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-- -- Table structure for table `server` -- CREATE TABLE IF NOT EXISTS `server` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `address` varchar(50) NOT NULL default '127.0.0.1', `groupnumber` int(11) NOT NULL default '1', `last_update` datetime NOT NULL, `display_name` varchar(100) NOT NULL default '[new server]', `offline_name` varchar(100) NOT NULL default '[offline]', `maxplayers` int(11) NOT NULL default '0', `currplayers` int(11) NOT NULL default '0', `map` varchar(70) NOT NULL default '[no map]', PRIMARY KEY (`id`), KEY `groupnumber` (`groupnumber`), KEY `last_update` (`last_update`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=2 ; -- -- Dumping data for table `server` -- INSERT INTO `server` (`id`, `address`, `groupnumber`, `last_update`, `display_name`, `offline_name`, `maxplayers`, `currplayers`, `map`) VALUES (1, '37.114.96.74:27015', 1, '2016-12-25 00:00:00', 'e.Rz Italy only | {MAP} | {CURR}/{MAX}', 'e.Rz Italy only | OFFLINE', 0, 0, '[no map]'); INSERT INTO `server` (`id`, `address`, `groupnumber`, `last_update`, `display_name`, `offline_name`, `maxplayers`, `currplayers`, `map`) VALUES (2, '37.114.96.74:27025', 1, '2016-12-25 00:00:00', 'e.Rz Dust2 only | {MAP} | {CURR}/{MAX}', 'e.Rz Dust2 only | OFFLINE', 0, 0, '[no map]'); INSERT INTO `server` (`id`, `address`, `groupnumber`, `last_update`, `display_name`, `offline_name`, `maxplayers`, `currplayers`, `map`) VALUES (3, '37.114.96.74:27035', 1, '2016-12-25 00:00:00', 'e.Rz Dust only | {MAP} | {CURR}/{MAX}', 'e.Rz Dust only | OFFLINE', 0, 0, '[no map]'); INSERT INTO `server` (`id`, `address`, `groupnumber`, `last_update`, `display_name`, `offline_name`, `maxplayers`, `currplayers`, `map`) VALUES (4, '37.114.96.74:27045', 1, '2016-12-25 00:00:00', 'e.Rz Office only | {MAP} | {CURR}/{MAX}', 'e.Rz Office only | OFFLINE', 0, 0, '[no map]'); INSERT INTO `server` (`id`, `address`, `groupnumber`, `last_update`, `display_name`, `offline_name`, `maxplayers`, `currplayers`, `map`) VALUES (5, '37.114.96.75:27015', 1, '2016-12-25 00:00:00', 'e.Rz Hostage only | {MAP} | {CURR}/{MAX}', 'e.Rz Hostage only | OFFLINE', 0, 0, '[no map]'); INSERT INTO `server` (`id`, `address`, `groupnumber`, `last_update`, `display_name`, `offline_name`, `maxplayers`, `currplayers`, `map`) VALUES (6, '37.114.96.75:27025', 1, '2016-12-25 00:00:00', 'e.Rz Bomb only | {MAP} | {CURR}/{MAX}', 'e.Rz Bomb only | OFFLINE', 0, 0, '[no map]'); INSERT INTO `server` (`id`, `address`, `groupnumber`, `last_update`, `display_name`, `offline_name`, `maxplayers`, `currplayers`, `map`) VALUES (7, '37.114.96.75:27035', 1, '2016-12-25 00:00:00', 'e.Rz Fun Map | {MAP} | {CURR}/{MAX}', 'e.Rz Fun Map | OFFLINE', 0, 0, '[no map]'); |
MySQL-Abfrage(n) |
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char error[255]; Database db = SQL_DefConnect(error, sizeof(error)); if (db == null) { PrintToServer("Could not connect: %s", error); } else { delete db; } |
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Epigenom« (5. Januar 2017, 20:27)
Quellcode |
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1 |
sm_testdbconf serverredirect |
Dieser Beitrag wurde bereits 20 mal editiert, zuletzt von »Impact« (6. Januar 2017, 01:28)
Leider nicht.Ist dir ein Serverredirect Plugin bekannt, das einfach mehrere Server auflistet und man ohne einen Tastenbind als Spieler einen Server auswählen kann?
Es ist dort dann so, dass man im Gamerroot einen Minecraftserve erstellen muss um eine MySQL Datenbank zu haben.Zitat
"....Bisher ist noch nie der Wunsch Kundenwunsch geäußert wurden von Kunden
welche CSS/ CSGO Server betrieben haben eine lokale MYSQL Datenbank zu
betreiben. Im Gegenteil wünschten die meißten Kunden das dieser Dienst
aus Performancegründen entfernt wird. Lediglich bei Minecraftservern war
MYSQL Lokal Vorraussetzung da es Plugins dort gibt welche nur auf
lokalen Datenbanken arbeiten.
Es ist egal von welcher IP auf dem
Root auf die Datenbank zugegriffen wird, solang als Host localhost oder
127.0.0.1 angegeben wird...."
Leider bekomme ich dort Aussagen wie: ""...das Passwort war nicht das richtige ich habe das jetzt an dieses PW angepasst..".Zitat
Spar dir die Arbeit, der Fehler wäre gleich. Du könntest mal 127.0.0.1
als Adresse probieren. Der Fehler ist nicht unüblich (siehe Google) und
lässt sich am besten (bzw. nur) durch den Hoster lösen. Am besten teilst
du ihn ihm mit. Du sagtest dass es sich um einen "Gameroot" handelt.
Hast du darauf Zugriff via SSH? Wenn ja lässt sich das sicher leicht
lösen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (7. Januar 2017, 17:54)
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Administrator
Wohnort: Hagen
Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)
Rootserver vorhanden: Nein
Zitat
The value of host may be either a host name or an IP address. If host is NULL or the string "localhost", a connection to the local host is assumed. For Windows, the client connects using a shared-memory connection, if the server has shared-memory connections enabled. Otherwise, TCP/IP is used. For Unix, the client connects using a Unix socket file. For local connections, you can also influence the type of connection to use with the MYSQL_OPT_PROTOCOL or MYSQL_OPT_NAMED_PIPE options to mysql_options(). The type of connection must be supported by the server. For a host value of "." on Windows, the client connects using a named pipe, if the server has named-pipe connections enabled. If named-pipe connections are not enabled, an error occurs.