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Zitat von »"Terrorkarotte"«
Wenn die Entwickler es fest einbauen würden, würden die Anbieter es wieder aushebeln. Somit bleibt nur die Möglichkeit es zu verbieten, so dass es selbst die letzten Dummbratzen verstehen.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »General_V« (12. Februar 2011, 16:31) aus folgendem Grund: Verlinkung gerichtet
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kathy« (12. Februar 2011, 18:54)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (14. Februar 2011, 14:12)
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Nein! Du musst das in der Zeit rechnen! 66 fps (genauer: 66 2/3 fps = 66.66666... fps) sind 15ms Zeit zwischen zwei Frames. Ein ganzzahliger Teiler von 15ms ist optimal, also 5ms, 3ms und 1ms. Entsprechend 200 fps, 333 1/3 fps und 1000 fps. Hab ich doch auch geschriebenD.h. ein vielfaches von 66FPS wäre ideal: 132, 198, 264, 330, 396, 462, ...