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Map-Workshop und Mapcycle?
Hallo Leute,
habt ihr schon Erfahrung mit dem Map-Workshop bei CS-GO? Ich habe das alles zum laufen bekommen und er zieht sich auch die ganzen Map aus der gewählen Kollektion.
Allerdings startet er beim Mapchange aber nicht die nächste Map aus der Kollektion, sondern de_dust. Muss man die Mapcycle.txt leer machen oder wie läuft das?
Mein System:
Linux, Metamod & Sourcemod in der neusten Snapshot Version
Keine Antwort, ist auch ne Antwort.
Hab es aber schon, danke.
Wie hast es den gelöst ich habe da nämlich das selbe Problem derzeit wie du hattest.
Wäre nett wenn du mir dies verraten könntest.
Es ist ganz einfach aber sehr arbeitsintensiv. Man braucht auch eine relativ neue Snapshot Version von Sourcemod, dass es geht.
Einfach in die mapcycle usw folgendes eintragen: workshop/122404013/fy_iceworld (das ist nur ein Beispiel)
Den richtigen Ordnernamen findest du auf deinem Server und jede Map hat einen anderen, daher sehr arbeitsintensiv.
Sieht auch im Adminmenü usw nicht sehr toll aus.
Ich bin wieder zum alten System zurück, mit eigenem Fastdownload.
funktioniert bei mir leider nicht habe das drauf von sourcemod und metamodsource:
SourceMod 1.5.0-hg3793
Metamod:Source 1.10.0-hg819
ansonsten ist nichts drauf.
In der mapcycle und in der maplist steht das drin:
workshop/125488374/de_dust2_se
workshop/125498231/de_train_se
workshop/125498553/de_nuke_se
workshop/125498692/de_aztec_se
workshop/125498851/de_dust_se
workshop/125499116/de_inferno_se
workshop/125620805/de_mill
workshop/125670041/de_cache
workshop/123769103/de_mirage_go
trotzdem kommt nach map ende de_dust dran.
Bitte um weitere hilfestellung wenn möglich.
Es wäre nett wenn mir einer helfen könnte.