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[Update] Zwingends Update

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61

Freitag, 6. Mai 2011, 19:33

Was zur Hölle! O.o Mein DM Server wurde zum ersten Mal richtig voll dann crash... -.-' Kill geht, der rest aber nicht... die genannten Lösungen bringen auch nichts...

fluxX

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62

Freitag, 6. Mai 2011, 19:46

Also unsere Server laufen ohne abstürze etc. also eig. so wie vor dem update..

Was wir gemacht haben ist, die 2 Dateinen Linux hotfix (Original Theard) in den extensions Ordner von Sourcemod zu packen...
und schon läufts.. so wars halt bei uns..

Hoffe ich konnte helfen ;)

rain

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63

Freitag, 6. Mai 2011, 19:48

^^ von dem fix hab ich bisher noch nichts gehört :). Gleich mal testen!





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64

Freitag, 6. Mai 2011, 20:00

Wird mit diesem Hotfix die sm_blockkill.smx unnötig und alle kill/switch Kommandos laufen wieder oder wie darf man das verstehen? In dem Thread dazu hab ich keine
großartige Erklärung gelesen, was der Hotfix nun genau fixed.

rain

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65

Freitag, 6. Mai 2011, 20:03

Also unsere Server laufen ohne abstürze etc. also eig. so wie vor dem update..

Was wir gemacht haben ist, die 2 Dateinen Linux hotfix (Original Theard) in den extensions Ordner von Sourcemod zu packen...
und schon läufts.. so wars halt bei uns..

Hoffe ich konnte helfen ;)



Kann bestätigen das mit diesen hotfix alles wieder läuft und soweit alle commands wieder funktionieren ohne das der server crahst!


Danke Fluxx





General_V

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66

Freitag, 6. Mai 2011, 20:05

wie ich es mit bekommen habe Crash er selbst dann auch mit diesen Fix ^^

siehe HIER

67

Freitag, 6. Mai 2011, 20:05

Ich bestätige es ebenfalls!
Keine abstürze mehr mit dem fix

rain

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68

Freitag, 6. Mai 2011, 20:13

wie ich es mit bekommen habe Crash er selbst dann auch mit diesen Fix ^^

siehe HIER



Kann ich selber erstmal nicht sagen da ich den Fix erst 10 min drauf hab! Sollten dennoch Random Crashes kommen geb ich sofort bescheid! Aber momentan laufen die Server stabil und hab slay, kill und jointeam commands getestet und server blieb Online ^^





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69

Freitag, 6. Mai 2011, 20:15


Zitat von »General_V«
wie ich es mit bekommen habe Crash er selbst dann auch mit diesen Fix ^^


FFA war bei DM schon immer kritisch nach Updates. Versuchs mal ohne.

Bei uns läuft der Fix nun auch. Nach Tests auf dem Public konnte man wieder alles wie vorher machen. Mal schauen...

Das doofe is nur: Valve wird ja trotzdem ein weiteres Update raushauen, denk ich. Ob der Fix dann nicht wieder Crashes verursacht wäre die
Frage.

70

Freitag, 6. Mai 2011, 20:25

@ rain!!!! THX für deine Hilfe!!!!!! :right: :thumbup: :thumbsup:


HinterhaltHubi

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71

Freitag, 6. Mai 2011, 21:51

hmm

komm eben von Arbeit, les dir Horrormeldungen, Update den Server und alles läuft einwandfrei....

hab ick wohl mal Glück gehabt. kein Absturz, auch nicht bei Selbstmorden etc.....

sm: 1.3.8 mm: 1.8.6v "Kigen's Anti-Cheat" (1.2.1.7) by CodingDirect LLC

Gruß HUBI

Impact

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72

Samstag, 7. Mai 2011, 01:33

Kam gerade rein.

Zitat

Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
Product Update - Valve
Updates to Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
Fixed more crashes related to Alt-Tab in fullscreen mode on Windows
Removed ConVars "r_portalscloseall" and "r_flashlight_version2" to fix a wallhack exploit

Counter-Strike: Source
Fixed a server crash caused by players committing suicide

Team Fortress 2
Fixed a bug that caused Mac replay renders to be blurry
Fixed a client crashed caused by using custom main menu resource files
Fixed a bug when crafting class tokens
Fixed a paint bug on the Aperture Labs Hard Hatz
Updated the localization files



Nach einem Restart bzw Update der Server läuft (zumindest bei mir) alles wieder, ihr könnt also aufatmen.


MfG
Impact

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Impact« (7. Mai 2011, 01:39)


73

Samstag, 7. Mai 2011, 08:49

Gibts für das Update ne neue Version-Nr. oder waran merk ist, dass es installiert wurde?
PS. Hab keinen Root.


74

Samstag, 7. Mai 2011, 10:09

Quellcode

1
rcon version


Gibt dir die aktuelle Version aus.

Aktuell sollte diese sein:
Protocol version 16
Exe version 1.0.0.61 (cstrike)
Exe build: 18:50:01 Apr 25 2011 (4552) (240)
Webbasierender Config Ersteller: www.ulrich-block.de für CS 1.6, CSS, DODS und TF2.

Ebenso wird werden verschiedene Debian Gameserverkernel zum Download angeboten.

General_V

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75

Samstag, 7. Mai 2011, 11:56

Endlich, nun wieder alles normal wie ich sehe.

76

Samstag, 7. Mai 2011, 12:07

Quellcode

1
rcon version


Gibt dir die aktuelle Version aus.

Aktuell sollte diese sein:
Protocol version 16
Exe version 1.0.0.61 (cstrike)
Exe build: 18:50:01 Apr 25 2011 (4552) (240)
Hmm.... den Version stand hatte ich gestern schon. Und so wie Impact schreibt, gab wohl nochmal ein Update. Hat sich also an der Version-Nr. nix geändert oder?
Wenn das so ist, ist das extrem schade, denn nun weiß ich nicht ob meine Server das Update schon haben!?!? ?(


fluxX

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77

Samstag, 7. Mai 2011, 13:31

Du kannst Überprüfen ob deine Server das update schon haben... indem du kill in die console eingibst oder zum anderen Team, Specs wechselst, wenn der Server nicht abstürzt
dann hast du das Update ^^

vor dem Update sind die Server abgestüzt.

Lestat666

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78

Samstag, 7. Mai 2011, 13:49

Endlich, nun wieder alles normal wie ich sehe.
Ja, bis zum nächsten Update :thumbdown:
Hatte das WE auch besseres vor, als einen Notfix nach dem anderen auszuprobieren.

79

Samstag, 7. Mai 2011, 14:36

Nunja, für sowas hat man man Autoskripte. Diese erledigen im Hintergrund deine Arbeit, während du in de Sonne hockst und die Suchtis zocken.
Webbasierender Config Ersteller: www.ulrich-block.de für CS 1.6, CSS, DODS und TF2.

Ebenso wird werden verschiedene Debian Gameserverkernel zum Download angeboten.

DiggaBoon

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80

Samstag, 7. Mai 2011, 14:43

Bei uns läuft nun wieder alles ohne jegliche Hotfixes :) Das waren mal wieder 2 spannende Tage *g*