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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »hEAVEN« (28. Dezember 2014, 00:35)
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Super Moderator
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Rootserver vorhanden: Nein
Für TF2 sollte man definitiv die Dev-Versionen nehmen. Wie es mit CSS u.a. aussieht keine Ahnung. Schätze das wird genau so besser sein.
0.8.5.1 ist mitlerweile über ein Jahr alt!
http://hg.smac.sx/smac/archive/tip.zip <- Ist immer das aktuellse Archiv.
SMAC 0.8.6.0
.sp sind alle Compiled ich habe die genommen die General geposted hat.
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Bin immer davon ausgegangen das der Updater das aktualisiert sofern ws neues raus kommt, dem ist dann aber wohl nicht so.
Bin immer davon ausgegangen das der Updater das aktualisiert sofern ws neues raus kommt, dem ist dann aber wohl nicht so.
Das macht er auch, aber 0.8.6.0 ist Dev Version und kein Stable Release.
Guten Morgen,
Ich hätte diesbezüglich auch noch eine kleine Frage.
Hier aus dem Thread bei Alliedmodders:
https://forums.alliedmods.net/showpost.p…63&postcount=10
Werde daraus nicht ganz schlau das gilt doch in erster Linie nur für Sub Plugins von SMAC wie zb. SMAC AutoDemo von Dr. McKay.
Oder verstehe ich das komplett falsch?
Und hat jemand mit SMAC 0.8.6.0 schon Erfahrungen gesammelt könnte man in dieser Version das Eye-Test Modul wieder aktivieren?
MfG,
Newbie'
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Sleip« (28. Dezember 2014, 11:32)
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// This file was auto-generated by SourceMod (v1.6.4-dev+4616) // ConVars for plugin "smac.smx" // [smac_aimbot.smx] Number of aimbot detections before a player is banned. Minimum allowed is 4. (0 = Never ban) // - // Default: "6" // Minimum: "0.000000" smac_aimbot_ban "6" // [smac_commands.smx] Amount of commands allowed per second. (0 = Disabled) // - // Default: "30" // Minimum: "0.000000" smac_antispam_cmds "30" // [smac_autotrigger.smx] Automatically ban players on auto-trigger detections. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" smac_autotrigger_ban "1" // The duration in minutes used for automatic bans. (0 = Permanent) // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" smac_ban_duration "0" // [smac_eyetest.smx] Automatically ban players on eye test detections. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" smac_eyetest_ban "1" // [smac_eyetest.smx] Enable compatibility mode with third-party plugins. This will disable some detection methods. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" smac_eyetest_compat "1" // Include extra information about a client being logged. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" smac_log_verbose "1" // Display a message saying that your server is protected. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" smac_welcomemsg "0" |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Newbie'« (28. Dezember 2014, 14:58)
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sm_updater <1|2|3> - Determines update functionality. 1 = Only notify in the log file when an update is available. 2 = Automatically download and install available updates. *Default 3 = Include the source code with updates. |
Gibt es eigentlich eine SMAC Cvar in der man festlegen kann ob automatisch die Updates über die updater.smx eingespielt werden sollen? Mein Problem ist nämlich das ich gerne SMAC 0.8.6.0 nutzen möchte, aber sobald ich den Server starte lädt die updater.smx wieder die 0.8.5.1er Version von SMAC runter und ersetzt somit die 0.8.6.0. Da ich auch andere Plugins über die updater.smx automatisch aktualisiern lasse ist die folgende Cvar der updater.smx keine Option für mich.
Quellcode
1 2 3 4 sm_updater <1|2|3> - Determines update functionality. 1 = Only notify in the log file when an update is available. 2 = Automatically download and install available updates. *Default 3 = Include the source code with updates.Weil
In der eigentlichen Beschreibungvon God Tony steht auch nichts...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (8. März 2015, 14:46)