.

MfG
Impact

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Infr@red

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Sonntag, 20. Januar 2013, 00:14

Also hab mal etwas bei Allied gestöbert, so wie Tony schreibt scheint es ja bei TF2 normal zu sein, denn diese Art von Cheats können erst mit dem neusten Update erkannt werden.
Dann lasse ich es nun doch erstmal so laufen, würde ja dann auch die Anzahl der Bans erklären.

https://forums.alliedmods.net/showpost.p…4&postcount=126

Zero

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Donnerstag, 31. Januar 2013, 10:05

Hallo zusammen
ich bin gerade ein wenig verunsichert was SMAC angeht , vor dem update bei CS GO wurde fast niee einer gebannt und nun Täglich einige .

Sind diese bans alle gerechtfertigt ?

Dieser hier ist ja in ordnung

Spoiler Spoiler

09:46:06: [smac_eyetest.smx] xxxxxxxxx (ID: STEAM_xxxxxxxxxxxxx | IP: xxxxxxxxxxxxx) was banned for cheating with their eye angles. Eye Angles: -180 4 0


Diese bans sind sehr oft vorhanden und da weiß ich nicht ob das so richtig ist

Spoiler Spoiler

09:40:27: [smac_eyetest.smx] xxxxxxxx (ID: STEAM_xxxxxxxxxxx | IP: xxxxxxxxxxxx) was banned for reusing old movement commands. CmdNum: 189 PrevCmdNum: 7165 | [300948:300949:300962]


ich habe zwar weiter oben das Thema verfolgt bin aber irgendwie verunsichert , könnte mich da jemand aufklären .

mfg

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Donnerstag, 31. Januar 2013, 11:46

Ich würde das Modul vorerst mal deaktivieren, habe unter anderem bei dem Spiel Nuclear Dawn extrem viele Bans, meistens von Spielern aus anderen Ländern mit relativ hohem Pink Australien, USA, Kanada usw.

Viele Spieler berichten mir das Sie ein Timeout hatten und als Sie dann wieder auf den Server wollten hatten Sie einen Perma Ban wegen eben SMAC Grund: old movement commands.

Bei TF2 läuft es mittlerweile also nach dem letzten SMAC Update wieder normal, nicht mehr so viele Bans wie kurz nach der Umstellung. Wie das nun genau bei CSS oder CSGO ist weiß ich nicht, schau halt mal aus welchen Ländern überwiegend die gabannten Spieler kommen und frag mal wenn du die Möglichkeit hast was zu dem Zeitpunkt passiert ist als Sie gebannt wurden.

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