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rain

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Samstag, 6. März 2010, 23:33

Kigen Anti-Cheat

Hallo Gemeinde,

ich verwende seit kurzen KigenAC 1.208 und muss sagen seit dem ich sie geupdatet hab ( vorher 1.1.9 ) verzeichnet mein sourcebans viel mehr Cheater als vorher! Vor allem durch sv_consistency violation werden nun viele gebannt. Laut Kigen aus sein Forum verwenden viele cheats sv_consistency was also 3rd Party plugins erkannt werden. Seht ihr das plugin auch skeptisch an sowie ich oder kann man davon ausgehen das diese leute gecheatet hatten?!

http://sourceban.team-wb.de/index.php?p=banlist">http://sourceban.team-wb.de/index.php?p=banlist</a>





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2

Sonntag, 7. März 2010, 00:35

Re: Kigen Anti-Cheat

Jehhaa Rain ist endlich umgestiegen ^^

Nein also ich habe folgende Erfahrung gemacht :

Ich hatte Kigen und VBAC gleichzeitig am laufen. VBAC bannt ja relativ schnell im gegensatz zu Kigen.
Ich hab seit einiger Zeit VBAC wieder heruntergenommen, weil 2 AC tools braucht eiegentlich kein Mensch. VBAC hat sehr oftleute gebannt im gegensatz zu Kigen was mich eher gewundert hat aber genau nach diesen Gesichtspunkten: consistency violation !

Seitdem ich VBAC runter hab und nur noch Kigen benutze werden so ziemlich die selbe Anzahl an Cheatern gebannt am Tag und die meisten auch mit sv_consistency violation.
Die Kriterien hast Du ja oben ja selber aufgezählt nach denen die Leute gebannt werden. Die Erfahrung zeigt : keiner der Cheater hat bis jetzt einen Ban Protest eingelegt und keiner meiner Stammspieler wurde gebannt. Wenn überhaupt dann nur VAC2 Ban. Was noch die Erfahrung gezeigt hat. Viele der gebannten User von Kigen kassieren nach mehreren Wochen einen VAC Ban und der acc. wird lahmgelegt.

Ich denke man kann Kigen in sachen AC vertrauen und das Team macht einen sehr guten Job. Was noch zu anmerken wäre :
In den ersten Betas von Kigen gab es noch viele Bug`s und fehlerhaft Bans. Wenn man z.B eine Zeile aus der Konsole kopiert hat und das ins Chat-Fenster eingefügt hat :

Baaamm Perm Ban ^^

Aber mittlerweile ist es wirklich so dass die mit v. xx8 eine stabile und gute Version haben. Und Bugs werden ja ständig behoben und das Teil Updaten sich ja von alleine. Was will man mehr .

LG
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3

Sonntag, 7. März 2010, 02:03

Re: Kigen Anti-Cheat

kac ist langsamer da es öfter prüft um false-positives möglichst auszuschließen, wenn man kigens global ban vor dem kompilieren raus nimmt ist es allemal besser als vbac

HSFighter

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4

Sonntag, 7. März 2010, 17:44

Re: Kigen Anti-Cheat

Zitat von »"GeNeRaLbEaM"«


Die Kriterien hast Du ja oben ja selber aufgezählt nach denen die Leute gebannt werden. Die Erfahrung zeigt : keiner der Cheater hat bis jetzt einen Ban Protest eingelegt und keiner meiner Stammspieler wurde gebannt. Wenn überhaupt dann nur VAC2 Ban. Was noch die Erfahrung gezeigt hat. Viele der gebannten User von Kigen kassieren nach mehreren Wochen einen VAC Ban und der acc. wird lahmgelegt.

Genau die gleichen Erfahrungen habe ich auch gemacht :P
Jeder Player der mit "sv_consistency" oder "sv_cheats" violation gebannt wurde
hat versucht die Servereinstellung zu umgehen.
So etwas passiert nicht aus Versehen!

--

Alles was VBAC kann, kann KAC auch.
Nur das KAC ab und zu einige Minuten mit dem Ban wartet
um den Cheatern nicht gleich zu zeigen das sie erwischt wurden.

Weil einige Cheater nur kurz zum Cheat-Testen auf dem Server sind,
habe ich noch VBAC extra installiert.
Da werden "sv_consistency" oder "sv_cheats" violations sofort gebannt.

Ich nutze noch eine Modifizierte Version von KAC 1.1.8.
Dort wurde die ganze socket Geschichte entfernt.

wenn KAC 1.2 aus der Beta-Phase raus ist, werde ich es updaten!

MfG



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Sonntag, 7. März 2010, 23:24

Re: Kigen Anti-Cheat

Also ich will mal nochmal ein ganz kurzes Feedback geben.

Ich habe eben mal das Anti-WH von KC eingeschaltet. Also SDK HOOKS war schon installiert. Nach ich den Befehl eingeschaltet habe !
100 % CPU LAST ! Unspielbar ! Server mach 50 FPS und nur noch Standbilder !

Den Befehl wieder rausgenommen und Server neugestartet zum Leiden der 40 SPieler. Alles wieder normal ! 40 -60 % Cpu Last bei 40/40

einfach nur Rofl ^^
LG
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Sonntag, 7. März 2010, 23:39

Re: Kigen Anti-Cheat

Die WH Detection aus der KAC 1.2 Beta ist sehr serverlastig und sollte nicht aktiviert werden.

Das Problem ist auch schon bekannt: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=116427

Die restlichen Funktionen von KAC sind aber sehr nützlich.
Ich persönlich möchte meine Server nicht mehr ohne KAC laufen lassen!

//Edit:

Aufgrund einiger Nachfragen was ich für eine KAC Modifikation nutze,
habe ich einen alten Link wieder raus gesucht:

http://forums.alliedmods.net/showpost.php?p=776420&postcount=1106">http://forums.alliedmods.net/showpost.p ... count=1106</a>

Aus dieser Version wurde nicht nur der Socket-Code entfernt,
sondern auch der andere unnütze Kram der zu Serverlast beiträgt.

Zitat

  • NO Version Check
  • NO IRC
  • NO Sockets
  • NO Global Banlist
  • NO kac_allow, kac_blockip, kac_allowip

Wie das Ganze sich mit dem neuen Web Compiler für SM 1.3 oder SM 1.3 verträgt kann ich nicht beantworten.

p.s. Wenn die 1.2 Beta fertig ist, dann werde ich die Global-Banlist auf jeden Fall nutzen!

MfG



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DiggaBoon

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Montag, 8. März 2010, 01:06

Re: Kigen Anti-Cheat

Moin, ich wars *g* Hab noch nie darüber etwas gehört obwohl ich täglich an unseren Servern schraube ^^ Danke für die Info und den Link, nun wäre meine Frage noch... Reichts einfach es in den Plugins Ordner zu packen, oder muss noch irgendwo etwas besonderes eingestellt werden? Wir nutzen als Globales Bansystem Sourcebans... Viele Fragen hehe

Es grüssen die FunKiller :P


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Montag, 8. März 2010, 02:25

Re: Kigen Anti-Cheat

Du hast jetzt die 1.8 von HSFighter drauf denke ich ...

Einfach nur in den Plugin Ordner verschieben und das war es. Wenn DU Sourcebans benutzt dann erkennt Kigen das SB Automatisch und trägt die Bans dort ein. ( Weiß nicht ob 1.8 das schon unterstützt) aber normalereweise ja^^ Hmm naja ... ansonsten muss man nix einstellen oder ? Evtl. mal in die History schauen wo die convars drin sind. Dort kann man dann noch sachen einstellen aber i.d.R muss man dort nix groß machen. Einfach reinkopieren und fertig.

LG
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rain

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Montag, 8. März 2010, 09:32

Re: Kigen Anti-Cheat

@ hsfighter, beinhaltet die 1.1.8 Version die gleiche detection wie die beta 1.2.0.8? Weil die beta momentan mehr cheater erkennt als Vorgänger Version 1.1.9 non-sockets.





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Montag, 8. März 2010, 10:27

Re: Kigen Anti-Cheat

Servus zusammen,

wie ich höre erfühlt das plugin seinen Dienst, meine frage wie genau installiere ich das und was brauche ich alles dafür?
hoffe mir kann einer helfen, danke schon mal im voraus ;)

rain

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Montag, 8. März 2010, 10:35

Re: Kigen Anti-Cheat

Vorrausetzung ist sourcemod <!-- w --><a class="postlink" href="http://www.sourcemod.net">www.sourcemod.net</a><!-- w --> und kigen anti cheat. Erst sourcemod hochladen und dann den Installationsanweisungen von kigen ac folgen.





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12

Montag, 8. März 2010, 11:37

Re: Kigen Anti-Cheat

Source mod ist schon vorhanden, wenn ich das von der http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=114153">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=114153</a> runter lade habe ich ja nur die .smx Datei

Quellcode

1
http://www.kigenac.com/KACSM/BETA/kigen-ac-pub.smx
gibst da noch Einstellmöglichkeiten weil eine .cfg oder so was finde ich nicht wirklich. Sry das ich so viel frage, aber Source mod hab ich nur für HLstatsX drauf sonst mache ich alles mit Mani Admin Plugin, kenne mich also damit nicht so wirklich aus.

rain

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Montag, 8. März 2010, 17:36

Re: Kigen Anti-Cheat

hmm sollte man VBAC doch noch mit drauf machen, wenn ich nur KAC 1.1.9 verwende?





HSFighter

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14

Montag, 8. März 2010, 18:15

Re: Kigen Anti-Cheat

Zitat von »"rain"«

hmm sollte man VBAC doch noch mit drauf machen, wenn ich nur KAC 1.1.9 verwende?

Zitat von »"HSFighter"«


Alles was VBAC kann, kann KAC auch.
Nur das KAC ab und zu einige Minuten mit dem Ban wartet
um den Cheatern nicht gleich zu zeigen das sie erwischt wurden.

Weil einige Cheater nur kurz zum Cheat-Testen auf dem Server sind,
habe ich noch VBAC extra installiert.
Da werden "sv_consistency" oder "sv_cheats" violations sofort gebannt.


Es muss jeder für sich selber aus machen ob er beide Plugins drauf macht.
Aber schaden kann es nicht, da VBAC nicht viel Performance zieht!

--

Zitat von »"rain"«

@ hsfighter, beinhaltet die 1.1.8 Version die gleiche detection wie die beta 1.2.0.8? Weil die beta momentan mehr cheater erkennt als Vorgänger Version 1.1.9 non-sockets.


In der 1.2.X.X Beta sind mehr Detection-Systeme verbaut, aber dafür braucht sie auch einiges mehr an Performance
als die 1.1.8 Original!
Die 1.1.8 Lite Version verbraucht sogar weniger als die 1.1.7 No-Socket Version!
Will nicht wissen wie viel dann die 1.1.8 oder 1.1.9 original schluckt, und dann die 1.2.X.X erst :?

Zitat von »"DigiSoft"«

With this version I have no lag anymore and the srcds process takes only 160MB - 180MB RAM. The original 1.1.7 version takes 550MB RAM


// Edit:
CVars für die 1.1.8 Lite:

  • kac_version - Version of KAC. (No edit)
  • kac_block_multibyte_names - Blocks people from using multibyte characters in their name. (Unicode)
  • kac_block_namecopy - Block people from copying another's name. ( 1 (on) or 0 (off) )
  • kac_enable - If KAC should be enabled or not.
  • kac_cmdspam - How many commands in a second before kicking excluding buy and use commands. (default 15; disable 0)

MfG



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Montag, 8. März 2010, 18:21

Re: Kigen Anti-Cheat

danke für die ausführliche Info. Seit dem ich vor 2-3 Tagen die 1.2.X.X drauf gemacht hab hatte ich nur probleme mit unsere Server. Aus irgendein Grund konnte man sogar durch namen changen den server lahm legen. Als ich KAC 1.2 wieder vom server entfernt hab lief der wieder wie geschmiert. Deshalb bin ich erstma auf 1.1.9 wieder umgestiegen und hoffe das die Beta vllt bald ein ende findet. Naja nun hab ich VBAC und KAC 1.1.9 drauf und hoff das es einiger maßen die cheater fern hält





HSFighter

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Montag, 8. März 2010, 18:34

Re: Kigen Anti-Cheat

NP :P

-

Die Cheater Interessiert es leider nicht ob sie auf der Liste stehen,
gibt ja genug Server!

Wenn aber jemand von meinen AC-Plugin erwischt wurde,
gehe ich immer auf das Steam Profil und lass mir seinen Namen oder den Herkunftsort anzeigen,
wenn er es den angegeben hat.
Dann tausche ich seinen Nick Gegen den Richtigen Namen und trage noch den Ort nach.
http://www.war-area.de/sourcebans/index.…AM_0:1:14996148
Und auf einmal melden diese Leute sich und drohen mir! big-lol big-lol big-lol

Aber sie haben Ihren Namen ja öffentlich zu ihrem Steam profil angegeben. keks fingzig :mrgreen:

MfG



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Montag, 8. März 2010, 18:39

Re: Kigen Anti-Cheat

Ironie des schicksals :D





MadMakz

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Montag, 8. März 2010, 18:51

Re: Kigen Anti-Cheat

hm, @ HSFighter, mir fällt gerade auf das der ban als "VAC-Ban-Detected-Cheats" eingetragen ist, auf dem dazugehörigen profil aber kein VAC eintrag zu sehen ist? jetzt frag ich mich ob das ein bug von nem plugin oder steam neuerdings das VAC flag auslässt oder auch verzögert anzeigt. hab da vorher aber nie wirklich drauf geachtet da es mir so ziemlich egal ist wer gebannt wurde wenn ich ihn onehin nicht kenne bzw. kein protest existiert.

HSFighter

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Montag, 8. März 2010, 18:57

Re: Kigen Anti-Cheat

Diese Meldung wird von VBAC eingetragen, und ist im Plugin fest verdrahtet.
Ich denke mal der Plugin-Autor hat das bewusst angegeben um den Cheater zu verunsichern!
Aber es hat nichts mit Valve-Anti-Cheat 2 zu tun!

MfG



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MadMakz

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Montag, 8. März 2010, 19:12

Re: Kigen Anti-Cheat

aso, alles klar^^