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GeNeRaLbEaM

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81

Friday, April 29th 2011, 1:04pm

Hehe meine Idee mit dem Countdown zähler war gar nicht mal so schlecht was ?

Nur mal wieder eine Idee einzubringen. Vielleicht kann man das Plugin ja mit Male und Female C4 counter schreiben.
Dann könnte man mittels Config ja selber auswählen ob die männliche oder weibliche Stimme herunterzählen soll.
Dann hätte man beides in einem Plugin vereint. Ich weiß nur nicht, ob es so einfach zu realisieren ist.

Nur ein Denkanstoß an HSFighter :)
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

Canc3lL0g0ut

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82

Saturday, April 30th 2011, 10:13am

Also, ich persönlich (und auch unsere Stammspieler) fanden es besser, wo bei 20, 10 und 5 Minuten diese "nette" Stimme (Frau oder Roboter, lässt sich halt nicht genau bestimmen :)) noch angesagt hat. Mit dem Beep finden einige von unseren Zockern nicht so prickelnd. Aber sicherlich alles eine Gewöhnungssache ;).

Allerdings muss ich dazu sagen das wir es noch nicht Public gemacht haben, sondern meinem Home-Testserver. Dort habe ich die Dev von SM drauf. Auf unserem Public ist noch die 1.3.7, läuft doch bestimmt auch damit oder?

Die Idee von GeNeRaLbEaM finde ich auch gar nicht mal sooo verkehrt. Das wäre richtig nice!
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

Canc3lL0g0ut

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83

Sunday, May 1st 2011, 6:08pm

Habe heute in den Logs folgende Fehlermeldungen entdeckt:

Source code

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L 05/01/2011 - 15:05:19: SourceMod error session started
L 05/01/2011 - 15:05:19: Info (map "de_dust2_unlimited") (file "errors_20110501.log")
L 05/01/2011 - 15:05:19: [SM] Plugin "mapend.smx" encountered error 23: Native detected error
L 05/01/2011 - 15:05:19: [SM] Invalid timer handle 6de026e (error 3) during timer end, displayed function is timer callback, not the stack trace
L 05/01/2011 - 15:05:19: [SM] Unable to call function "Checktime" due to above error(s).
L 05/01/2011 - 15:05:20: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 6de026e is invalid (error 1)
L 05/01/2011 - 15:05:20: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapend.smx":
L 05/01/2011 - 15:05:20: [SM]   [0]  Line 190, K:\Gameserver NEW\sourcemod-1.4.0 Scripting\mapend.sp::Checktime()
L 05/01/2011 - 15:05:21: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 6de026e is invalid (error 1)
L 05/01/2011 - 15:05:21: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapend.smx":
L 05/01/2011 - 15:05:21: [SM]   [0]  Line 190, K:\Gameserver NEW\sourcemod-1.4.0 Scripting\mapend.sp::Checktime()
L 05/01/2011 - 15:05:22: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 6de026e is invalid (error 3)
L 05/01/2011 - 15:05:22: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapend.smx":
L 05/01/2011 - 15:05:22: [SM]   [0]  Line 190, K:\Gameserver NEW\sourcemod-1.4.0 Scripting\mapend.sp::Checktime()
L 05/01/2011 - 15:05:23: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 6de026e is invalid (error 1)
L 05/01/2011 - 15:05:23: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapend.smx":
L 05/01/2011 - 15:05:23: [SM]   [0]  Line 190, K:\Gameserver NEW\sourcemod-1.4.0 Scripting\mapend.sp::Checktime()
L 05/01/2011 - 15:05:24: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 6de026e is invalid (error 1)
L 05/01/2011 - 15:05:24: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapend.smx":
L 05/01/2011 - 15:05:24: [SM]   [0]  Line 190, K:\Gameserver NEW\sourcemod-1.4.0 Scripting\mapend.sp::Checktime()
L 05/01/2011 - 15:05:25: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 6de026e is invalid (error 1)
L 05/01/2011 - 15:05:25: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapend.smx":
L 05/01/2011 - 15:05:25: [SM]   [0]  Line 190, K:\Gameserver NEW\sourcemod-1.4.0 Scripting\mapend.sp::Checktime()
L 05/01/2011 - 15:05:26: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 6de026e is invalid (error 1)
L 05/01/2011 - 15:05:26: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapend.smx":
L 05/01/2011 - 15:05:26: [SM]   [0]  Line 190, K:\Gameserver NEW\sourcemod-1.4.0 Scripting\mapend.sp::Checktime()
L 05/01/2011 - 15:05:27: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 6de026e is invalid (error 1)
L 05/01/2011 - 15:05:27: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapend.smx":
L 05/01/2011 - 15:05:27: [SM]   [0]  Line 190, K:\Gameserver NEW\sourcemod-1.4.0 Scripting\mapend.sp::Checktime()
L 05/01/2011 - 15:05:28: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 6de026e is invalid (error 3)
L 05/01/2011 - 15:05:28: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapend.smx":
L 05/01/2011 - 15:05:28: [SM]   [0]  Line 190, K:\Gameserver NEW\sourcemod-1.4.0 Scripting\mapend.sp::Checktime()
L 05/01/2011 - 15:05:33: Error log file session closed.

Plugin läuft aber ohne Probleme. Das Slayen ist bei uns eingeschaltet. MetaMod 1.8.6 und SourceMod 1.3.7. Was ich hatte vergessen zu erwähnen, daß diese Meldung nicht ständig kommt. Setzen die Version 3.1 von HSFIGHTERS Plugin ein.
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Canc3lL0g0ut

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84

Thursday, May 5th 2011, 11:31am

Auch diese Fehlermeldung hat sich erledigt. Beim Hochladen mit FZ ist wohl ein wenig unterwegs steckengeblieben. Die mapend.smx war kleiner als die Original. Habe sie neu hochgeladen, und nu scheint alles zu laufen ... Verstehe wer will ...
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85

Friday, May 6th 2011, 12:23pm

Seit dem heutigen update:

L 05/06/2011 - 00:04:54: Info (map "cs_office") (file "errors_20110506.log")
L 05/06/2011 - 00:04:54: [SM] Plugin "mapend.smx" encountered error 23: Native detected error
L 05/06/2011 - 00:04:54: [SM] Invalid timer handle fcbd01f8 (error 3) during timer end, displayed function is timer callback, not the stack trace
L 05/06/2011 - 00:04:54: [SM] Unable to call function "Checktime" due to above error(s).

Canc3lL0g0ut

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Friday, May 6th 2011, 12:27pm

Ja aber laufen tut es. Zumindest bei uns ...
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fluxX

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87

Saturday, May 7th 2011, 6:38pm

ich weiß auch warum

wenn ihr die mapend.sp öffnent geht zu if (timeleft <= 0) und löscht CloseHandle(timer);

CloseHandle(timer) hat im public Action:Checktime(Handle:timer) nix zusuchen, da Handle nach dem timer callback von alleine geschlossen wird.

Wenns jetz als globalen variable gespeichert wird, wie g_hPlayerTimer[MAXPLAYERS+1]; dann muss man das manuell wieder auf INVALID_HANDLE setzen.

so müsste es dann aussehn.

Source code

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if (timeleft <= 0)
{
if (GetConVarBool(CvarMCslayenabled)) ServerCommand("sm_slay @all");
return Plugin_Stop;
}


ich habs so gemacht.. plugin getesten und läuft + keine error logs mehr ;)

This post has been edited 2 times, last edit by "fluxX" (May 7th 2011, 6:46pm)


Canc3lL0g0ut

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88

Monday, May 9th 2011, 12:26pm

Mhh, ich habs so gemacht, wie Du geschrieben hast, bekomme beim kompilieren aber immer folgende Fehlermeldung:

Source code

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SourcePawn Compiler 1.3.7
Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase, (C)2004-2008 AlliedModders, LLC

/home/groups/sourcemod/upload_tmp/phpKwqLrO.sp(80) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "TimeHandle"
Header size:           2412 bytes
Code size:             4172 bytes
Data size:             1748 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; Total requirements:   24716 bytes

1 Warning.

Mach das aber über die Webseite von SourceMod.
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This post has been edited 1 times, last edit by "Canc3lL0g0ut" (May 9th 2011, 3:44pm) with the following reason: Ich habe das schreiben verlernt :)


fluxX

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89

Monday, May 9th 2011, 7:33pm

jo

weil da noch ein paar kleiner fehler dabei sind ^^

lösch new Handle:TimeHandle;

geh zu TimeHandle = CreateTimer (ersetze TimeHandle zu CreateTimer) und füge als flag TIMER_REPEAT|TIMER_FLAG_NO_MAPCHANGE hinzu.. weil man mit dem TimeHandle eig. garnix macht
müsste es dann so aussehn

Source code

1
CreateTimer(0.5, Checktime, INVALID_HANDLE, TIMER_REPEAT|TIMER_FLAG_NO_MAPCHANGE);


und beim Checktime callback am ende Plugin_Continue zurückgeben, damit der timer weiterläuft.
das sieht dann so aus

Source code

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if (timeleft <= 0)
{
if (GetConVarBool(CvarMCslayenabled)) ServerCommand("sm_slay @all");
return Plugin_Continue;
}


nun hast du keine errors und/oder warnings beim compilieren (sm page als compiler).

Source code

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8
SourcePawn Compiler 1.3.7 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase, (C)2004-2008 AlliedModders, LLC  

Header size:           2412 bytes 
Code size:             4160 bytes 
Data size:             1744 bytes 
Stack/heap size:      16384 bytes; 

Total requirements:   24700 bytes


HF

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90

Wednesday, May 11th 2011, 2:49pm

Also irgendwie ... irgendwas muss ich falsch machen :S:

Könntest Du mir evtl. die Datei zukommen lassen? :shaem2:
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HSFighter

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Wednesday, May 11th 2011, 5:28pm

@fluxX:
Danke für die Korrekturen.
Man lernt ja nie aus ^^

Also irgendwie ... irgendwas muss ich falsch machen :S:

Könntest Du mir evtl. die Datei zukommen lassen? :shaem2:

Anbei das Mapend-Script (v3.2) mit den Änderungen von fluxX.
Die restlichen Wünsche werde ich nachher mit einbauen.


MfG
HSFighter has attached the following file:
  • mapend_3_2.zip (6.21 kB - 201 times downloaded - latest: Today, 7:16am)



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fluxX

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92

Wednesday, May 11th 2011, 7:24pm

joa np :zwinker:

DiggaBoon

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Tuesday, July 12th 2011, 11:35am

Besteht die möglichkeit noch die Option einzubauen das nach 5 mins die Runde neugestartet wird? Wie schon auf den ersten Seiten erwähnt haben wir dieses Problem auf unserem Iceworld DM.

Gruss :)


NovoLine

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94

Monday, April 28th 2014, 9:43pm

Zwar ist das Thema schon veraltet, aber wollte kein neues starten, da ich an diesem Plugin interessiert wäre..

HSFighter

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95

Tuesday, April 29th 2014, 1:30pm

Hi NovoLine,

3 Posting's über dir findest du den DL ;)

Gruß



-
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