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bnonym0815

Anfänger

  • »bnonym0815« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 37

Wohnort: Österreich/Tirol

Beruf: Programmierer u. vieles Mehr :)

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Sonntag, 22. Februar 2009, 16:44

RCON über TCP-IP

Liebe Informatiker,

ich brauche für mein Tool, den ModMaker (http://www.mastermo.at.tc">http://www.mastermo.at.tc</a>), eine Remote-Console Verbindung zu einem Server. Ich programmiere mit dem Visual Studio 2008 von Microsoft in Visual Basic. Meine Frage ist allerdings rein technischer Natur:

Wie kann die Server-Konsole ferngesteuert werden?
-Durch den Serverbetreiber, der physikalisch Zugriff hat
-Durch Clients die per ingame Console Zugriff erlangen
-Mit HLSW

Gibt es Programme, mit denen man auf einen Server connecten kann, und die Console steuern kann? - Wenn ja, sind sie Opensource?
Hab Gegoogelt, HLSW ist da die gängige Alternative oder?

Welches Protokoll verwenden Source- Dedicated Server?
Welche Art der Übertragung verwenden sie? - TCP-IP (UDP schätze ich mal nicht, oder?)


Mein (prinzipieller) Plan wäre:
Verbindung zu Server (xx.xx.xx.xx:yyyy) herstellen
Ein paar Pakete bekommen - (z.b.: "Connecting Succesfully")
Ein paar Pakete senden - (z.b.: "mod_show" - diesen Befehl (oder so ähnlich), um die Mods anzuzeigen)
Antwort bekommen - (z.b.: "sourcemod - metamod - etc.) - natürlich ein wenig verschachtelter und ausführlicher


Wie könnte man so was realisieren?
lg moritz
Du glaubst Sex wäre geil? - Dann warst du noch nie richtig kacken!

Chrisber

Administrator

Beiträge: 1 030

Wohnort: localhost

Rootserver vorhanden: Ja

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2

Sonntag, 22. Februar 2009, 20:07

Re: RCON über TCP-IP

Hi.
Schau dir mal HSFighters und meine PHP Klasse für HL2 Server an, müsste irgendwo noch ein Stickypost sein.
Alles andere was du brauchst http://developer.valvesoftware.com/wiki/Server_Queries">http://developer.valvesoftware.com/wiki/Server_Queries</a>.

~ Chris
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.