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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TempletonPeck« (17. Mai 2011, 12:06)
Dann auf Verdacht auch in die normalen models und materials Ordner. Beides auch auf den FDL.
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Das Model Problem hat sich erledigt, ich hatte die Entwickler Dateien erwischt, falls man eigene Models entwerfen will.
Nun bleibt nur noch das Problem mit dem Plugin, welches man anscheiend nicht mal eben an/ausschalten kann, ausser man
macht es manuell...
Quellcode |
|
1 |
sm plugins unload PLUGINNAME |
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TempletonPeck« (17. Mai 2011, 17:57)
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